Prison Architect

Prison Architect

[中文豪华版2025]AllInOne2025 - Vigtigste
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Update: Feb 21, 2024 @ 3:37am

V1.3.4

文本
[V1.3.5]
- 优化:”需求"与"房间" 的介绍、提示、格式

Update: Feb 20, 2024 @ 8:41am

V1.3.4

文本
[V1.3.4]
- 优化:统计图表中的介绍、提示、格式,并更换了背景图片

Update: Feb 14, 2024 @ 2:50am

V1.3.2

研究
- 更改:将行政研究的所有内容重新设计,并更换了背景图片

Update: Feb 13, 2024 @ 6:56am

V1.3.0

界面
1. 修复:通知图标贴图显示错误(例如监控到违规行为时的通知图标)
2. 修复:白色栅栏门与白色栅栏在水平摆放时无法对齐
3. 更改:再次绘制了图标贴图,物流运输改为青色,<DLC:GoingGreen>为绿色

物品
1. 更改:提高了禁闭门和安全禁闭门的韧性
2. 更改:扩大了宠物鸟需求中家庭、舒适的影响半径,作用效果向外递减
3. 添加:监控摄像头 能够少量满足囚犯的安全需求,但同时会增加囚犯对隐私的需求

文本
1.优化:原版与<DLC:GoingGreen>中所有的物品文本,
2.优化:状态栏、工具栏,政策研究中所有文本
3.添加:所有物品说明中添加了需求的详细信息与数值。

Update: Feb 11, 2024 @ 4:45am

V1.2.1

紧急服务
- 车辆 更改:提高了最高速度

物品
农作物喷洒装置
- 修复:未研究“农业”时可放置的Bug
- 更改:现在只能在相关区域放置

文本
- 优化大量文本与格式,添加更多提示。

Update: Feb 8, 2024 @ 4:08am

V1.2.0

已支持 <DLC:GoingGreen>

界面
- 修复了 <DLC:GoingGreen> 中农作物贴图的错误 (感谢 @军刃血梦 提交的反馈)

方案
- 取消了原模组中,改造方案使用工人而不是工头的设定

人物
- 工头 更改:雇佣上限50 (避免在大规模监狱中,工头数量无法匹配所需改造方案的情况)

物品
- 自动收集器 更改:能够在果园中放置
- 可回收垃圾桶 更改:可回收垃圾桶需要完成研究“回收激励”才可使用

文本
- 员工介绍 优化 添加了更多提示与主持培训的说明
- 修复了模组功能:“召集警卫”、“搜查厕所”、“交换办公室”名称错误的问题
- 翻译了后勤功能中部分按钮的英文说明
- 更改 电池>变压器电池
- 更改 报告-政策-食材中 总价>每餐总价,估价>每日估价
- 更改 狱中劳动>狱中劳役

Update: Feb 7, 2024 @ 8:47am

V1.1.1

人物
- 调整所有警备人员的移动速度,避免了部分人员穿戴防刺背心后追赶不上囚犯的情况。

物品
- 目标分拣器 更改:调整了模组功能“目标分拣器”的生效范围,以与监控显示的范围相符

Update: Feb 5, 2024 @ 3:39pm

V1.1.0

物品
- 修复了所有可售出货物价格低于预期的问题

文本
- 为所有可售出货物的名字后添加了售价备注

Update: Feb 5, 2024 @ 11:26am

V1.0.9
界面
图标:
- 适配DLC图标
- 重新绘制了部分图标,并以颜色区分功能。
(红色 - 囚犯专用,橙色 - 狱中劳役,黄色 - 囚犯活动,蓝色 - 员工专用,绿色 - 交通运输)

物品
- 车牌 修复:修复了车牌与空车牌出售相关的 Bug (感谢 @军刃血梦 提交的反馈)

Update: Feb 2, 2024 @ 5:17pm

[V1.0.7]
界面
- 从代码中隐藏了星标,保留星标贴图
- 添加了模组功能"会计工作间"的图标
- 部分图标重新绘制:空房间、毒品搜查、闭路电视监控系统视线、栅栏、直升机相关等