Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

风云世纪两千年 v16
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Update: Jan 20, 2024 @ 7:12am

====版本:15 Beta 2.07,2024-01-20===========
更新的音乐包

【heiljsf】
1.添加 省份界面 快捷键
1 提高基础税收
2 提高基础生产
3 提高基础人力
F5 转变宗教
F6 转变文化
~~~~贴吧 南城半夜人 祈祈与集 提交建议所修改
2.添加 军队界面 快捷键
K 快速围城
鼠标点击军队按下k键达到快速分配军队自动围城

【Win7爱上ME】
1.修正自动建造事件的条件
2.略微完善QNG君主历史文件

【Ethan】
重置了隋唐五代十国(582-951年)中华剧本描述
添加了大唐任务“舅甥之盟”吐蕃不存在时的情况
修复了建立大唐后理念需要手动刷新的问题
对大唐任务先天政变事件添加了限制
修复了大唐任务树及事件的部分bug

Update: Jan 13, 2024 @ 5:22am

====版本:15 Beta 2.06,2024-01-13===========
【乖小兔】
1.新增布狄卡叛乱事件
2.新增布狄卡女武将/以及皇后(34年以后---爱西尼亚)
3.对日作战会报第四阶改成与日作战的各国均能看到
4.修复版本决议可重复按选的bug
5.修复特殊女性顾问的性别问题
6.更换中华11张另一半图
7.侦测万王之王的DLC是否安装
8.新增westerngfx_SINICIZATION_eventPicture
9.蔡文姬只能任务树出现,避免两个蔡文姬bug
10.可以取消中华核心建立机制,但是会跳出事件让玩家再度确认。
11.本mod已经有张居正,所以修正flavor_mng.36
12.flavor_mng.53 Yang Shen修正为 杨慎
13.flavor_mng.42事件会真实的计算明朝经过约100年才会爆事件
14.新增/修改大清科技组兵种
15.修复公孙度历史省分错误的bug
16.修复可能造成两个杨奉的bug,杨奉只能在任务树内出现
17.增加罗马军种的叙述
18.增加现代军种的叙述

【heiljsf】
1.新增 神罗的封邑
选举结束后.登基的神罗皇帝 和支持的皇帝上位的选帝侯
获得一笔收益和稳定度+1.首都发展度提高
根据自身情况和君主的外交能力 获得1-5个封邑.(神罗封邑有50年独立倾向)
(这1-5个封邑也有可能是别的选帝侯那里抢来的)
或本地贵族影响力上升
2.新增 神罗封邑的叛离
选举结束后.失去皇位的前神罗皇帝 和支持的候选人没有当选的选帝侯
失去一笔钱和稳定度-1
根据自身情况和君主的外交能力 1-5个封邑会叛离(如果有封邑的话)
或本地贵族忠诚大减
3.新增 神罗皇帝 登基之后获得低地 德意志 和北意大利的非神罗领土的短期宣称
4.新增 欧洲中世纪 早中期的绝嗣危机
如果有枯枝烂叶 或 不育 而且没有子嗣
君主死亡时 国家会被裂解
~~~~QQ群--时光易逝 提供的游戏里欧洲大国很难裂开的建议
5.修正 东法兰克末任国王的特质
使其更容易发生绝嗣危机
6.新增 欧洲中世纪 某些情况下,更容易发生意外、下毒、谋杀而导致继承人神秘死亡的事件
7.新增 欧洲中世纪 某些情况下,会导致不育的事件
8.修正 汉化结束后文武值与野性值重叠bug
~~~~QQ测试群-Saya 提交的bug

【Ethan】
☆☆大唐新任务树:由【杭州节度使】协助完成事件、【长风】提供部分事件文案
618.9月“瓦岗覆灭 三雄并立”剧本改为推荐剧本“瓦岗覆灭 秦王破阵”
新顾问:杨玉环,需完成特定任务解锁
新特质“天可汗”,仅限完成特定任务获得
新特殊部队“大唐精锐玄甲军”“大唐精锐陌刀军”“安西军”“河北边军”“突厥骑兵”“阿拉伯雇佣兵”,需完成特定任务解锁

【Win7爱上ME】
☆地图更改:
1.海洋划分重画:分出:大陆架海域、赤道海域、台风盛行洋区(当然还没实装台风机制)。
台风盛行洋区(不包括赤道海域)总共分出:北大西洋、阿拉伯海、孟加拉湾、西南印度洋、西澳海域、西南太平洋、西北太平洋、东北太平洋
新增海洋地块:3008尼日利亚海岸、3043几内亚海盆、3065佛得角海盆、3100古巴海岸、3102杭州湾、3182雷州湾;海洋赤道区域:3187、3189、3191、3199、3201、3207
2.重做海洋信风分布,添加各种洋流
3.补上遗漏的原版陆地地块、山脉
4.新增陆地地块:宋卡、纳土纳岛
5.修正一些地区的划分,如:“加沙”
6.将东巴布亚地区划入大洋洲区域
7.陆续补充华夏文化组的一些海外动态地名,这次主要是补充:
东汉时期探险家甘英记录的地名;唐时期安北安西都护府的漠北、外西北地名;渤海国地名
8.调整汉地区域的历史要塞,根据关隘地图调整

☆其他更新:
9.新增奇观:山海关,明代后可见
10.佛教组添加兼容副宗教功能,由【凉雨】提议
11.德鲁伊教独立为凯尔特宗教组
12.和约加入肢解国家,要求99分并附有大量AE惩罚
13.删除TS_rab_SUI_events.txt的事件,已经有类似事件链取代
14.古代中华军阀政府改革增加原版设定的+50%独立倾向、+25%人力恢复速度。
15.修正太平天国主流文化,并调整拜上帝会的圣地选择buff
16.修正并调整十六国时期政权和吴三桂的历史文件
17.幕府衰落事件限制到1192年之后发生
18.优化自动建造事件的逻辑

【太虚巨龙】
1.修复改土归流规定殖民地文化
2.选择了迁徙/殖民/军区/渗透/人文/扩张理念之后,改土归流成功概率更高

【凉雨】
1.细化省份:铁岭
2.调整东亚地区地形
3.归义军任务树改正微调

【荧惑】
☆后周更新:
1.修正修改部分任务
2.添加两个种田任务
3.修改灾难赵匡胤赵光义事件(来自【广武】

【那就飞吧】
1、修改了开局印度对应的文本说明。
2、补充了早期印度兵种组部分兵种的文本说明。

【Oksizz】
补充大唐、大宋、大辽的默认陆军番号

【影帝】
修正法兰西任务树中部分显示和触发条件不匹配问题

Update: Jan 2, 2024 @ 4:37am

====版本:15 Beta 1.04,2024-01-02===========
【heiljsf】
*1.修正 一个恶性bug
政府互动on_min_reached
最低值触发的事件 改变政府改革 就会闪退(游戏1.36本身的问题)
已经改为flag触发
~~~~制作组--乖小兔 发现的一个恶性bug
*2.修正 野性值已经清空的国家仍然有可能再次出现野性值的bug
*3.修正 对嗜血狼心和华蛮之辩 改革同时出现在政府互动里时的UI 进行了调整

