Mount & Blade II: Bannerlord

Mount & Blade II: Bannerlord

CN Multiplayer
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Opdatering: 21. apr. 2023 kl. 0:03

Opdatering: 19. apr. 2023 kl. 8:15

CNMultiplayer v1.1.3.3
· 更改CNMSiege的MissionType为FFA,这将避免一些服务器崩溃
· 移除ServerPatch
· 移除y一个OnEndMissionPatch

Opdatering: 18. apr. 2023 kl. 6:47

CNMultiplayer v1.1.3.2
· Client迁移到 .NET Standard 2.0
· Server迁移到 .NET Core 3.1

Opdatering: 17. apr. 2023 kl. 9:51

CNMultiplayer v1.1.3.1
· 新增模式“CNM攻城战”,独立于原版攻城
· 艾卡尔地形和ai寻路网格改进
· 为CNM攻城添加名称和解释文本
· 移除旗帜的金币奖励 攻城方35 → 75;守城方100 → 150
· 删除三个无用的chatcommands命令: Credits\Equip\HealMe
· 艾卡尔环境细节bug修复
· 艾卡尔ai网格改进
· 新岩临城AI网格改进
· 新增两个Patch,Mission结束后不再与大厅沟通玩家数据(应用于Siege和Duel)
· 帝国新兵的perk“极速投掷”提供的轻型标枪从3根增加到5根

Opdatering: 17. apr. 2023 kl. 9:50

Opdatering: 15. apr. 2023 kl. 11:21

· v1.1.2.13

攻城模式:
· 更改MissionType为FreeForAll,有助于缓解换图崩溃。(from Crpg、待测试验证)
· 艾卡尔地形和AI寻路网格改进
· 修复帝国军团步兵选择perk“骑兵克星”时单手武器消失的bug
· 所有双手重步兵的价格由200提高至220
· 略微降低旗帜提供金币的速率

决斗模式:
· 更改MissionType为FreeForAll,有助于缓解换图崩溃。(from Crpg、待测试验证)

Opdatering: 14. apr. 2023 kl. 16:03

CNMultiplayer v1.1.2.12

攻城模式:
· 艾卡尔地图改进
· 铺设艾卡尔AI网格
· 银之斯卡里茨守城方C点错误的出生点修复
· 统一护甲重量,修复皮肤系统会影响角色机动性的bug
· 降低所有顶级AI的近战水平85→80

· 金币相关
· 攻城方重生奖励金币40→50
· 守城方重生奖励金币20→25
· 攻城方持有旗帜金币最大值200→400
· 守城方持有旗帜金币最大值100→200

服务器信息:
· 暂时移除地图“哈得斯”

Opdatering: 14. apr. 2023 kl. 16:02

Opdatering: 13. apr. 2023 kl. 15:58

CNMultiplayer v1.1.2.11
攻城模式:
· 金币相关
· 初始金币180→300
· 攻城方持有旗帜金币的最大值250→200
· 守城方持有旗帜金币的最大值125→100
· 守城方移除旗帜的金币补偿125→100
· 保底金币系统改为重生金币奖励系统
· 攻城方重生奖励金币40(金币总数不超过300)
· 守城方重生奖励金币20(金币总数不超过200)

· 完全同步客户端与服务器的兵种锁定状态,严格保证战场上射、骑、骑射的总数分别不超该阵营总人数的1/4
· 重新启用自动平衡系统
· 银之斯卡里茨、腓特烈堡:AI网格调整、地图改进
· 资深镰兵价格:140→150
· 移除热身加入大量bot的设定
· 暂时禁用游戏内音乐(因为TW缺乏音乐接口,无法调节音量)

领军模式:
· 增加散兵标枪数量1-2根

Opdatering: 12. apr. 2023 kl. 17:32

CNMultiplayer v1.1.2.10
攻城模式:
· *重要功能:添加一套临时的音乐系统,根据攻城模式剩余时间播放音乐(共8首)
· 旗帜半径25→20
· 艾卡尔、银之斯卡里茨AI网格铺设
· 银之斯卡里茨地图改进

服务器信息:
每方AI数量:0→5