Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

Mygo理念组
69 kommentarer
某科学の茶叶蛋  [ophavsmand] 23. juni kl. 6:38 
你说的也有道理,白宫来的彩彩(
红账汗国帖木儿大汗 22. juni kl. 21:20 
那不也就是前期有用吗?为什么不是变成治理成本-0.05~-0.3的一个buff呢,彩彩人见人爱所以治理成本下降了不少很正常吗
某科学の茶叶蛋  [ophavsmand] 22. juni kl. 21:00 
加了年度税收(
红账汗国帖木儿大汗 22. juni kl. 1:26 
所以这版本彩彩加强什么了?求教
某科学の茶叶蛋  [ophavsmand] 21. juni kl. 22:07 
(主要bangbang压力怪太多了想了想就给这么多陆军修正
某科学の茶叶蛋  [ophavsmand] 21. juni kl. 21:50 
有发展成本修正在羽泽鸫身上
红账汗国帖木儿大汗 20. juni kl. 22:48 
提个建议:乐队buff有点太狂派:指每年陆军职业度这种特别难拿的给的特别大方,有点太弱小:彩彩怎么是给税收修正这种拉的不能再拉的buff啊,这修正你1级给30%我才觉得不弱,点满也就180%税收,还是不如贸易系统一根毛,而且种田党发现居然没有发展成本修正buff,只有不痛不痒的-30%发展成本buff,其实发展成本修正是减少基础花费的,感觉这个才更厉害,但是所有乐队里面没人有这个buff,希望能有,谢谢作者
Dinggg 17. juni kl. 10:06 
稍微提个小建议,快捷键设置可以避开常用的c和z吗?游戏本体很多其他的操作都在用这两个键,跟mod内容冲突很大
seele 5. juni kl. 7:25 
整点事件挺好的,某个被ban掉的舰娘mod事件就写的很好玩
阿伟来啦 5. juni kl. 4:10 
期待平衡版本
某科学の茶叶蛋  [ophavsmand] 4. juni kl. 20:24 
尽情期待一下未来的平衡版本(新建文件夹
红账汗国帖木儿大汗 3. juni kl. 2:39 
玩了,太狂派了,我个经常给自己改buff自修buff的狂派都受不了了,把5个理念组的数值基本上都砍到了四分之一到三分之一左右才感觉比较不太无敌,结果我导贸易看到少女乐队国家改革的buff更是重量级,给我的震撼还没完呢,结果一看三个政府能力,那真的是一个比一个重量级,给人力倒也不算什么,很正常,一键洗地和一键+9*地块数发展度是人能想得出来的啊,太狂派了(赞许),就是过于狂了导致游戏性不是很足,希望作者后续能搞个故事主线什么的出来,这样可能更有游戏性,看故事也挺好的
某科学の茶叶蛋  [ophavsmand] 1. juni kl. 19:59 
暂时没有,现在mygo5个人的理念已经强度拉满了不需要其他理念了
蛤布斯堡 1. juni kl. 6:41 
之后有没有多加些理念组的想法?:cocochan2:
阿伟来啦 1. juni kl. 5:44 
太超模了强度:steamhappy:
某科学の茶叶蛋  [ophavsmand] 20. maj kl. 3:00 
(居然今天才有人发现,已经把tomorin关回牢笼了
银钥匙 19. maj kl. 5:54 
话说偷摸零的数值是不是做错了怎么是3%50%70%10%13%呢
某科学の茶叶蛋  [ophavsmand] 18. maj kl. 21:52 
?????我有做宗教吗?