【Win7爱上ME】
*1.适配最新的52汉化
*2.修复拜占庭建立不了军区的问题
*3.修改控制马匹贸易的buff
*4.宣称天命条件现在也计算属国的华夏地块
*5.修复【广武】文件的一些细节BUG

【影帝】
*☆修改:降低拜占庭一些任务的要求

【那就飞吧】
*1.将早期印度和印度的部分兵种由1队1250人回调至1000人。

Update: Dec 29, 2023 @ 5:06am

====版本:15 Beta 1.03,2023-12-29===========
【乖小兔】
1.修复大秦的中央集权政体没有自动召见另一半的bug
2.剧本介面增加汉化mod警语
3.游牧民族拥有自己的另一半图像(30pcs)
4.调整东宁理念
5.修复现代德国政体错误的bug
6.传国玉玺buff随着政体会有所改变了

【heiljsf】
1.*修正 决议-巴伐利亚-东法兰克
将不会变身为巴伐利亚
~~~~QQ群--时光易逝 提供的bug
2.*修正 嬴秦和大秦帝国的君主名字进行了一些调整
3.*修正 决议-中华科技改革 显现条件 行政科技22级才显示
4.*修正 决议-【军事策略】启用策略风林火山 显现条件 要有孙子兵法才显示
5.*修正 决议-举办科举 显现条件 公元700年之后才显示
6.*修正 决议-火枪兵团 显现条件 军事科技50级才显示

【影帝】
☆修改:
*修复拜占庭和奥斯曼任务树中的效果问题
*拜占庭“沿河而行”任务可以完成了
*省份潜在的刺客只能削减当地10%要塞防御

【凉雨】
*完善归义唐任务树
*修正开始背景
*更新两个南洋国家的旗帜

【Win7爱上ME】
*取消元宋和谈限制

【哈布斯堡板鸭】
*修复了桓玄之乱事件链的部分bug

【那就飞吧】
*调整了东亚科技组的开局科技等级

Update: Dec 22, 2023 @ 5:50am

====版本:15 Beta 1.02,2023-12-22===========
【乖小兔】
1.change_tag的后续大多给予swap_non_generic_missions = yes,可毋须再用决议更新
2.修复qng_three_feudatories三藩任务出现英文吴三桂
3.修复俘虏abel,abraham_duquesne,charles_fouquet西方武将,文化和宗教却变成东方的bugs
4.新增邪马台武将-都市牛利
5.修复美国无法成为意识形态领袖的bug
6.修复欧盟一些本地化bug
【heiljsf】
1.新增 912年-1444年 如果神罗仍然没有成立.
在有萨克森和教宗的情况下..东法兰克地区会诞生(神圣)罗马帝国
2.修正 拜占庭帝国在中世纪时代科技全面落后两级的情况
修正为落后一级
(但剧本选单界面仍然差两级,进游戏才会正常)
~~~~QQ组--(猫脸) 提交的bug
3.修正 本地化王朝 奥托王朝改为奥托
4.修正 西法兰克变身 法兰西 改为34级科技
避免过早变身法兰西
~~~~QQ组--(猫脸) 提交的bug
5.屏蔽了康熙时期的清朝ai 加成

【影帝】
修改:
早期奥斯曼可触发原版奥斯曼事件
拜占庭与早期奥斯曼交战可触发原版拜占庭事件
ai拜占庭停止进行赛车竞技互动

【Win7爱上ME】
1.修正一些细节问题

【德三球】
1.修复了拜占庭的君主姓名bug

【哈布斯堡板鸭】
1.修复了吴哥王朝的决议能被重复点击的bug

【一枚断翅鸽】
优化德意志任务树[奥地利问题]的条件
优化成立蜀汉决议的条件
修复法兰西共和国首都不在巴黎的bug

Update: Dec 17, 2023 @ 5:24am

====版本:15 Beta 1.01,2023-12-17===========
【Win7爱上ME】
1.修复非游牧非中华文化组天朝出现游牧嗜血狼心政府互动的BUG
2.flavor_tur.204事件,OT1也可以发生了
