Steam 설치
로그인
|
언어
简体中文(중국어 간체)
繁體中文(중국어 번체)
日本語(일본어)
ไทย(태국어)
Български(불가리아어)
Čeština(체코어)
Dansk(덴마크어)
Deutsch(독일어)
English(영어)
Español - España(스페인어 - 스페인)
Español - Latinoamérica(스페인어 - 중남미)
Ελληνικά(그리스어)
Français(프랑스어)
Italiano(이탈리아어)
Bahasa Indonesia(인도네시아어)
Magyar(헝가리어)
Nederlands(네덜란드어)
Norsk(노르웨이어)
Polski(폴란드어)
Português(포르투갈어 - 포르투갈)
Português - Brasil(포르투갈어 - 브라질)
Română(루마니아어)
Русский(러시아어)
Suomi(핀란드어)
Svenska(스웨덴어)
Türkçe(튀르키예어)
Tiếng Việt(베트남어)
Українська(우크라이나어)
번역 관련 문제 보고
Anyone who wants to improve on my mods, incorporate them into theirs or simply reupload them has my blessing and is free to do so.
Just a thought tho
Here you go:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1733396889
Can you make a version with really higher cost in minerals and energy, with energy and mineral upkeep ?
I always thought that, it costs really a lot to expend an "empire"... so ... :D
check the on_action file, there's an entry for when primitives become space-faring, just add a simple country_event and add it to the on_actions. Just make a new custom-named on_action file with your single entry in it, no need to copy/overwrite the vanilla file.