见证者 18. maj kl. 21:33 
作者更新这么勤快吗,厉害,问一下,那个自建国家里的少女乐队宗教是没做完还是要触发什么条件才会爆出来
某科学の茶叶蛋  [ophavsmand] 18. maj kl. 20:58 
啊?我调了一个月一次的cd
seele 18. maj kl. 20:43 
要不把对邦的冷却调长一点呢,一天一次的话不如直接开游戏就把buff全给了
某科学の茶叶蛋  [ophavsmand] 15. maj kl. 22:48 
不难做,p代码都是一堆很简单的东西。
MawoKayblis 15. maj kl. 9:07 
强度有点太轮椅了,感觉可以先稍微削弱一点(整体下调5-10%)看看如何。我觉得全点出来后全部效果组合起来无敌于天下是合理的。
话说理念组mod难做吗,我也想做一个()
某科学の茶叶蛋  [ophavsmand] 7. maj kl. 18:36 
主要邦邦的都还没出来()
21ay 7. maj kl. 14:19 
遗憾了,哪怕是go里也是有鸡团的,能理解切割但是缺一个乐队总觉得怪怪的
某科学の茶叶蛋  [ophavsmand] 7. maj kl. 5:31 
这个不需要了(丢)
21ay 7. maj kl. 4:51 
照这个进度会有鸡团嘛()小睦只能作为敌人出现什么的不要啊.jpg
某科学の茶叶蛋  [ophavsmand] 15. apr. kl. 4:13 
想名字和介绍已经够头秃的了。这梗不是完全不够用吗
21ay 14. apr. kl. 15:11 
理念组也可以考虑一个乐队一个或者不带()一人一个打32mod都不够用了
某科学の茶叶蛋  [ophavsmand] 14. apr. kl. 6:20 
不包括理念组的,或者是新的理念组()
某科学の茶叶蛋  [ophavsmand] 14. apr. kl. 5:55 
你可以把这个当做测试版(,后面全做完应该会把数值平衡一下做个新的出来
21ay 14. apr. kl. 3:05 
会把邦邦所有乐队做上嘛()一个建议如果不是单做mygo的话其实可以考虑适当削弱一下单个buff有点太无敌了现在
日月妖道 13. apr. kl. 20:43 
不用寫繁體了,簡體我也能看懂,之前一直沒找到【改動説明】在什麽地方,方才回首一瞥看見了,麻煩老哥了抱歉
某科学の茶叶蛋  [ophavsmand] 13. apr. kl. 19:39 
Steam的改动说明一直有写,或许是因为语言区的问题,下次我就把繁体一起写了吧。
日月妖道 13. apr. kl. 6:14 
老哥寫個更新日志吧QAQ歐内該,我什麽都會做的
某科学の茶叶蛋  [ophavsmand] 13. apr. kl. 5:46 
任务树后面会做(大饼),姓氏是特别设定的算是为了一些游戏设定做的妥协。
临渊 13. apr. kl. 5:37 
请问有考虑做点mygo专属的任务树吗?以及可以出个决议选人当统治者吗?现在的乐队界面可以当统治者但还是会保留原来的统治者姓氏,欧内该!
某科学の茶叶蛋  [ophavsmand] 13. apr. kl. 2:47 
这是世界的意志太喜欢猫猫导致的(已经修复了才不是因为作者铸币了没注意少了条代码
21ay 13. apr. kl. 2:36 
+1 应该是Bug了全世界领导人都变猫猫了()
优格·莫洛斯 13. apr. kl. 1:10 
为什么我开局后疯狂弹事件,国家领导人都成mygo了:HaaLouLing:
某科学の茶叶蛋  [ophavsmand] 4. apr. kl. 2:13 
现在是用来兑换角色的,星石的来源在外交行动中的对邦。如果没有效果可以重新订阅是不是没有更新。
seele 3. apr. kl. 22:25 
按Z和X出来的界面到底是用的
某科学の茶叶蛋  [ophavsmand] 20. mar. kl. 16:30 
或者你开启了无视etg
某科学の茶叶蛋  [ophavsmand] 20. mar. kl. 16:30 
睦头人之前已经被设置为了etg,可以重新订阅看看是不是mod没有自动更新,或者你是我更新前的存档
Ayumi 20. mar. kl. 9:10 
天灾国家会成立tag 然后会刷新自带的理念 重新用开局事件放出来理念组还是成立新tag后的理念
才可 16. mar. kl. 0:10 
可以把Mygo顾问当统治者或者结婚吗?
做两个决议出来,一个当统治者的决议,一个结婚的决议(
才可 15. mar. kl. 21:59 
mygo阶层的战斗力是不是有点太高了(
建议做成加12.5%就可以了
Ayumi 10. mar. kl. 9:00 
放出来的天灾ai感觉侵略性好像不太高
日月妖道 8. mar. kl. 16:23 
怎麽放出來的小睦是綠教啊(惱
某科学の茶叶蛋  [ophavsmand] 8. mar. kl. 8:28 
母鸡卡是什么,mygo不是只有BanG Dream! It's MyGO!!!!!吗,mujica是不存在的东西