Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem






I tried to look a bit at the script itself but yeah, even if I found out how to change the font and color, I have no idea how to manipulate the values.
COUNTER_OBJECT_POINT=X
was, for example:
Value=X
In order to write less and work with it easier
get counted points and objects by function call
a table is returned with the format table: { id = { POINTS = points, OBJECTS = objects }, ... }
EXAMPLE CALL
local objController = getObjectFromGUID("XXXX") -- replace "XXXX" by guid of the controller
local countedObjPoints = objController.call("getCountedObjectsPoints" )
to get the values. after that you can do whatever you want.