Europa Universalis IV

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附庸拓展汉化
   
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Mar 21, 2021 @ 7:36pm
Mar 10, 2024 @ 7:58am
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附庸拓展汉化

Description
任务树拓展制作组制作的另一款MOD,着力于丰富附庸的形式以还原历史上多种多样的外交关系。

附庸领的名字没有汉化,并非是bug,因为其内容过多且没有翻译价值(全部都是国名adj+地区名,如French East Africa,法属东非),且不影响游玩,故暂时不予汉化。

有兴趣加入汉化的可以加入云平台项目:https://paratranz.cn/projects/499


MOD目前添加的所有附庸形式名单:(内容不完善,详细的请参照游戏里的相关介绍)
保护国
傀儡国
自治领
完全自治领
罗马从属国(拜占庭/罗马/西罗马可用)
波兰省(波兰,波立可用)
封邑(同一文化,同一文化组之间,一级改革选择了封建贵族制的国家可用)
十字军国家(教宗国,耶路撒冷,骑士团国和十字军王国对首都欧洲的国家建立)
萨利克联统(时间线MOD)
那瓦特附庸(未改革完宗教的那瓦特国家对中美地区国家可用)
农民附庸国(农民共和国对共和国可用)
海盗兄弟会(海盗政体可用)
帝国朝贡国(由罗马帝国或任何帝国等级且其首都在欧洲的国家,对在印度的自治领或完全自治领建立)
姊妹共和国(由共和国和神权政体建立)
和平世界领(由穆斯林国家在邻近的非穆斯林国家上建立)
曼荼罗附庸(东南亚国家和马莱文化组的国家可以通过战争在亚洲建立曼荼罗附庸。)
整合部落(部落国家或者高加索文化组的位于高加索地区的国家,可以对其他部落或者其他高加索地区的高加索文化国家建立。)
荷兰联省(由位于低地地区的荷兰或佛兰芒国家对同区域同种的国家建立)
革命联邦成员国(革命目标国家,以首都在同一个大陆上的独立君主国或共和国为对象建立。)
波斯行省(由君主政体的波斯,主流文化是波斯的,主流文化在伊朗文化组中且占国内大多数,主流文化不在伊朗文化组中但其中一种文化占国内大多数同时是接受文化的,接受波斯文化并且邻国至少有10块波斯文化省份的国家建立。)
海军卫戍国(由至少有5个港口和10条船的国家对至少有1个港口的附庸建立)
贸易哨站(由首都在欧洲且拥有至少1名殖民者或者是商人共和国的独立国家在东亚地区建立)
合并联统国
兄弟王国(由独立国家对相同王朝的其他国家建立)
伊克塔(由帝国级或信仰守卫或伊克塔政府王国级或哈里发制的穆斯林国家对邻近的穆斯林国家建立)
教皇庇护国(只能由教皇国或教皇政体或有“天主的国”修正的国家(如果教皇国不存在)对同一个大陆上的,既没有被绝罚,也没有启用限制申述法令的独立天主教国家建立。)
帝国采邑(由神罗皇帝对与神罗接壤的非神罗,首都在欧洲的国家建立,且需要在完成「撤销特权」改革之前)
酋邦(由原始多神教宗教组,德鲁伊信仰或者Zamolxist信仰的独立国家,对同样信奉这些信仰的自己的附庸国才能建立。)土著居留地(首都在北美南美大洋洲的前殖民地国家或有至少一个殖民地且土著叛乱几率少于-90的国家,对北美南美大洋洲的边境距离较近的土著国家建立)
土著居留地
行政区
....等一系列新附庸

感谢以下汉化组名单
所有者(1)
Juzeliu(鞠泽柳)

管理(4)
Juzeliu(鞠泽柳) rap456 RbhuTal(mo法学徒) resolocase(狐狸小草莓)

翻译(1)
KMxhm(KM)
29 Comments
MasterSilver Feb 26 @ 11:07pm 
大人!大人!!
DJYXM Dec 29, 2024 @ 12:40am 
大约这个mod的确死了(
1569094775 Aug 6, 2024 @ 11:55pm 
大人,球球把附庸领的名字汉化了吧
Monody_. Jun 2, 2024 @ 8:54am 
大人!!!时代变了!
zg ikun May 21, 2024 @ 5:41am 
大人,更新了
无所谓,我腾不出手 Feb 15, 2024 @ 8:01am 
@李庆先 可以
李庆先 Feb 15, 2024 @ 5:34am 
1.36可以用吗
zg ikun Dec 29, 2023 @ 5:15pm 
大人时代变了
:steamthumbsup:
Navi的Aleksib本人 Aug 18, 2023 @ 11:53am 
原版更新了
Aye_Aye_Sir Aug 3, 2023 @ 1:38am 
大佬们这个mod效果怎么样,ai用着会不会把自己搞烂