Globale Spielestatistik

Dead In Bermuda

Globale Errungenschaften
 
% von allen
Spielern
Errungenschaften gesamt: 36
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66.0%

Feuerstarter

Entzünde ein Lagerfeuer.
58.3%

Schnarchen nicht erlaubt

Baue einen Schlafbereich.
53.5%

Ja Exzellenz

Stelle einige Sammel-Werkzeuge her.
51.0%

Es ist ein Anfang ...

Überlebe 7 Tage auf der Insel.
47.3%

Wenn wir nur einen Ball hätten ...

Stelle einen Obstkorb her.
40.2%

Fischers Freund

Stelle eine Angelrute her.
39.3%

Wie haben wir es so weit geschafft?!

Überlebe 14 Tage auf der Insel.
36.3%

NSA-Akten

Entdecke alle Merkmale einer Person.
32.3%

Beste Freunde für immer

Habe 2 Personen mit einer Beziehungs-Punktezahl von 100 (= sie halten beide 100% von dem anderen).
28.6%

Beherrschung

Eine Person hat eine volle Fähigkeits-Anzeige (100).
28.1%

Ich konnte einen Schuh essen

Einer der Leute, ist an Hunger gestorben.
27.4%

Wandervogel

Erforsche 25% der Insel.
24.0%

Verkratze nicht den Boden

Stelle einen Kochtopf her.
21.4%

Er braucht nur etwas Zeit für sich

Einer der Leute, ist an Depressionen gestorben.
20.8%

Nur ... 10 ... Minuten ...

Einer der Leute, ist an Erschöpfung gestorben.
17.0%

Besucher

Erforsche 50% der Insel.
17.0%

Robin Hood!

Stelle einen Jagdbogen her.
16.6%

Man kann den Fortschritt nicht aufhalten

Erforsche jede Bauanleitung.
16.1%

Doktor spielen

Baue eine Krankenstation.
15.7%

Ich habe vergessen zu zählen ...

Überlebe 50 Tage auf der Insel.
15.5%

Zeit für Bekloppte!

Stelle einen Fleischtrockner her.
14.3%

Abenteurer

Erforsche 75% der Insel.
14.2%

Ein kalte Nacht

Eine Nacht ohne Feuer ist eine harte Nacht ...
12.8%

Hier kommt die Rettung

Vollende das Spiel.
12.4%

Forschungsreisender

Erforsche 100% der Insel.
10.6%

Erzfeinde

Habe 2 Personen mit einer Beziehungs-Punktezahl von -100 (= sie halten beide gar nichts voneinander).
10.6%

Wir kümmern uns um einander

Vollende das Spiel, ohne dass jemand stirbt.
9.5%

Es gibt keinen Respekt mehr ...

Erleichtere dich auf heiligem Boden.
8.2%

Nur eine Grippe

Einer der Leute, ist an einer Krankheit gestorben.
6.6%

Bad Romance

Flirten, um etwas zu bekommen, ist eine alte Technik.
6.6%

So ein Weichei

Einer der Leute, ist an seinen Verletzungen gestorben.
5.6%

Fühlt sich wie zu Hause an

Überlebe 100 Tage auf der Insel.
5.1%

Romanze

Can you feel the love tonight?
3.2%

Tango Down!

Erfüllen die Mission eines Spions.
2.9%

Es kann nur einen geben!

Vollende das Spiel mit nur einem Überlebenden.
1.9%

Kollateralschaden

Der wirkliche Feind ist nicht immer der offensichtlichste.