Instalar o Steam
Iniciar sessão
|
Idioma
简体中文 (Chinês Simplificado)
繁體中文 (Chinês Tradicional)
日本語 (Japonês)
한국어 (Coreano)
ไทย (Tailandês)
Български (Búlgaro)
Čeština (Checo)
Dansk (Dinamarquês)
Deutsch (Alemão)
English (Inglês)
Español-España (Espanhol de Espanha)
Español-Latinoamérica (Espanhol da América Latina)
Ελληνικά (Grego)
Français (Francês)
Italiano (Italiano)
Bahasa Indonesia (Indonésio)
Magyar (Húngaro)
Nederlands (Holandês)
Norsk (Norueguês)
Polski (Polaco)
Português (Brasil)
Română (Romeno)
Русский (Russo)
Suomi (Finlandês)
Svenska (Sueco)
Türkçe (Turco)
Tiếng Việt (Vietnamita)
Українська (Ucraniano)
Relatar problema de tradução
for i=2,4 do party:getChampion(i):setEnabled(false) end
party:getChampion(1):setStat("dexterity", 25)
party:getChampion(1):setStat("willpower", 14)
party:getChampion(1):setName("Evante Morecari")
party:getChampion(1):setClass("Rogue")
party:getChampion(1): trainSkill("assassination",50,true)
party:getChampion(1): trainSkill("daggers",10,true)
end
end
end
just stick that into a script entity and it will reduce the party to a single custom character although you may want to edit it to fit your purpose.