Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
1. GetELSSound - lua/entities/npc_decentvehicle/api.lua:285
2. DoGiveWay - lua/entities/npc_decentvehicle/init.lua:893
3. unknown - lua/entities/npc_decentvehicle/init.lua:992
This happens when spawning a decent vehicle npc in a semi truck with a trailer attached from Glide vehicle base
how do you change drivers?
like when the car spawns it it blows up and this happens for every car
it WOULD be entertaining to see the cacophany that this would entail but it ends up turning my game into a slideshow
Seeming that Glide is rated as more optimized than simfphys (afaik), this might serve as a method for more realistic traffic without tanking the performance :)