Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
It's not much but i hope you enjoy
>load in
>wires
the thing thats causing the error is an func_door_rotating entity at coords 0 -4608 0
great work
ERROR: Can't draw studio model models/props/de_train/de_train_doorhandle_01.mdl because CBaseDoor is not derived from C_BaseAnimating
Warning: Player issued command but is now vanished (Command was ""255"") (x1024)
R_DrawDecalsAll: overflowing m_aBatches. Reduce 1048576 decals in the scene. (x346)
But still it's a solid map.