Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Whenever I pick up the DLC, I'll try again to make it compatible. (I haven't gotten it yet, since I don't have a lot of time to play most of the stuff that I already own, so I can't really warrant spending money on stuff that I won't have time to enjoy).
Sorry to not be of help here :-(
If someone wants to have a go and update it, I could give maintainer status.
About randomizing the likelihood that the event chain starts, with the mod active it should happen every time while the mod is active.
If you don't want it in new game, maybe deactivating the mod would be the best way, otherwise it'll be a situation where someone subs to this mod and then gets disappointed that it never triggered.