Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
That said, a word of explanation for how CS works.
When you press EDIT button a small bead will be spawned. As instructed in notecards, right click on the brown bead, type in what you want in 'Description' field, and click Edit button again, it'll load the value as text and place it on Sheet.
The thing is, CS is also a dice tray for the players, meaning they'll be meddling a lot with their mouses, picking and dropping dice there. If this was just plain and simple text fields, every click could accidentally de-select dice or screw up all text. This alternative method might be a bit more tricky, but it's safer, meddling-proof and looks nicer as you have just plain text on the sheet rather than eyesore white text-box.