3.屏蔽游牧封建制残余
4.修复西辽任务树重建大辽没适配开化的BUG
5.修复辽东地区划分和沈阳位置
6.修复武周、蜀汉可能完成不了任务树的两处问题
7.修复大越的历史科技组BUG

Update: Dec 16, 2023 @ 3:45am

====版本:15 Beta 1.0,2023-12-16===========
适配1.36.2
【乖小兔】
☆新增:
1.在野武将可以观看头像
2.阴丽华拥有独立头像
3.新增卢西塔尼亚tag=LS2, 卢西塔尼亚文化tag
4.新增自由女神像3D模型
5.日本文化的顾问头像导入
☆修整:
6.冲绳基地机制大改,直接传送船只和士兵,冲绳租借的时候是连同领地出借,删除复杂的相关开战机制
7.修改EGY和EGP的判定条件
8.改變事件的顯示位置
9.空战即使只有生产一架飞机也能执行轰炸任务
10.删除随机大地快旱灾的机制
11.旱灾和饥荒减少发作概率,也减少系统运算
12.与老婆对话独立选项
13.调整近代的工业值
14.曹操阴谋事件限於中華地區
15.顾问适配1.36
16.修复卢萨蒂亚有两个tag的bug,保留SOR,删除LUS
17.汉化179个common/countries
18.文武值-10~+10之间显示正常化
19.修复原版3D模型奇观位置错误的bug
20.补齐日本历史文件的formed_japan_flag
21.修整BYZ 和 TUR之间的事件
22.修复一些地图上位置/港口的bug
23.根据史图馆变动1764 - Burgas省分历史

【heiljsf】
1.修正 修正部分国家历史首都不在本国领土的bug
2.修正 中东 中亚 印度 塞内 和中华领土的迷雾视野问题
3.修正 条件 统治者标志 显示错位的bug
4.添加 现代CHN 任务树 中美势力再分配
美国移除在东亚和东南亚的所有势力
包括同盟附庸等等
5.新增 游牧嗜血狼心政府互动
开启野性进度条
开化结束后仍然可以保留
6.新增 游牧开化政府改革(平替了旧开化机制
开启开化进度条
三个阶段
--定居
--征募兵制
--纸醉金迷

也可以拖延不点开化改革按钮.
代价会第三阶段显现.
7.新增 杀人如麻 会出现大量屠杀 焚烧 饥荒
劲量不要让野性值达到100
8.修正 游牧侵略 CB 宣战理由进行了调整
默认是不会开起的 游牧对非游牧的宣战理由
重新开起的方式有三个
1.完成通用任务树-建立一只军队
2.政府达到"帝国"级
3.处于"全民皆兵甲级"的游牧形态.
不少人反应游牧太强的解决方案
在没有游牧侵略 CB的情况下.游牧只能利用宣称和核心理由向非游牧宣战.
只要把游牧的宣称还给他.基本上不会怎么骚扰你.特殊的国家除外
9.修正 通用任务树-建立一只军队
要求90k陆军 改为60k
由于我们mod 进行了调整.达到90k陆军的国家已经相当巨大了.
所以下调了任务要求
10.修正 游牧事件和修正本地化的重复词条进行了删除
11.修正 大秦帝国-国策-改革论
思潮加成的修正错误
~~~~~QQ群-无爱 提交的bug
12.添加 大秦帝国-获得玉玺-些微增加集权度
~~~~~贴吧-塔利班玩家时代 提交的建议
13.修正 大秦帝国-皇子外放改革 调整位置到第三位
修正添加 每年分离主义基础值 -2
放在17位会造成前16位的政府改革全被点亮
~~~~~贴吧-阿sir坐坐坐 提交的bug
14.添加 每月大秦中央集权值的图标
15.新增 单挑决战模式
可以让双方盟友离开战争(包括附庸)
两方盟主直接对决 1 vs 1
决战双方进入单挑模式,双方盟友(附属)将旁观此次战争。
以后个别事件或个别任务会使用到
16.修正 耶律大石西征 事件中 对方如果不是属国.将开起单挑决战模式.
17.修正 金灭辽之战事件 大辽不是属国.大金将开起单挑决战模式.
18.修正 大金南下事件 宋不是属国.大金将开起单挑决战模式.

