Victoria 3

Victoria 3

Victoria 3 Industrial Age World History Plot Line V1.95
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Update: Jul 26, 2024 @ 9:11am

删除多余红灯区内容,改变个体的图标

Update: Jul 26, 2024 @ 8:41am

优化新建筑的图标和生产方式

Update: Jul 26, 2024 @ 7:46am

@全体成员 更新于:7 月 26 日 下午 10:40
新增红灯区邮局医院农村房子-富人房子-别墅等
新增一个污水处理厂
污染效果有一个计算公式:
g/(b+αβ)/m
其中
g 污染产生量来源于铺设的工业和与其相关的各类生产方式
b 基础扩散面,此为50(常数,防止地块耕地过少而产生巨量污染)
α 耕地系数,此为1.5(常数)
β 地区耕地数量(包括已经使用过的耕地)
m 污染效果基数,此为255(常数)
此外每个独立的污染源会将污染产生量以0.25的系数向毗邻地块扩散。
假设江西有500可用耕地,5000点的污染产生,经计算产生了2.45%的污染效果,这个数值的影响几乎是微不足道的。
所以你也会发现,那些拥有着大块耕地的国家集中工业所产生的污染影响要远远小于其他耕地稀少的国家(虽然一般来说受影响人口也少)

mod内容
在市政开发界面新增一个污水处理厂的基础设施
特性:
三个生产方式,占用少量劳动力
生产大量肥料(现实中的污泥处置一般都是直接填埋,堆肥除非倒贴没人会收,笑)
独特的自动扩建条件
允许ai自动补贴
非政府工资建筑,与铁路一样,有利润,允许被私有化(实际上无论是给水还是排水厂一般都是政府补贴,然而游戏中的AI并不喜欢补贴)
新增三个法律
新增舞女和高级舞女
新增核武器制作暂时不可发射测试
AI重新全部设定参数优化
删除多余的AI设定以及重复的内容删除

Update: Jul 26, 2024 @ 4:47am

2024/7/26更新:
重点更新AI爆兵可能游戏新增难度!初级中级超级
现在城镇中心主生产方式提供+1.5,兵营,海军基地建造上限,+0.5建造部门和港口建造上限,
给对拥有超大量人口的国家进行大规模工业建设和扩军备战,与港口建设,提供充足的建筑力扩张,扩军和港口建设空间
现在,建筑部门不再提供,地区建筑力加成,因为由于城镇中心,会提供建造部门建造上限,如果还像原来一样提供地区建造力加成的话,会导致极为离谱的建造力效率

现在,电梯,钢框架和城市规划,现代排水系统加75,点最大建造进度配合城镇化,最大可以投入400点建造力到一个建筑上,也就是一周可以完成一个矿井

现在铁路生产方式,越高级用的人越少,铁路最高级生产方式只雇佣职员和技工岗位

Update: Jul 26, 2024 @ 1:51am

完善全球人物,新增中国历史人物!

Update: Jul 25, 2024 @ 1:54pm

增强大明实力,修复没有汉化的中文名以及美洲联邦名字

Update: Jul 25, 2024 @ 1:07pm

新增西班牙日志,新增可以统一南美洲的日志以及新增可以成欧盟联邦的超级大国!
美洲联邦以及拉丁美洲统一日志新增!

Update: Jul 25, 2024 @ 12:41pm

增强大明实力开局直接和大清开战!!

Update: Jul 25, 2024 @ 11:44am

降低极北共和国的难度,新增移民局等!

Update: Jul 25, 2024 @ 10:36am

对重工业的自动化生产方式进行调整。
将流水线和其他生产方式分离。
流水线不再使用油。
部分建筑具有独特的自动化生产方式。
研究实验室,以大量的高端人才雇佣和,大量物资消耗以及明显增加行政成本为代价,来增加最大创新力投入
研究实验室:每级雇佣2000学者3000工程师,
投入:
30纸,6煤,6铅,6硫,6铁,12钢,10玻璃,10谷物,10糖,10布匹,5轻武器,5火炮,5弹药,5发动机,五炸药,5化肥,5肉,十工具,
产出:3最大创新力投入,6创新力
负面效果:增加50%已整合人口产生的基础行政花费

新增了
林场,专门产运力的货运铁路与可建造的城镇中心,以及将木材转化为煤炭在后期甚至能附带生产少量石油的木炭厂

优化了港口的商船产出

重新设计了发电站和发动机厂生产方式的数值使其人均产值可以到达一个很高的程度(最先进生产方式下年人均产值96),现在发电站雇佣900人,发动机厂雇佣1500人,优化了汽车生产使其不再亏本,发动机厂的自动化现在的效果是增加产能,而不是减少雇佣

大幅度提升了工厂自动化的效果,且现在流水线不再消耗石油改消耗电,在部分工厂的最高级生产组合甚至能完全去除技工和劳工岗位

现在农业的自动灌溉和,拖拉机以及压燃拖拉机,拖拉机将会极大减少,人力的使用,但是会消耗更多的资源)

牧场,的高级生产方式会节约大量的人力配合,冷链和电铁丝网,生产方式将能达到一个非常高的高的人均产值(因为最高级生产方式,加顶级自动化的情况下牧场每级只雇佣700人)

现在加工食品在人群中,高档食品的消费权重,比肉和水果略低,最多只能满足75%的人群高档食品需求(谁希望自己的餐桌上没有水果和新鲜肉类呢)

新增了炼铁厂,炼铁厂,煤炭加工厂,硫磺加工厂建筑,将对应类型的低品矿物转化为对应的可用矿物,建造成本是普通矿井的两倍,适合用于用于支撑数亿乃至十亿级别的超大型国家,在全面实行自动化情况下面的巨大资源消耗,或者某些人口偏多,但资源相对贫乏的国家

现在炸药厂和化肥厂的岗位雇佣数量统一削减为2500,化学合成厂现在所需的岗位减少到750技工和500工程师
添加合成石油厂:
投入20枚10木6.5肥料3.5发动机产出45橡胶
在研发后续的原油提炼科技以后合成石油厂可以使用专注原油提炼生产方式将45橡胶产出,变为54石油产出并额外增加12电力消耗
化学合成厂的尼龙生产方式,不再减少利润和增减岗位使用了