Victoria 3

Victoria 3

Qing Empire Historical Simulation V1.11.0
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Update: Aug 10, 2024 @ 8:49am

改变了一些国家事件的插图
让奥地利的国务会议的支持选项:梅特涅/波西米亚派每个月额外加5点进度(之前是2点会导致日志完成时间太长)
改变三月时期的失败条件为有向法国学习就结束日志

Update: Jul 28, 2024 @ 6:03am

增加了一个国家的成立,让你可以统一欧洲,成立欧洲共同体。
另外新增西化服装,现在可以穿西装啦!

这是一个重要的统一,就和德意志的统一一样,不过统一的范围是整个欧洲。统一的最后,你要独自面对所有的欧洲列强,和欧洲大大小小的各个国家,去赢得这场世界上规模最大的统一战争,届时,你将吸纳所有统一战争中所战胜的国家,你将可以建立欧洲共同体。

需要研究 IV 级科技 “多边联盟” 后,才可以开启统一进程。任意国家研究此科技后,统一日志条目将会出现。

另外,AI 在符合统一候选人条件后,能够获得统一欧洲的外交战略,你将有可能看到由 AI 建立的欧洲共同体。

除此之外,还增加了一个名为 “欧洲统一者” 的成就,在成就可用的情况下可以获得这个成就。

支持语言:简体中文,English

Update: Jul 28, 2024 @ 4:38am

修复地图中缺少的问题

Update: Jul 28, 2024 @ 4:07am

优化建筑建造以及更新最新的工厂

Update: Jul 26, 2024 @ 9:08am

删除多余的红灯区

Update: Jul 26, 2024 @ 8:39am

优化新建筑的图标和生产方式
重新设定重工业的生产方式
以及新增建筑生产方法

Update: Jul 26, 2024 @ 7:40am

新增红灯区邮局医院农村房子-富人房子-别墅等
新增一个污水处理厂
污染效果有一个计算公式:
g/(b+αβ)/m
其中
g 污染产生量来源于铺设的工业和与其相关的各类生产方式
b 基础扩散面,此为50(常数,防止地块耕地过少而产生巨量污染)
α 耕地系数,此为1.5(常数)
β 地区耕地数量(包括已经使用过的耕地)
m 污染效果基数,此为255(常数)
此外每个独立的污染源会将污染产生量以0.25的系数向毗邻地块扩散。
假设江西有500可用耕地,5000点的污染产生,经计算产生了2.45%的污染效果,这个数值的影响几乎是微不足道的。
所以你也会发现,那些拥有着大块耕地的国家集中工业所产生的污染影响要远远小于其他耕地稀少的国家(虽然一般来说受影响人口也少)

mod内容
在市政开发界面新增一个污水处理厂的基础设施
特性:
三个生产方式,占用少量劳动力
生产大量肥料(现实中的污泥处置一般都是直接填埋,堆肥除非倒贴没人会收,笑)
独特的自动扩建条件
允许ai自动补贴
非政府工资建筑,与铁路一样,有利润,允许被私有化(实际上无论是给水还是排水厂一般都是政府补贴,然而游戏中的AI并不喜欢补贴)
新增三个法律
新增舞女和高级舞女
新增核武器制作暂时不可发射测试
AI重新全部设定参数优化
删除多余的AI设定以及重复的内容删除

Update: Jul 11, 2024 @ 5:39am

修复大清闪退问题以及日志更正

Update: Jul 7, 2024 @ 1:11am

修改地图道路问题,修复吞并西藏闪退问题

Update: Jul 5, 2024 @ 5:05am

7 月 5 日 下午 20:05
修复吞并西藏闪退和出兵闪退BUG,改了三天三夜才弄成这个版本,兄弟们支持一下!!!