【影帝】
☆新增:
——合并拜占庭任务树
——奇观:威尼斯军械库;
——威尼斯政府/威尼斯政府改革;
——威尼斯任务树
——历史武将:利奥波德 道恩【元帅】、恩斯特 劳东【元帅】、卡尔 洛伦茨【卡尔大公】、约翰【约翰大公】、亚诺什 匈雅提【白骑士】、米克洛什 兹里尼【作家】、伊什特万 博奇考伊【将领】、纳达斯迪 费伦茨【将领】、汉都亚【提督】、威廉 巴伦支【探险家】、马可 波罗【探险家】

☆修改:
——部分海军特殊顾问将不会被征召为陆军将领;
——奥斯曼帝国任务“改革贝勒贝伊”中的国家修正要求变为省份修正要求
——纳巴泰任务树中省份条件修改;
——拜占庭原版政体将在科穆宁王朝之后启用;
——早期拜占庭任务在后面将被设置为自动完成
——更新拜占庭理念

【广武】
1、新增政府改革「蕃夷国」
·「蕃夷国」:受中国政治制度影响的非汉族政权政治统治形式,用以模拟历史上西夏、大理等政权的政治模式
·- 修正如下:生产效率+5%、步兵花费-10%、骑兵花费-10%
·-「蕃夷国」政改可通过事件[夷入夏之法]/决议[争夺诸夏]获得

2、新增政府改革「华夷之辨」
·「华夷之辨」:在入主中原后,统治者在汉地传统华夷观的重新解构中所形成的一系列政治体系,启用[华夷之辨]政府能力、启用[汉化机制]政府能力
·-修正如下:顾问花费-20%、可接受文化上限+1,转变文化花费+10000%、相同文化好感度-50
·-「华夷之辨」政改可通过事件[开始汉化]获得

3、[华夷之辨]政府能力
·与俄罗斯政府能力类似,分为三个预设值——〔中央权威值〕〔汉人接纳值〕〔国族接纳值〕,每个预设值分别拥有对应的政府能力
·I.〔中央权威值〕:中央权威值衡量的是该国中央政府在国家的稳定情况以及国家政策的施行效率。
一般的,中央权威值越高,汉化进程越快,反之则反。
·-〔中央权威值〕对应政府能力为〈召开国族大会〉,冷却期限为10年
-可花费150行政点数,20正统等价值获得以下效果:月度国族接纳值+0.1,主流文化省份发展花费-20%
·II.〔汉人接纳值〕:汉人接纳值衡量的是汉族势力对中央朝廷的接纳情况。
汉人接纳值受汉化事件中各种改革的影响,当汉人接纳值过低,则会发生汉人暴动。
·-〔汉人接纳值〕对应政府能力为〈拉拢汉家地主〉,冷却期限为10年
-可花费300点外交点数获得以下效果:汉人接纳值+10,月度国族接纳值-0.05,直属州治理成本-20%,
·III.〔国族接纳值〕:国族接纳值衡量的是众贵族对汉化改革的接纳情况。
国族接纳值与最终汉化结果相关,国族接纳值越高,汉化效果越好,代价越小,反之则反。
·-〔国族接纳值〕对应政府能力为〈安抚守旧贵族〉,冷却期限为10年
-可花费150点军事点数,10点汉化进程获得以下效果:月度国族接纳值+0.1,相同文化组提供的后备人力+20%

