Victoria 3

Victoria 3

Victoria 3: The Destiny of the Qing Dynasty: World History Plot Line 1.9
Viser 41-50 af 86 forekomster
< 1 ... 3  4  5  6  7 ... 9 >
Opdatering: 28. juli 2024 kl. 4:07

优化建筑建造以及更新最新的工厂

Opdatering: 26. juli 2024 kl. 9:08

删除多余的红灯区

Opdatering: 26. juli 2024 kl. 8:39

优化新建筑的图标和生产方式
重新设定重工业的生产方式
以及新增建筑生产方法

Opdatering: 26. juli 2024 kl. 7:40

新增红灯区邮局医院农村房子-富人房子-别墅等
新增一个污水处理厂
污染效果有一个计算公式:
g/(b+αβ)/m
其中
g 污染产生量来源于铺设的工业和与其相关的各类生产方式
b 基础扩散面,此为50(常数,防止地块耕地过少而产生巨量污染)
α 耕地系数,此为1.5(常数)
β 地区耕地数量(包括已经使用过的耕地)
m 污染效果基数,此为255(常数)
此外每个独立的污染源会将污染产生量以0.25的系数向毗邻地块扩散。
假设江西有500可用耕地,5000点的污染产生,经计算产生了2.45%的污染效果,这个数值的影响几乎是微不足道的。
所以你也会发现,那些拥有着大块耕地的国家集中工业所产生的污染影响要远远小于其他耕地稀少的国家(虽然一般来说受影响人口也少)

mod内容
在市政开发界面新增一个污水处理厂的基础设施
特性:
三个生产方式,占用少量劳动力
生产大量肥料(现实中的污泥处置一般都是直接填埋,堆肥除非倒贴没人会收,笑)
独特的自动扩建条件
允许ai自动补贴
非政府工资建筑,与铁路一样,有利润,允许被私有化(实际上无论是给水还是排水厂一般都是政府补贴,然而游戏中的AI并不喜欢补贴)
新增三个法律
新增舞女和高级舞女
新增核武器制作暂时不可发射测试
AI重新全部设定参数优化
删除多余的AI设定以及重复的内容删除

Opdatering: 11. juli 2024 kl. 5:39

修复大清闪退问题以及日志更正

Opdatering: 7. juli 2024 kl. 1:11

修改地图道路问题,修复吞并西藏闪退问题

Opdatering: 5. juli 2024 kl. 5:05

7 月 5 日 下午 20:05
修复吞并西藏闪退和出兵闪退BUG,改了三天三夜才弄成这个版本,兄弟们支持一下!!!

Opdatering: 4. juli 2024 kl. 7:41

修复西藏和阿里没有人口的bug,改了三天三夜才弄成这个版本,兄弟们支持一下

Opdatering: 4. juli 2024 kl. 7:17

本内容包括AI增强和地图修改,重新规划中国版图

新增国家戴燕王国和吴氏王朝都是真实的华侨建立的国家,可以查看资料吴朝1904年被英国灭亡,戴燕1850年灭亡。新增拉达克作为大清的附属国
修复无法铺设铁路的日志,新疆改为两个部分,不再是单独部分,删除藏南和江心坡,设置西康

Opdatering: 4. juli 2024 kl. 5:10

修复藏南和江心坡战略区域无名字的BUG