Mount & Blade II: Bannerlord

Mount & Blade II: Bannerlord

CN Multiplayer
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Opdatering: 1. mar. 2023 kl. 4:48

Opdatering: 1. mar. 2023 kl. 1:59

v1.1.0.1
1.移除了“有玩家未准备好”的修复。
2.粗糙的适配的官方的v1.1.0版本。

Opdatering: 27. feb. 2023 kl. 19:00

v1.0.3.31
1.取消MOD的默认启动属性,防止与其他联机MOD冲突。
2.给各国农民新增共计16把新武器
3.修复了一些兵种装备占位错误,导致出现两把武器或者盾牌的bug
4.所有300块重骑兵的“近战专家”改名“步战专家”,并将下马骑士的移速加成中抽出10%转移至“步战专家”上
5.卫士的双手杖perk移速加成从10%降低至5%
6.资深步兵的基础护甲从45降低至40
7.具装骑兵的下马骑士的护甲加成从23降低至18

Opdatering: 27. feb. 2023 kl. 18:30

Opdatering: 24. feb. 2023 kl. 9:35

v1.0.3.30
1.新的占领旗帜获取金币系统。在降下对方的旗帜过程中,玩家可以获得4金币/4s。
2.完全锁定G点。在前6个旗帜未移除前,守城方失去G点不再下降士气。
3.修复旗帜因攻城方接触过而不能回血的bug。
4.修复了攻守方士气不会下降的bug。
5.初始金币150 → 180。
6.士气检查间隔:3s/Tick → 4s/Tick。
7.首次击杀奖励:40 → 35。
8.首次助攻奖励:15 → 10。
9.旗帜占领半径:10单位 → 8单位。
10.回血速率:3HP/3s → 4HP/4s

服务器信息:
1.攻城方金币倍率:140% → 135%。

Opdatering: 24. feb. 2023 kl. 2:20

v1.0.3.29 - hotfix
1.修正了旗帜系统逻辑上的错误

Opdatering: 24. feb. 2023 kl. 1:16

v1.0.3.29
1.新增旗帜回血系统。对任意处于某旗帜半径内的玩家,当该旗帜完全由玩家所在方控制且升满(旗帜半径内不能有敌方玩家)则每3s恢复3HP。
2.调整旗帜控制逻辑。旗帜不再由最靠近旗杆的一方控制,而是由旗帜半径内玩家数最多的一方控制。
3.新增玩家加入服务器提示、旗帜被占领提示。
4.攻城方重生金币数:110→120。

Opdatering: 23. feb. 2023 kl. 9:33

v1.0.3.28
1.非G旗帜现在需要由攻城方控制(不必完全升起)才提供士气加成。
2.修正了平衡人数为1的补丁未生效的bug。

Opdatering: 22. feb. 2023 kl. 16:17

v1.0.3.27.hotfix
1.修正了一个士气逻辑上的问题(会导致主旗帜读秒消失)。
2.攻城方重生金币奖励:+120 → +110。

Opdatering: 22. feb. 2023 kl. 14:39

v1.0.3.27
1.将攻城服务器地图池全部更改为原版地图,恢复非MOD玩家对服务器的兼容性(即便如此我们依然推荐各位玩家安装MOD后游玩攻城,防止不必要的崩溃发生)。直到TaleWorlds开发出地图自动下载功能,或绝大多数玩家要求更换新地图。
2.攻城模式士气系统底层逻辑大修:
① 非G旗帜调整。每个存在的未完全升起的非G旗帜对攻城方士气影响每Tick +1。
② 非G旗帜调整。非G旗帜在攻城方控制下时(不必完全升起)的Index每Tick -1,对攻城方士气影响每Tick +1。
③ 士气检查间隔:2.5s/Tick → 3s/Tick。
④ 旗帜移除对攻城方士气影响:+50 → +0。
3.攻城模式金币系统修改:
① 进攻方重生金币奖励:+100 → +120。
② 旗帜移除攻城方金币奖励:+0 → +35。
4.自动平衡系统调整:最大阵营人数差值3 → 2
5.将所有服务器调整加入客户端dll中,消除客户端与服务器的不同步问题。
6.“有玩家未准备好”Bug再修复。
7.腓特烈堡障碍物与重生点调整。

服务器信息:
1.机器人个数:1 → 3