4、〔汉化机制〕政府能力
·〔汉化机制〕由〈汉化进度〉读条,每月自然增长0.125,在无干预状态下需要67年。
·额外的每月汉化倍率与〔中央权威值〕挂钩,最高可达到0.25点月度倍率,最低会导致汉化倍率低至0点
·〈汉化进度〉达到一定数值时会触发相应的入关事件链,详情如下:
*-当〈汉化进度〉达到5点时,触发事件[大索貌阅](彻查人口)
*-当〈汉化进度〉达到10点时,触达事件[改风易俗](禁胡语、禁胡服)
*-当〈汉化进度〉达到40点时,触发事件[分明姓族](改汉姓)
*-当〈汉化进度〉达到50点时,触发事件[国汉姻亲](胡汉通婚)
*-当〈汉化进度〉达到60点时,触发事件[孔孟之道](改宗教)
*-当〈汉化进度〉达到70点时,触发事件[兵制改革](改兵种组)
*-当〈汉化进度〉达到75点时,触发事件[科技改革](改科技组)
*-当〈汉化进度〉达到80点时,触发事件[改元建号](更改国号)
*-当〈汉化�

Update: Dec 3, 2023 @ 1:05am

====版本:14.0 Beta 4.19,2023-12-03===========
修复error log bug

仍只适配1.35.4~1.35.6

如果没有意外.可能就是1.35.x最后的补丁了.

Update: Nov 10, 2023 @ 3:44am

====版本:14.0 Beta 4.18,2023-11-10===========
仍只适配1.35.4~1.35.6

【乖小兔】
1.修复西罗马任务树竞技场与面包任务
2.修复马融没有特质的bug
3.修复周坦没有特质的bug
4.约柜可以摧毁了
5.飞机场也可以用决议视察了
6.一些任务或是事件的文字说明加强玩家理解
7.修复视察机场,视察功能没有自动消失的bug
8.冉魏任务树新增一任务
9.修复夺取他国宗亲女子后,天朝军阀还是保持"没有配偶"修正的bug
10.新增 天朝全国平均荒废度计算
【heiljsf】
1.修正 休养生息改名 养精蓄锐
避免跟改土归流的休养生息冲突
2.修正 修改养精蓄锐触发方式
玩家会在决议描述里看到当前荒废情况
用于判断自己是否应该养精蓄锐
AI改为事件触发养精蓄锐,而不会再点决议
3.修正 取消养精蓄锐政策 需要处于战争状态或稳定度为0

【Win7爱上ME】
1.修复吐蕃、武周的一些问题
2.改土归流—休养生息添加另一个选项,以终止因人力溢出划定一直休养生息的问题
3.改土归流事件效果限定持续到旧大陆1800结束、新大陆1900结束

Update: Nov 5, 2023 @ 3:38am

====版本:14.0 Beta 4.17,2023-11-05===========
【乖小兔】
1.若是另一半不在 (death, remove),则周期见面机制重新计算
2.伊斯兰的占领机制合并于军阀占领机制,周期缩为6个月
3.完成冉魏任务树
4.新增奇观-御龙观
5.新增/修改 事件图
【heiljsf】
1.修正 分权状态时 ai频繁切换圣旨
2.新增 (公孙述)决议-重建秦国
避免老有人问嬴秦的成立方法
3.修正 事件-公孙述与秦国结盟
去除可能存在的宿敌状态
和高觊觎导致立马断盟的情况
至少能保证短期不会断盟
4.修正 秦国任务树-长治久安
本地化描述
5.新增 秦国任务树-秦成友好、主次易形
6.修正 秦国任务树-加固长城
添加高亮显示
修正触发条件 伟大建筑 万里长城
达成奖励万里长城 等级+1

【那就飞吧】
☆bug修复
1、修复了百乘王朝瓦解事件中摩西卡为无宗教的bug;
☆其他更新
2、补充了罗马兵种组步兵的兵种介绍。

【Win7爱上ME】
1.暂时屏蔽圈地值
2.修复马来通用任务树冲突
3.调整霸业DLC中华军阀任务树的宣称
4.因贴吧反馈贸易公司建筑收益太少问题,自治领默认90自治调整为默认85自治
5.修复刘秀的皇后决议相关问题