Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

L4D1 CI for L4D1 Custom Campaigns
目前顯示第 1-10 項,共 11 項
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更新:3 月 27 日 @ 上午 9:54

更新:3 月 27 日 @ 上午 9:45

- Spawns should be bit less "odd" now.

更新:3 月 12 日 @ 下午 7:16

- Reuses single spawner entity now.

更新:3 月 11 日 @ 下午 1:05

- T posing finally gone.

更新:2024 年 4 月 25 日 @ 上午 9:02

- Hopefully less T posing occuring after map transitions.
- Missed one uncommon model.

更新:2023 年 4 月 6 日 @ 下午 12:34

- Fixed rare cases where model would not be replaced because of upper/lower case letters in model path name.

更新:2023 年 3 月 16 日 @ 上午 8:57

- Reduce sliding and T posing...again.

更新:2023 年 2 月 22 日 @ 上午 10:12

- Fixed script function running twice. Hopefully decreases T posing...

更新:2022 年 11 月 18 日 @ 上午 3:15

- Less animation issues hopefully.
- Clowns and jimmies no longer replaced with commons.

更新:2022 年 11 月 17 日 @ 上午 7:33

- Reduce random T pose occurences.