Garry's Mod

Garry's Mod

26 ratings
Вшивание контента из Source игр НЕ от Valve для Garrys Mod [mount.cfg]
By soberly
Из этого руководства вы узнаете как можно вшить контент из других Source игр не от Valve для Garrys Mod через mount.cfg
руководство про вшивание контента из Source игр от Valve для Garrys Mod
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Процесс
Если вы захотели достать контент из другой Source игры, которая была сделана не от Valve, тогда простое добавление путей к игре через mount.cfg вам не всегда поможет.


Первый случай (в корневой папке игры есть контент)
Вы хотите достать контент из нужной вам игры.
Для этого вам нужно узнать название корневой папки игры. В моём случае, я хочу достать контент из Stanley Parable Demo так как обычной версии у меня нету (скиньтесь на хлеб автору)
Чтобы узнать название корневой папки, нам нужно зайти в папку игры



Копируем название корневой папки игры и путь к этой папке и переходим по пути Steam\steamapps\common\GarrysMod\garrysmod\cfg

находим файл mount.cfg он нам понадобится для вшивания контента из нужной нам игры.



Заходим в mount.cfg через любой удобный нам текстовый редактор. В моём случае, это Блокнот


Вписываем название корневой папки игры и путь к ней. Это должно выглядеть следующим образом
"название корневой папки игры" "путь к корневой папке игры"

Мы вшили контент. Проверяем



Как мы видим, контент вшит успешно.
Но почему так, если я говорил в начале руководства, что обычного добавления путей в mount.cfg может быть недостаточно?
Всё это потому что в корневой папке Stanley Parable Demo уже были папки с контентом, а mount.cfg берёт контент из корневой папки игры.
Поэтому, сначала нужно всегда проверять корневую папку игры на наличие контента


Но что же делать, если в корневой папке игры нету папок models, materials и т.д?
Второй случай (в корневой папке игры нет контента)
Если у нужней вам игры нету контента в корневой папке игры, тогда нам нужно достать контент из VPK игры и распаковать его в корневую папку игры.

Но для начала нужно так же вписать название корневой папки игры и добавить пути к корневой папке игры в mount.cfg . Я буду показывать весь процесс на примере игры Dark Messiah.



Допустим, вы так же как и я решили распаковать контент из заплесневелой Dark Messiah, но контента в корневой папке игры нет


тогда нам нужна утилита GFSCAPE
*ссылка на программу* [gamebanana.com]


Заходим в эту программу и нажимаем Open


  • Находим папку VPKs в папке игры.
  • Заходим в эту папку и открываем все vpk у которых есть dir в конце, чтобы найти нужный нам контент
Мне нужны текстуры и модели, поэтому я достану из VPK только 2 папки, а именно materials и models.

Внимание!!! Папка с Vpk может называться по разному


Я нашёл папку models в VPK. В этой папке находятся все модели из игры.
название vpk с моделями из Dark Messiah: depot_2103_dir
  • Нажимаем ПКМ по папке
  • Нажимаем Extract
Эту папку ( в моём случае models) нужно распаковать в корневую папку игры из которой мы хотим достать контент так как mount.cfg как я написал выше, берёт контент из корневой папки игры. Поэтому распаковываем эту папку по пути
Steam\steamapps\common\Dark Messiah Might and Magic Single Player\mm


Папка успешно распакована в корневую папку игры.

Теперь я захожу в Hammer, чтобы проверить наличие моделей. Если вы не маппер, тогда вы можете просто зайти в Garrys Mod и проверить это в одиночной игре через лупу в меню создания вписав название какой-нибудь модели из нужной вам игры. (названия моделей можно узнать в папке models)


Как мы видим, модели есть, но этого всё ещё недостаточно так как нам нужны текстуры

проделываем с текстурами всё так же как и с моделями
Опять же заходим в папку VPKS через GFSCAPE и находим VPK с папкой materials (это текстуры) и распаковываем эту папку в корневую папку игры
(в случае, если вы тоже решили распаковать контент из Dark Messiah, то вам нужно распаковать 3 папки materials из трёх разных vpk так как в этих vpk разбросаны текстуры)

вот названия vpk с текстурами Dark Messiah:
depot_2104_dir
depot_2105_dir
depot_2106_dir



Текстуры были успешно распакованы
Заключение
Вот и всё! Руководство подошло к концу.
Если это руководство помогло вам, тогда вы можете поддержать меня поставив лайк, отправив награду для этого руководства либо задонатив мне на Ko-fi

Мой Ko-fi [ko-fi.com]
17 Comments
Dima Mar 3, 2024 @ 12:01pm 
Лучшее руководство всех годов:steamsunny::citranium:
the tank Aug 25, 2022 @ 12:15am 
ааа понял, спс
soberly  [author] Aug 25, 2022 @ 12:04am 
Тебе нужен mount.cfg игры, в которую ты хочешь перенести контент, а не mount.cfg игры с контентом. Если ты хочешь перенести модельки, текстуры и т.д в Gmod, тогда тебе нужен mount.cfg Garrys Mod'а, а не Entropy Zero 2.
the tank Aug 24, 2022 @ 11:55pm 
я из entropy zero 2 контент вшить пытаюсь, mount.cfg у меня нету, может config.cfg?
soberly  [author] Aug 24, 2022 @ 11:20pm 
Зачем все конфиги переписывать? В руководстве говориться об одном конфиге под названием mount.cfg
the tank Aug 24, 2022 @ 11:17pm 
а если тут около 10 cfg файлов мне их по одному переписывать все?
indefixik Aug 24, 2022 @ 11:35am 
что забыла голова макса пейна на превью гайда?
sändlägör Aug 23, 2022 @ 4:47pm 
она там просто есть и этого достаточно :rinflipped:
soberly  [author] Aug 22, 2022 @ 12:38am 
Yes sir
FreemanIsAlive Aug 22, 2022 @ 12:20am 
Mags Peynnn?