Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Anyone who wants to improve on my mods, incorporate them into theirs or simply reupload them has my blessing and is free to do so.
Just a thought tho
Here you go:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1733396889
Can you make a version with really higher cost in minerals and energy, with energy and mineral upkeep ?
I always thought that, it costs really a lot to expend an "empire"... so ... :D
check the on_action file, there's an entry for when primitives become space-faring, just add a simple country_event and add it to the on_actions. Just make a new custom-named on_action file with your single entry in it, no need to copy/overwrite the vanilla file.