安裝 Steam
登入
|
語言
簡體中文
日本語(日文)
한국어(韓文)
ไทย(泰文)
Български(保加利亞文)
Čeština(捷克文)
Dansk(丹麥文)
Deutsch(德文)
English(英文)
Español - España(西班牙文 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙文 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希臘文)
Français(法文)
Italiano(義大利文)
Bahasa Indonesia(印尼語)
Magyar(匈牙利文)
Nederlands(荷蘭文)
Norsk(挪威文)
Polski(波蘭文)
Português(葡萄牙文 - 葡萄牙)
Português - Brasil(葡萄牙文 - 巴西)
Română(羅馬尼亞文)
Русский(俄文)
Suomi(芬蘭文)
Svenska(瑞典文)
Türkçe(土耳其文)
tiếng Việt(越南文)
Українська(烏克蘭文)
回報翻譯問題
你是不是打了其他剧情Mod(改人物剧情图像也是‘剧情’Mod,加一个新队友这种都算)?
这游戏的制作组可能有点毛病,现在所有增加‘剧情’方面的Mod都共用一个名字一模一样的文件。所以一局游戏里都只有一个剧情Mod能生效。而且中途没办法改。把所有不是改变捏人形象,和添加地牢互动的Mod都禁用然后再启用这个mod试试。
抱歉。个人是社恐所以不太喜欢用聊天软件。
顺便问一下,自己现在试着做剧情Mod(因为游戏脑瘫的不支持复数剧情Mod),请问为什么自己剧情测试的时候没问题。本地导出以后就只剩下青萍村8,8有个空卷轴。放的人物和任务都没了。
稍微抱怨一句,有些正常操作根本不可能输掉,但是当木桩还是理论上可以输掉的战斗(就比如救白虎堂那些人打的狱卒),但是后续不管输赢都当玩家赢的战斗是不是可以考虑直接改成剧情过?感觉这里干脆走剧情交代过去会更流畅一点(主要是这游戏进战斗要先点击进入战斗,然后再等读条那个功能个人认为真的反人类。直接给额外设定一个编辑出战人物队列的功能,或者和选同行人物边上再加一个参加战斗选项不好么?)。
之前个人玩出开头和萧爹打完以后萧妈直接加入是bug么?之前那个档带着萧妈,然后现在加载回升级Mod以后发现萧妈不同行了。
另外,承安镇外剧情以后不用去客栈也能触发法场的剧情,这个感觉应该是bug。