Victoria 3

Victoria 3

架空基石
正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目
更新于:2023 年 11 月 21 日 下午 4:28
作者:Farmnr

1.更新了AI战略文件
2.更新了外交博弈文件
3.增加了葡萄园建筑

更新于:2023 年 11 月 17 日 下午 3:13
作者:Farmnr

1.更新了goods文件到1.5版本

更新于:2023 年 11 月 16 日 下午 5:21
作者:Farmnr

更新日志
1.修复了在1.5.7正式更新后无法进入地图的问题
2.增加了1.5.7版本后的相关文件,并规范化了文件命名
3.调整了多个初始建筑,让这些在1.5.7版本也是平衡的
4.在军事单位上,使用了1.5.7版本的方法来定义了初始军事编队

在我做这些更新时,我还不知道1.5.8已经更新,而这些修改都是在1.5.8版本中多次测试后确定的

更新于:2023 年 8 月 13 日 上午 6:30

重要更新
1.修复了在1.3版后,部分外交博弈不能使用的问题
2.添加了道路节点和港口节点,陆地state的地点名字将能够正常显示
3.调整了默认AI战略文件中过时的代码
4.更新了history中覆盖原版国家的文件
5.调整的state的资源种类,玉米农场换成了小麦农场
6.资源建筑规模调整,金矿规模64降16,(因为铸币收入占比过高),油井规模256降64(模拟原版石油资源少的情况),伐木营地规模256升512(只是这个Mod刻意把资源规模写成了2的倍数)
7.调整了初始科技、法律、建筑,开局的军队法律将不再是征召农民,而是职业军队,并且兵营规模将提升至100,开局的金矿规模从11提高至16,大学规模从1提高至2,铁路规模从6提高至8
8.修复了文化上的问题,可能解决了失业人口无法重新就业和没有移民的bug

初了这些之外,我也更新了描述中对于地图相关的技术问题的解释

更新于:2023 年 6 月 21 日 上午 12:23

1.修复了自1.3版以来赤道和经纬线没有能够移除的问题

更新于:2022 年 12 月 7 日 下午 8:56

1.修复了坐标系原点存在地图物体的问题。
2.更新了map_data未探明资源的代码。
3.缩小了地图的比率,让其更方便操作。

更新于:2022 年 12 月 5 日 上午 2:50

1.1版本更新修改了一个科技的代码,这导致了科技预设中的一个科技指定无效,从而导致政府行政机构不能被创建,这造成了开局的行政力亏空,这次更新修复了这一科技代码造成的错误。

更新于:2022 年 12 月 4 日 下午 11:47