Steam installeren
inloggen
|
taal
简体中文 (Chinees, vereenvoudigd)
繁體中文 (Chinees, traditioneel)
日本語 (Japans)
한국어 (Koreaans)
ไทย (Thai)
Български (Bulgaars)
Čeština (Tsjechisch)
Dansk (Deens)
Deutsch (Duits)
English (Engels)
Español-España (Spaans - Spanje)
Español - Latinoamérica (Spaans - Latijns-Amerika)
Ελληνικά (Grieks)
Français (Frans)
Italiano (Italiaans)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Hongaars)
Norsk (Noors)
Polski (Pools)
Português (Portugees - Portugal)
Português - Brasil (Braziliaans-Portugees)
Română (Roemeens)
Русский (Russisch)
Suomi (Fins)
Svenska (Zweeds)
Türkçe (Turks)
Tiếng Việt (Vietnamees)
Українська (Oekraïens)
Een vertaalprobleem melden
for i=2,4 do party:getChampion(i):setEnabled(false) end
party:getChampion(1):setStat("dexterity", 25)
party:getChampion(1):setStat("willpower", 14)
party:getChampion(1):setName("Evante Morecari")
party:getChampion(1):setClass("Rogue")
party:getChampion(1): trainSkill("assassination",50,true)
party:getChampion(1): trainSkill("daggers",10,true)
end
end
end
just stick that into a script entity and it will reduce the party to a single custom character although you may want to edit it to fit your purpose.