Don't Starve Together

Don't Starve Together

[Honkai: Star Rail]Firefly
Viser 11–20 av 92 bidrag
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Oppdatering: 31. mai @ 1.03

2025/05/31,0.17.a
新增:
命途-开拓
条件:?
效果:解锁传送锚点的配方,以及一些其它作用
传送锚点
制作材料:金块*2、铥矿*2、沙之石*2,仅开拓命途的流萤可制作
作用:在制作并命名后即会在地图上显示图标,左键地图上的图标就能传送到锚点处
更改:
为击破添加了10秒的触发CD
修改了金剑的技能施放方式,由右键物品栏中的金剑修改为手持金剑时右键空地
修复:
修复了“铸炼宫的莲华灯芯”不能免疫远古织影者的精神控制的bug
修复了在调整流萤的冻伤阈值后永冬碑石的buff对流萤失效的bug
修复了骨粉无法催熟香蕉丛和其它能被催熟的植物的bug(这不包括阴郁之棘和萌芽石)
修复了愿景的回复效果与描述不符的bug(描述为60%最大生命值即120生命值以下生效,原来实际为60生命值以下)
模组联动:
大黑塔
流萤可以制作模拟宇宙和模拟宇宙数据流

祝端午节快乐(或者安康,By Yyyytyi)

Oppdatering: 25. mai @ 0.20

2025/05/25,0.16.c
修复了某些与终末命途相关的bug

Oppdatering: 24. mai @ 11.47

2025/05/25,0.16.b
阿阮袋的鼹鼠升级(快速采集)现在同样对下列种类实体生效:
1.旧版农场农作物(已被隐藏)
2.晾肉架
3.鸟笼
4.烹饪锅
5.蜂箱
6.蘑菇农场
7.藤壶
8.其它使用harvestable组件的实体

Oppdatering: 24. mai @ 3.47

2025/05/24,0.16.a

新增:
命途:
重做了“终末”命途,之前透露的终末的效果已不再适用,而条件也略有改动
为万能合成器添加了下列新配方,都仅流萤可制作且不可解锁:
木头*10+20生命值→活木*1
草丛*20→猴尾草*1
灌木浆果丛*10→香蕉丛*1
三叶浆果丛*10→香蕉丛*1
多汁浆果丛*5→香蕉丛*1
木头*10→木炭*10
肉*2+木炭*1→肉干*1
猪皮*1→兔绒*1

更改:
流萤:
流萤现在的过热温度为80度,过冷温度为-10度,在超过此范围后才会扣血,但是UI特效(包括屏幕热浪、冰霜、红晕和生命值上的箭头)仍然与其它角色一样
(这是一个暂时无法解决的问题,我知道是哪里的问题但是我就是无能为力。By Yyyytyi)
靛石十字镐:
现在靛石十字镐的技能施放过程中是无敌的
现在靛石十字镐的技能不会再铲除农作物,但是杂草除外
现在可以用绝望石*5在热能铁砧内升级,使耐久度翻倍,仅限一次(尝试重复升级只会浪费材料)
遗器和光锥:
将遗器的掉落几率由10%提升到25%
将光锥“梦应归于何处”的掉落几率由5%提升到20%
将光锥“记一位星神的陨落”的掉落几率由15%提升到30%
现在树精守卫和蜘蛛女王不再掉落遗器和光锥
现在远古织影者在散架时不再掉落遗器和光锥
萤火小刀:
现在在切割肉时会额外获得骨头碎片*1
现在可以切割14种农作物产物获得对应种子*4
宝箱及其可制作版本:
现在其它生物在试图偷取其内部的物品时会直接死亡,对某些采用特殊代码实现的生物无效(例如熊獾偷取容器里的食物)
骨粉:
现在可以对石果灌木丛使用,使其生长到结果阶段
现在可以对发芽的石果使用,使其长成石果灌木丛
其它更改:
愿景现在不再能被分解魔杖分解
愈合喷剂、一瞬间的幸福、永冬碑石和骨粉现在仅流萤可制作

模组兼容:
神话书说&棱镜:
可以用热能铁砧将铥矿熔炼为子圭石
能力勋章:
流萤可以用100个金块合成一个空白勋章
永不妥协:
萤光的技能现在对小怪物肉也生效

Oppdatering: 19. mai @ 8.26

2025/05/19,0.15.d
修改:
流萤对被击破的生物额外的造成本身伤害*击破值*1%的伤害现在为真实伤害

只要思想不滑坡,方法总比困难多。(By Yyyytyi)

Oppdatering: 18. mai @ 2.18

2025/05/18,0.15.c
更改:
修复了上次更新导致的图标丢失的问题

Oppdatering: 17. mai @ 10.47

2025/05/18,0.15.b
更改:
靛石矿和宝箱的小地图图标现在无视战争迷雾

Oppdatering: 15. mai @ 3.07

2025/05/15,0.15.a
新增:
一次性护盾
制作材料:金块*1、铥矿*1、月亮碎片*1,无法解锁,仅在靠近万能合成机时可制作,仅流萤可制作
耐久100,仅流萤可使用,占用护符栏,在玩家受到伤害时用耐久度抵消受到的伤害,即使耐久度低于伤害值也能全部抵消,但是仍然会有受击硬直,耐久耗尽后消失
判定位于绝大多数伤害计算和生命值计算之后,但是对持续伤害无效(例如过冷、过热、饥饿和失熵症,但是火焰伤害不属于持续伤害)
更改:
添加了四个新的模组配置项,详情请参见模组配置界面
修复:
修复了在无命途时重选角色会崩溃的bug

Oppdatering: 11. mai @ 23.24

2025/05/12,0.14.c
修复了宝箱在每次重载世界后都会生成一次奖励的bug

Oppdatering: 11. mai @ 2.46

2025/05/11,0.14.b
修复了在未开启琪亚娜&雷电芽衣时的代码冲突导致的动作失效