Steam'i Yükleyin
giriş
|
dil
简体中文 (Basitleştirilmiş Çince)
繁體中文 (Geleneksel Çince)
日本語 (Japonca)
한국어 (Korece)
ไทย (Tayca)
Български (Bulgarca)
Čeština (Çekçe)
Dansk (Danca)
Deutsch (Almanca)
English (İngilizce)
Español - España (İspanyolca - İspanya)
Español - Latinoamérica (İspanyolca - Latin Amerika)
Ελληνικά (Yunanca)
Français (Fransızca)
Italiano (İtalyanca)
Bahasa Indonesia (Endonezce)
Magyar (Macarca)
Nederlands (Hollandaca)
Norsk (Norveççe)
Polski (Lehçe)
Português (Portekizce - Portekiz)
Português - Brasil (Portekizce - Brezilya)
Română (Rumence)
Русский (Rusça)
Suomi (Fince)
Svenska (İsveççe)
Tiếng Việt (Vietnamca)
Українська (Ukraynaca)
Bir çeviri sorunu bildirin
如果机制不修一修的话,我觉得远远算不上op,只能说优于原有的角色···
一闪10点伤害,专属武器34点伤害;都很低,意味着她的核心输出是靠一闪清空标记带来的10%真伤(这个很牛批)。但是普攻6次才能触发标记,虽然算是合理限制,配合上一闪只能靠右键触发···结果就是,相比其它人物,八重樱占用了鼠标提升了操作复杂度,却没有提升太多强度(专属武器和一闪的低伤害算是和真伤效果抵消了);有突进,但没脱战没霸体,面对蜂后狼王很容易被小弟围殴致死,这就很难受。当然,大招是牛批的——但5天的限制很蛋疼。