Don't Starve Together

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[Arknights] The sovereign of Banshee, Aefanyl
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Update: Feb 16 @ 2:35am

修复了<短期计划>丢失tag导致无法正常使用的问题。

Update: Feb 15 @ 9:59am

修复了音效参数错误导致的崩溃问题。

Update: Feb 14 @ 11:54pm

BUG:
修复了<骨哨>无法在开启延迟补偿时生效的问题。
修复了音效生效范围异常的问题,并降低整体音量。
修复了<短期计划>效果会在重启后变化的问题。
修复了<短期计划>的命名会在重启后消失的问题。但开启MOD设置中的<独行长路兼容>时,可能导致重进游戏后才会显示命名,此问题暂时无法修复。

机制变动:
缩短了<延异视阈>开关的切换时间。

Update: Jan 17 @ 1:11am

更新:
<骨哨>现额外对所选取对象施加禁疗,持续5分钟。
<殁亡>现不再主动攻击<[DST] Legion-棱镜>MOD中的<雨蝇>。

BUG:
修复<殁亡>击杀生物不增加淘气值的问题。
修复<存者必灭>击杀能量静电/蚁狮的问题。
修复启用<枝江往事>MOD时,因<提喻>导致崩溃的问题。

Update: Jan 15 @ 3:38am

更新:
mod设置页新增构想基础掉落率调整选项。
修改每日构想掉落计算方式,若概率溢出则转化为额外掉落。

Update: Jan 14 @ 1:52pm

更新:
检查文本更新至2024年冬季盛宴。
派送一包由于时空波动未能如期抵达的圣诞小玩意。
(该系列装饰仅冬季盛宴期间掉落,且不换人的情况下仅掉落一次,不可交易)
可消耗<羽毛笔>对<短期计划>进行命名,以提前获知其类别。
<王庭法袍>和<骨笔>现已支持<[DST] Legion-棱镜>MOD的幻化系统。

BUG:
增添少量遗漏的检查文本。
再次修复<殁亡>攻击随从的问题。
修复<提喻>击杀<暴戾兔王>时无法解锁专属蓝图的问题。
添加对<[复刻]光棱剑/泰拉棱镜>MOD的兼容。

Update: Dec 24, 2024 @ 12:22am

修复了<殁亡>即死leader非自身的对象导致的崩溃问题。
<殁亡>的死亡弹射不再指向可被即死的对象。

Update: Dec 23, 2024 @ 1:27am

修复设置页参数错误导致无法启动的问题。

Update: Dec 22, 2024 @ 11:03am

添加mod设置选项<稳定持握>,开启后不再因潮湿、缴械而掉落骨笔。默认关闭。
添加mod设置选项<极寒抵抗>,当玩家完成<红宝石研究>,且处于<自识衡定>主动状态时,将在被冰冻时自动破冰,消耗15精神。默认开启。
优化<殁亡>判断方式。
增添地下和森林世界的研究同步检验,可适用于先前的永不妥协兼容。
移除冗余动画文件。

Update: Dec 20, 2024 @ 6:14am

修复了<殁亡>丢失判定的问题。
添加了(没什么用但挺酷炫的)使用言灵的字体颜色。