鬼谷八荒 Tale of Immortal

鬼谷八荒 Tale of Immortal

<color="red">种族框架</color>
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Opdatering: 16. aug. 2023 kl. 9:14

1.增加特殊NPC(NpcSpecial)属性修改(attrFix)字段中的种族参数,例如race_种族ID,可以指定特殊NPC的种族,未指定则默认为人族。
2.增加模组自建NPC(ModNpcAddWorld)配置表中指定种族功能,鉴于配置表功能限制,若需要让模组自建的NPC设定为指定种族,需要在自定义属性arrt字段中增加关键字race_种族ID,json为键值对“race":"种族ID",未设置时默认为人族,

Opdatering: 16. aug. 2023 kl. 8:31

1.增加特殊NPC(NpcSpecial)属性修改(attrFix)字段中的种族参数,例如race_种族ID,可以指定特殊NPC的种族,未指定则默认为人族。
2.增加模组自建NPC(ModNpcAddWorld)配置表中指定种族功能,鉴于配置表功能限制,若需要让模组自建的NPC设定为指定种族,需要在自定义属性arrt字段中增加关键字race_种族ID,json为键值对“race":"种族ID",未设置时默认为人族,

Opdatering: 16. aug. 2023 kl. 7:26

1.增加特殊NPC(NpcSpecial)属性修改(attrFix)字段中的种族参数,例如race_种族ID,可以指定特殊NPC的种族。
2.增加模组自建NPC(ModNpcAddWorld)配置表中指定种族功能,鉴于配置表功能限制,若需要让模组自建的NPC设定为指定种族,需要在自定义属性arrt字段中增加关键字race_种族ID,未设置时默认为人族,json为键值对“race":"种族ID"。

Opdatering: 15. aug. 2023 kl. 6:51

1.增加特殊NPC(NpcSpecial)属性修改(attrFix)字段中的种族参数,例如race_种族ID,可以指定特殊NPC的种族。
2.增加模组自建NPC(ModNpcAddWorld)配置表中指定种族功能,鉴于配置表功能限制,若需要让模组自建的NPC设定为指定种族,需要在名后面跟随 |race_种族ID,例如 三|race_2 。

Opdatering: 15. aug. 2023 kl. 3:49

1.增加特殊NPC(NpcSpecial)属性修改(attrFix)字段中的种族参数,例如race_种族ID,可以指定特殊NPC的种族。
2.增加模组自建NPC(ModNpcAddWorld)配置表中指定种族功能,鉴于配置表功能限制,若需要让模组自建的NPC设定为指定种族,需要在名后面跟随 |race_种族ID,例如 三|race_2 。

Opdatering: 15. aug. 2023 kl. 3:49

1.增加特殊NPC(NpcSpecial)属性修改(attrFix)字段中的种族参数,例如race_种族ID,可以指定特殊NPC的种族。
2.增加模组自建NPC(ModNpcAddWorld)配置表中指定种族功能,鉴于配置表功能限制,若需要让模组自建的NPC设定为指定种族,需要在名后面跟随 |race_种族ID,例如 三|race_2 。

Opdatering: 14. aug. 2023 kl. 8:48

增加特殊NPC(NpcSpecial)属性修改(attrFix)字段中的种族参数,例如race_种族ID,可以指定特殊NPC的种族。

Opdatering: 14. aug. 2023 kl. 5:09

1.修复设置界面频繁弹出提示的BUG。
2.修复V技能为空时,C技能锁定失败的BUG。

Opdatering: 14. aug. 2023 kl. 5:09

1.修复设置界面频繁弹出提示的BUG。
2.修复V技能为空时,C技能锁定失败的BUG。

Opdatering: 13. aug. 2023 kl. 5:57

1.修复设置界面频繁弹出提示的BUG。
2.修复V技能为空时,C技能锁定失败的BUG。