Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
KeyNotFoundException: The given key 'smash_mario' was not present in the dictionary.
System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) (at <8ce0bd04a7a04b4b9395538239d3fdd8>:0)
SA_Workshop.DeleteType (System.String type) (at <cbd1c63e92764c3488e7fe78c40131f4>:0)
SA_Workshop+<>c__DisplayClass80_0.<GatherPackages>b__4 () (at <cbd1c63e92764c3488e7fe78c40131f4>:0)
Task+<DelayAction>d__11.MoveNext () (at <cbd1c63e92764c3488e7fe78c40131f4>:0)
SingletonTaskManager+TaskState+<CallWrapper>d__18.MoveNext () (at <cbd1c63e92764c3488e7fe78c40131f4>:0)
UnityEngine.SetupCoroutine.InvokeMoveNext (System.Collections.IEnumerator enumerator, System.IntPtr returnValueAddress) (at <935634f5cc14479dbaa30641d55600a9>:0)