Kenshi
Second Life of Kenshi 1.4.1
Showing 11-20 of 26 entries
< 1  2  3 >
Update: Aug 25, 2024 @ 7:25am

-Исправления:
Исправлен сломанный заход в Королевский улей
Исправлен неработающий диалог с ульем.
Исправлен отсуствующий перевод у категории костра и спальника
Исправлены граматические ошибки в диалоге с Наблюдательницей
Исправлен кривой перевод в диалоге с Молл
Исправлена летающая лампа в Скуин у г-дома
Исправлен бесконечно повторяющиеся одни и теже диалоги у Таунт, Псаря, Подмастерья, Западного дракона.
Исправлен сломанный ИИ у Бипа если начинать за него игру.
Исправлен бар техохотников в Форте Мираж который не принадлежал техохотникам
Исправлен эксплойт с бесконечным фармом денег через диалог с Мятежным Тарли
Исправлена регенерация боевых отрядов Сабель в Зыбе, дабы избежать моментально респауна при загрузке сохранения
Исправлены что не все здания руин в Трауре доступны к покупке.
Исправлен отсуствующий перевод в название Бара в Трауре.
Исправлен отсуствующий перевод в название бараков в Великой Крепости
Исправлены опечатки в диалоге с Зарином.
Исправлено множество непереведенных диалогов между персонажами из мода Bounty Galore
Исправлен отсуствующий перевод бараков Разбойников при переопределение Псарни.
Исправлен застава в Трауре, которую после покупки невозможно было починить.
Исправлено неправильное заполнение зданий в Адмаге и его переопределениях
Исправлено невозможность купить руины.
-Убрано/Удалено:
Удален короткий меч из мода F weapons
Убраны все низко-тировые вариации самурайской брони из продажи у Короля Доспехов.(обноски, рванье).
Убрана анимация с огромным толчком при получение урона
Убрана анимация полуоборота у тяж оружия
-Изменено/Добавлено:
Изменение спаун-листа брони у фракции Культ Гоблина
Изменен ИИ Короля Костепсов, Адидана, Волшебника чтобы попробовать остановить их случайную смерть.
Добавлена защита от пыльной бури для шлема Жестянка
Добавлен параметр униформы для Лиги Союзных Героев
Добавлены аптечки в инвентарь Культистов Гоблина.
Добавлен дневник Бродяги и карта до схрона. Сам схрон теперь должен работать правильно.
Убрана наценка на наркотики в Трауре.
Добавлены деньги для бара в Трауре.
Изменена награда за Таунт и Адидан.
Добавлена броня для невольников Короля Доспехов, как это предпологалось игрой изначально.
Уменьшены шансы на обноски брони самураев в продаже у торговцев.
Увеличен шанс на шекскую броню в продаже у Шеков
Увеличен шанс на продажу варварской брони с 10% до 100% у Шеков.
Добавлены стены под турбину в Траур, для избежания случаев когда коллизия турбины переставала работать, позволяя спокойно бегать через себя.
Изменён ИИ чёрных псов в их штабе, чтобы они контролировали здание, а не уходили из него.
Добавлен бармен в бар локации Псарня
Добавлен новый игровой старт: Монах и Немой.
Увеличен вес тел с 30 до 70 кг.
При нападение на Дзожеф П. Нескелет, стража больше не должна вмешиваться.
Увеличена стоимость в ресурсах Y-дома, Дома-улитки, застав, сарайчика, длиннодома, дома-ступеньки, что также увеличит их стоимость в городе.
Крафт плащей и лицевых масок перемешён из категории крафта одежды, в категорию крафта кожаной брони.
Изменена стоимость плащей и масок, для сохранения баланса при крафте.

Update: Aug 18, 2024 @ 9:32am

Уменьшена стоимость зданий до значений из списка изменений (в игре они были больше, чем заявлено).
Исправлена непереведенная линия диалога у лидера отряда лиги союзных героев
Исправлен сломанный заход в Лабу в локации ловушка Нарко
Изменен внешний вид локации ловушки Нарко
Изменен лист брони паладинов Ловушки Нарко для защиты от кислотного дождя
Исправлена ошибка, где лидером стражи ворот в Ловушке Нарко был обычный часовой, а не паладин-страж.
Исправлено отсуствие перевода в название барак в Ловушке Нарко.
Командующий гарнизоном в Ловушки Нарко получил уникальное имя, а его уровень снаряжение был поднят до уровня инквизитора
Исправлено неправильное наименование Джозеф П. Нескелет в диалоге с ним и в наименование и тексте листовки с розыском.
Исправлено отсутствующий перевод имени у рядовых солдат Чёрных Псов.
Добавлено Святое Пламя в инвентарь всех нпс Святой Нации.
Добавлена статистика размера рюкзака в описание рюкзаков.
Исправлен не весь список враждебных фракций к игроку при старте на "Непокоренном"

