觅长生

觅长生

JTools
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Update: Mar 31, 2024 @ 11:54am

v2.1.10版本更新
新增一系列自定义Seid

Update: Mar 29, 2024 @ 3:32pm

v2.1.9版本更新
新增UICloseManager相关实现
新增编辑器主界面显示配置
新增一系列自定义特性
优化数据存读档相关工具方法
新增剧情指令
新增工厂方法

Update: Mar 17, 2024 @ 3:05am

v2.1.8版本更新
优化AB资源加载方式
优化异常处理方式
优化部分工具方法

Update: Mar 12, 2024 @ 9:26pm

v2.1.7版本更新
新增一系列剧情指令
角色血量修改指令
角色血量上限修改指令
角色血量恢复指令
角色经验修改指令
角色心境修改指令
NPC 好感度修改指令
自动保存指令
场景加载指令
游戏加载指令
重制内置编辑器界面,优化文字显示清晰度
添加编辑器开关配置(通过BepInEx插件及Next进行配置,默认关闭)
新增场景加载功能(使用编号或场景名称均可)
AB包资源管理优化(降低资源占用,提供额外的加载方法)
优化 Shader 缺失修复方法
标记即将弃用的一系列方法

Update: Mar 7, 2024 @ 9:56am

v2.1.6版本更新

新增一系列自定义Seid数据
角色血量增加(减少) X%
若该次伤害导致血量低于 [X%,Y%,Z%...],则触发后续特性
角色每受到 X% 血量伤害,获得一个 Y buff Z 层
新增一系列数据工厂方法
NPC标签数据工厂类
NPC性格数据工厂类
NPC事件数据工厂类
NPC行为数据工厂类
场景数据工厂类
修复 JAddItem 指令可能导致的物品无法正常移除问题

Update: Mar 2, 2024 @ 4:16pm

v2.1.5版本更新
新增一系列剧情指令
生平记录添加指令
自定义灵石添加提示指令
新增一系列数据工厂方法
生平记录数据工厂方法
装备物品数据工厂方法
新增自定义Seid实现
若该次伤害超过 X% 血量,则触发后续特性
若该次伤害未超过 X% 血量,则触发后续特性
若该次伤害导致血量低于 X%,则触发后续特性
若该次伤害导致血量未低于 X%,则触发后续特性

Update: Feb 28, 2024 @ 6:27am

因为提前发布了后续的版本更新,导致现有版本的mod出现问题

Update: Feb 28, 2024 @ 5:23am

v2.1.4版本更新

优化大地图随机事件管理器,提供自定义事件超时自动移除功能
新增一系列剧情指令
战斗内剧情调用指令
关闭背景音乐指令
优化现有剧情指令
移除已废弃补丁

Update: Feb 27, 2024 @ 11:47pm

v2.1.3版本更新

优化PlayMusic指令,现在默认不再循环播放背景音乐
修复自定义大地图事件完成后,面板有概率不自动关闭的问题

Update: Feb 27, 2024 @ 11:46pm

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