全球遊戲統計資料

狂野星球之旅/ Journey To The Savage Planet

全球成就
 
玩家
百分比
成就數量: 51
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96.0%

殖民者

初次踏上 AR-Y 26。我猜這算是一種成就?
91.6%

他用黏液攻擊人家

在黏稠的外星內臟中獲得掩護。
84.4%

打電話回家

播放金德里德傳來的視訊。他們應該沒有把我們忘了!
77.8%

我也覺得,大概吧?

解鎖外星傳送系統,走路算什麼!
74.5%

而且!!!我們回來了。

你死了!但現在卻不是死人!哼。真奇怪!
66.4%

翻轉小鳥

受到膨風鳥的撞擊,然後把牠殺了。
65.9%

無人查收

拿回了自己的戰利品寶箱。死亡可不是丟掉金德里德資產的藉口!
58.2%

我想回家,最終。

已經幫你的第一個燃料艙做好記號了。媽咪,我要回家囉!
57.1%

已擊敗岩石巨爪

岩石巨爪死了。打開蒜味奶油吧!
41.9%

已擊敗俘虜史努女王

成功讓瀕危外星物種完全滅絕了!恭喜!
40.7%

你們兩個瘋子想先做啥?

開始合作遊戲!有朋友的感覺一定很棒…
38.4%

不在遊戲中

收集電腦上所有煩人的影片。
38.3%

別越過溪流

你打了合作夥伴。我相信你這麼做是有好理由的。
36.7%

心靈手巧

在遊戲中使用所有左手工具。讓人不得不佩服你:手真是巧。
34.7%

恐怖小店

把 5 隻膨風鳥餵給食肉渦輪花。沒錯,它會攪拌!
32.1%

幫點忙拜託

復活你的合作夥伴。希望他們能開始做好自己的本份!
30.8%

為了科學!

完成第一組科學實驗。科學:不是專屬於書呆子!
30.6%

芝麻開門

進入尖頂。我有不好的預感…
29.0%

已擊敗泰瑞托莫

泰瑞托莫不行了。現在去洗個澡吧。你聞起來很臭,超臭。
28.9%

泰瑞托莫?泰瑞托莫!

殺了泰瑞托莫後重新出現在 AR-Y 26 上。該回去工作了!
25.0%

聚沙成塔

收集 AR-Y 26 的一半外星合金。我也是佩服一半!
24.2%

再會啦地鼠!

於 15 秒內殺死 5 隻施諾佐。這些老鼠可不會隨便自殺。
19.1%

已刪除卻未受遺忘

查看所有先前探索者的電子郵件。我覺得有點多管閒事。
18.0%

這是我,又不是我,但還是我。

掃描你自己的屍體,最好還是不要想太多…
16.2%

你的友善鄰居...

連續使用爪鉤 10 次,你就像蜘蛛人一樣。
15.9%

我來,我見,我征...踹你屁眼

精銳岩石巨爪搭配合作夥伴。合作無間,果然夢想無限。
14.1%

終於回家了

你已經完成任務凱旋歸來!真是大英雄!
11.7%

彈珠巫師

用一次充能攻擊殺死 5 隻生物。因為傻瓜才需要瞄準!
10.7%

別煩我了,傑西

船長在我身上大便了。有的人會覺得這代表好運。我才不這樣覺得,噁心死了。
9.1%

更強壯、更快速,大概還有毒

在 AR-Y 26 粗魯且不負責任地吞食每顆黏橘果實。
8.9%

$600 男人

3D 列印全部可使用 3D 列印的物品。然後,幫你自己 3D 列印出一顆金色星星!
8.2%

克羅諾斯:斷電

將克羅諾斯斷電,並且恢復金德里德對 DL-C1 的控制
8.0%

食人族

引誘 5 隻生物內鬥。挑撥再逐一擊破:經典策略。
7.5%

誰是泰瑞托莫?

收集並閱讀每份外星探索者日誌。
7.4%

答案是 42

完全解密並觀看發源於這座塔的傳輸。
7.3%

壓倒性的力量

探索 DL-C1,來解鎖並製作所有的新升級。
7.0%

完整早餐的一部分

將全身淋滿熱帶膨風鳥奶...
6.5%

動物學家

掃描 AR-Y 26 的所有生物!
6.3%

大家都想這樣幹...

45 秒內殺死 10 隻膨風鳥。你買遊戲就是為了這個吧,我們都懂。
6.0%

植物學家

在 AR-Y 26 掃描所有植物群!
4.7%

濱海郵政

收集散落在 DL-C1 各地的明信片
4.6%

禍害巫師

連續在五個不同的彈力卵囊上彈跳。這像是個不太道德的彈跳城堡!
3.3%

新的星球,你是哪位?

完成所有的 DL-C1 金氏索引
2.9%

去他的噪音

你在沒有徹底完成任務的情況下返家。如果是我的話就會開始尋找新工作了。
2.2%

家裡蹲史考特諾伍德...

殺死 25 隻膨風鳥和 25 隻馬龍蟲,沒問題,反正我也不知道史考特諾伍德是誰。
2.1%

電擊

利用電擊果實同時使 5 隻生物昏迷,動彈不得。
2.0%

不得退款

四小時內破關。和你在「遊戲馬拉松」相見!
1.6%

空中行走

不著地的狀況下飛過 12 個氣圈
1.1%

我沒有敵意

至少打擊每種外星生物各一次。這應該可以算是「第一次接觸」。
0.9%

老遊戲大師

保持獨立性,並在單人遊戲中完全擊敗Old Game Minus。
0.9%

老遊戲聯盟

容忍另一個人足夠長時間以完全擊敗老遊戲減法。