Globale Spielestatistik

Broken Roads

Globale Errungenschaften
 
% von allen
Spielern
Errungenschaften gesamt: 31
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31.9%

Neugierige Nase

Entdecke 50 Sehenswürdigkeiten in Broken Roads
28.2%

Und weg sind sie

24.2%

Fernbeziehung

Töte einen Feind mit einem SR98 aus maximaler Reichweite.
21.2%

Vorankommen

15.5%

Tödliche Extrahierung

13.5%

Einspurig denken

Erstelle einen Charakter, der nur aus einem Quadranten des Moralischen Kompasses Optionen auswählen kann
10.6%

Waffe und erledigt

Schließe die Söldner-Herkunftsgeschichte ab
8.8%

Ich war überall

Schließe die Landvermesser-Herkunftsgeschichte ab
5.9%

Okay, *wirklich* vorankommen

5.4%

Nur ein Feigling

Ziehe dich einmal aus dem Kampf zurück.
5.2%

Harte Yakka

Schließe die Jackaroo-Herkunftsgeschichte ab
3.6%

Vollständig bezahlt

Schließe die Handelstrupp-Herkunftsgeschichte ab
3.3%

Ein Zeitalter der Wunder

3.1%

Diese Seite Richtung Feind

3.0%

Kneipenquizchampion

2.7%

Schande über mich

Lass dich *zweimal* von Beißerchen beißen
1.9%

Die Interessen aller, gleichermaßen berücksichtigt

Schließe das Spiel mit einer utilitaristischen Weltanschauung ab
1.0%

Die Eroberung des Glücks

Schließe das Spiel mit einer humanistischen Weltanschauung ab
0.6%

Jetzt alle zusammen

0.5%

Eine Spur von Vernunft im Wahnsinn

Schließe das Spiel mit einer nihilistischen Weltanschauung ab
0.5%

Einer, der Angst einflößt

Schließe das Spiel mit einer machiavellistischen Weltanschauung ab
0.4%

Obwohl keiner zusieht

Schließe das Spiel als reiner Humanist ab und wähle keine anderen moralischen Optionen (auch nicht während der Charaktererstellung)
0.3%

Wer braucht Hosen?

0.3%

Der Fürst

Schließe das Spiel als reiner Macchiavellist ab und wähle keine anderen moralischen Optionen (auch nicht während der Charaktererstellung)
0.2%

Ja, na und?

Schließe das Spiel als reiner Nihilist ab und wähle keine anderen moralischen Optionen (auch nicht während der Charaktererstellung)
0.2%

Das höchste Gut

Schließe das Spiel als reiner Utilitarist ab und wähle keine anderen moralischen Optionen (auch nicht während der Charaktererstellung)
0.1%

Pazifist (oder nur ein Feigling?)

Schließe das Spiel ab, ohne jemanden umzubringen
0.1%

RIESENBUMM

0.1%

Sturm im Wasserglas

0%

Barhocker-Philosoph

0%

Was auch kommen mag

Sag den Leuten, was sie hören wollen, auf Kosten eines soliden moralischen Standpunkts