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beaucoups de choses passent par le model editor comme on peut le voir au début de cette vidéo
https://www.youtube.com/watch?v=Fzb_wyBvJ8w&ab_channel=killakanzgaming
et sinon il y a aussi la doc officielle du jeu, rubrique modding
https://www.transportfever2.com/wiki/doku.php?id=modding
Existe-t-il à ta connaissance une vidéo « tutoriel » qui expliquerait de A à Z comment faire pour importer dans TF2 des modèles 3D de Blender ?
J'ai trouvé 2/3 trucs, mais soit en allemand, soit en italien, ou alors pour TF1, et encore, ça ne présente pas l'ensemble des manipulations... parce que j'arrive à modéliser des petites choses intéressantes dans Blender, mais ça s’arrête là, pour tout ce qui est textures, les particularités des roues, attelages, lumières, vitres, etc, je ne sais pas comment faire, et je suis bloqué à cette étape...
Effectivement je n'ai pas encore vérifier les couts du mod dans le jeu, j'irai corriger ça en les allignant sur les autres vehicules équivalent :)