Transport Fever 2

Transport Fever 2

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EMP: Greater Distance (x2)
   
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Dec 15, 2019 @ 10:53am
Mar 9, 2020 @ 5:32am
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EMP: Greater Distance (x2)

In 1 collection by PMV
Economy Modding Pack
7 items
Description
Doubles distance between cities and industry for long tracks and travel times.
Doubles start size of cities (population). So, despite the long distance, high volumes have to be transported.
Changes time for a refund from 1 minute to 2 minutes.
advantage:
- more lines per track
- more lines per station
- longer trails are even more realistic as of the longer routes
- selection of locomotive more important
- bigger cities in end-game without building more yourself
disadvantage:
- only for new savegames
- needs at least mapsize of
--> Large, Huge, Megalomaniac

Hint: Size of towns is only doubled on fresh generated maps.

Hint: Please be sure to check the ratio of city to industry on map generation. For 3 cities there should be at least 34 industries.

Note: This mod should not, but can be added and removed from games. Already build industry and buildings will not change until they upgrade or you rebuild them.

BETA - use at own risk!


Part of Economy Modding Pack
14 Comments
PMV  [author] Oct 15, 2021 @ 10:15am 
@Parker
Diese Mod verringert die Anzahl der generierten Industrien und Städte. Durch die Mod wird zusätzlich die Basiszahl von Städten angehoben, so das diese am Ende nicht nur weniger Städte auf der Karte sind, sondern die verbleibenden Städte wesentlich größer sind.

"Lang" ist natürlich Relativ, aber die ein oder andere Mod gibs schon, die da zumindest hilft. Längere Bahnsteige sind aber nicht zwingend nötig für lange Züge, da Züge auch durchaus länger in Bahnsteigen warten dürfen im Gegensatz zu TPF1, ohne das die Produktion zusammen bricht.

Der Grund, warum ich ein Mod-Pack hab und nicht eine große Mod ist aber, das jeder sich so einfacher aussuchen kann, welche dieser Mods er für sich relevant findet. Ist also ok, wenn du hier mit nix anfangen kannst. Fals der Sinn sich dir nach wie vor nicht erschließt, kannst es auch einfach mal aktivieren und gucken ob's dir was auf fällt. Und wenn nicht, dann lässt sie weg. Muss ja nicht jedem alles gefallen =)
Parker Oct 15, 2021 @ 8:44am 
ich verstehe den sinn dieses mods nicht...wenn ich selber ne rießen karte erstelle mit meinen industrien sind doch die wege immer gleich....und warum lange züge....so weit wie ich weiß gibt es keine langen bahnsteige mehr als mod
aaronschuh Jun 3, 2021 @ 12:41pm 
Danke danke :) Hat alles geklappt :)
PMV  [author] Jun 3, 2021 @ 10:11am 
@aaronschuh
Es sind mit der Mod weniger Industrien auf der Karte als ohne Mod. Das siehst du auch rechts schnell. Vergleiche die Anzahl der Industrien auf der vorgerenderten Minikarte vorm Spielstart mit vs ohne die Mod. :)
aaronschuh Jun 3, 2021 @ 10:02am 
Werden hierdurch im Zweifelsfall die Industrien auch weniger? Ich will eine Map generieren lassen, auf denen es viele Inseln gibt, um Flugzeugen eine Daseinsberechtigung zu geben, aber die Inseln sind, selbst mit Industrieeinstellung "wenig" vollkommen mit Industrien überfüllt, die teilweise übereinander liegen bzw. auch so, dass man sie gar nicht oder nur sehr hässlich miteinander verbinden kann, weil sie so nah beieinander liegen, was echt keinen Spaß macht...
PMV  [author] Jan 6, 2020 @ 2:04am 
@RenX Im prinzip ja, aber nur in dem man dem Zufallsgenerator sagt, man hätte sie lieber weiter weg voneinander. Was der Generator daraus dann macht, ist trotzdem weiter dem Zufall überlassen und kann somit auch sein, das sie in manchen Fällen doch wieder etwas nahe beieinander sind. Das Feature nutzt TPF2 übrigens auch rege bei seinen original Industrien, aber manche sind sogar als "nahe" statt "weit weg" definiert.
RenX Dec 24, 2019 @ 12:58pm 
Wäre es möglich die Distanz zwischen Quellindustrien und Produktionsindustrien zu erhöhen?
Taylor Dec 19, 2019 @ 12:46am 
Ok thanks for the information, I understand now this still is for me the best mod out there thanks so much
PMV  [author] Dec 18, 2019 @ 11:49am 
@Schlupauge
Bei den bisherigen 3 Mods sollte die Ladereihenfolge egal sein. Wenn dem nicht so sein sollte bitte mir melden mit genauer Reihenfolge, die Probleme macht, damit ich das nachvollziehen kann.
Wenn aber andere Mods meinst, kann ich nicht viel zu sagen, da ich bisher keine anderen Mods ausprobiert hab, die die Kapazität ändern. Im zweifel einfach mal versuchen und meine Mod in der Reihenfolge hinter der anderen packen.

@Taylor
The game chooses the positions of cities still randomly, i can't do anything about it. With more "distance" there would be even less cities and still a few could be together. But personally, i like this, as you can make long routes with long-distance trains and short ones with regional trains. :)
Schlupauge Dec 18, 2019 @ 10:40am 
Ich möchte weniger Verbrauch aber hohe Produktion, Wie ist die Ladereienfolge genau? Gern mit Ziffer benennen