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三维:
血量 90
理智 150
饥饿 150
该角色的HP会随着时间流逝而缓慢恢复,同时他还拥有许多支援向的道具
(所以他的本身的血量上限相对较低)
特色道具:
kikoku(鬼哭)罗的剑
-40点伤害 近战武器 命中敌人时产生一个视觉特效
罗的帽子
-提供比花环更多的回san
ROOM
-当装备上时允许你进行传送(一次传送消耗10点理智)
-当装备上时,每秒消耗1点理智
-当装备上ROOM时,可以通过右键点击一个角色来治疗他
-使用治疗能力会消耗ROOM的耐久度,可以使用蜘蛛腺体来回复耐久
(如果需要,先左键拿起蜘蛛腺体然后右键你装备栏里的ROOM)
-物品本身发光(无论是丢在地上还是装在身上)
可制作道具:
罗的核心
-相当于复活道具(可以拿来救人)可以在两天内多次使用(两天后会失效)
-装备上罗的核心时,每二十秒治疗你一次
健康:90
理智:150
饥饿:150
在没有任何道具的情况下,他的HP会随着时间的推移而恢复,同时他还有很多辅助道具。(这就是为什么健康水平很低)
自定义项目:
Kikoku(罗的剑:)
- 40 dmg,近战武器,当你攻击一个敌人时创造一个视觉效果
罗的帽子:
-送出比花环更明智的礼物。
ROOM:
-当装备允许你传送(每个传送10心智健全)。
-装备好后,神智下降1秒。
-治疗健康,如果你右击一个人物与房间装备。
-当你治愈一个人的时候,房间的百分比就会下降。你需要用蜘蛛腺来治愈它。(要做到这一点,请将压盖悬停在您的目录中的房间上方,然后右键单击)
-发出辉光效果(在地面和装备)
罗的核心能力:
-此物品作为红色护身符(使玩家复活),可重复使用2天。(2天后到期)
-装备后每20秒治疗hp。
1: Heart can only be haunted to revive
2: Room percentage does not change when healed out of hand equip slot
I appreciate the effort and ideas that go into this mod, and please continue to add custom quotes for all characters. Thanks!
血量90 饥饿150 精神150
自带Kikoku剑 40攻击力 当攻击敌人时触发视觉特效
自带一顶帽子 装备上后比花环缓慢回复更多的精神值
自带Room 装备上可以传送一段距离(每次传送消耗10精神)装备上后会每秒掉1血 当装备上以后可以右键治疗同伴(治疗时会减少百分比 需要蜘蛛胰腺回复Room的百分比)
罗的心脏 像是一个红色护身符一样 可以复活同伴 在两天内可重复使用 两天后将过期 可被重新制造 装备时每20秒治疗罗
健康:90
理智:150
饥饿:150
没有任何项目,他的惠普治愈加班,也有许多支持项目。(这就是为什么健康是相当低的)
自定义项目:
kikoku(Law的剑)
- 40伤害,近战武器,创造了一个视觉效果当你攻击一个敌人
法律的帽子:
给比花环更理智。
房间:
当设置允许你传送(每次传送的理智10)。
当装备,理智到1每秒。
-恢复健康如果你右键点击一个房间配备的性格。
-当你治愈某人的时候,房间里的百分比下降。你需要治愈它与蜘蛛腺体。(这样做的话,在你的库存和右键的房间悬停在房间里)
-放出一个辉光效应(在地面和装备上)
craftable项目:
Law心脏能力:
这项工程作为一个红色的护身符(复活选手)和可重复使用2天。(它将在2天后过期)
-配备它时,每20秒治疗惠普。
except hes not the same but its fine
is super
I was just wondering if it was possible to get the One Piece gang in DS? :)