Update: Mar 15, 2023 @ 9:20am

https://docs.google.com/document/d/13ufzi36SZzeeflw0dejQs94RVoJfKS7YRmf-te3kr_E/edit

Update: Dec 31, 2022 @ 9:22pm

СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ SLOFK B15

Исправления:
Исправлены различные ошибки в экономики Безродного
Исправлены ошибки в спаунах расах богомолов (болотные могли появляться в Арахе, и наоборот)
Исправлены летающие тенты, которые не имели опор
Исправлена ошибка из-за которой чертежи зданий улья не появлялись в продаже
Различные изменения:
Изменено название Богомол-Альбинос на Пепельный богомол
Добавлен старт Новая колония Улья
Слоты атаки были изменены с 5 до 3 (Если у вас стоит RE_KENSHI, вы можете выставлять этот параметр по своему желанию прямо во время игры)

Изменение в экономики:
Убрана наценка на гашиш в Ровной Лагуне
Изменена цена предмета: Голова принца-туманника с 6000 до 4200
Изменена цена предмета: Икра туманного преторианца с 9400 до 6000


Добавлен мод:
Forgotten Buildings: добавляет куча новых построек, исправляет ошибки в уже существующих, и возвращает старые типы зданий. Так-же позволяет игроку отстраивать те постройки, которые раньше нельзя было, болотные дома, платформы лагуны, различные заставы, новый экстерьер и интерьер и многое другое. Самое важное из изменений этого обновления
Hoser's Hive Buildings: Добавляет новые постройки улья, по типу стен, ворот и новых хижин
Hive buildings: Добавляет новые постройки улья и интерьер
Добавлен CmRoad и CmRoadAddons: Добавляют новые дороги, мосты, стены и здания
Hoser's "Better" Watchtower: добавляет улучшенную версию дозорной башни
Skin Bandit Diversity and Inclusion Initiative: добавляет жженоземную версию костюма кожи для скелетных бандитов.
Fixed Shield Bridge: фиксит кривой mesh щитового моста.
Additional Gear for Skeleton Bandits: обновляет снаряжение скелетных бандитов.
Vanilla Plus Architecture: обновляет все ванильные города, которые до этого не были затронуты сборкой.

Update: Nov 1, 2022 @ 1:47pm

Исправлены ошибки с путями текстур для скелетов
Исправлен слетевший перевод у рас скелетов

Update: Nov 1, 2022 @ 12:42pm

СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ SLOFK B14
Добавлен мод:
Radiant Better Faces & Eyes - добавляет новые различные текстуры для лиц и глаз, новые текстуры скелетов, переработка внешности всех уникальных рекрутов.
Mantises - Новый вид фауны - Богомолы. Враждебные насекомые которые охотятся в одиночку, является аналогом костепса. Есть 5 видов, от вида богомола зависит его место в фауне.
DialoguePlus+ - Огромная база различных новых диалогов и исправления старых.

Новые диалоги:
Больше 1500 линий новых диалогов (не считая DialoguePlus+)

Новые уникальный преступники:
Пыльный мясник: Правая рука Пыльного короля, жестокий беспощадный мясник, который пытает и уродует своих жертв. Он приходит после смерти Пыльного короля на базу игрока с большим отрядом пыльных бандитов чтобы отомстить игроку за убийство его лидера. Если вы не справитесь с рейдом, он будет приходить до последнего, пока мясник не будет убит.
Король костепсов: Дикарь с севера владеющий армией костепсов, разыскивается за нападение на патрульные армии Союзных городов и Святой нации, скрывается в одной из южных деревень Мочалки.
Цент: Бывший преступник и каннибал, ныне живет спокойной жизни на землях Святой Нации. Раньше был в банде Штриха, но возненавидел своего лидера и стал жить более честно.
Лиам Рок: Безбашенный наемник и охотник за головами. Убил больше сотни людей на своем пути, разыскивается за убийство двоих дворянин в баре Хенга.

Новый моддинговый инструментарий для локаций (скрыт для игрока):
Outpost Platform
sideways wall ramp
Hex's Build Tools
Flipped Buildings

Различные изменения:
Удалены индустриальные мечи.
Удален фламберг.
Добавлена новая база иконок.
Обновлен моддинговый инструментарий для локаций.
Новый квест и два новых уникальных рекрута.
4 новых иконки плакатов розыска.
Исправления багов:
Исправлена ошибка из-за которой кожаные бандиты появлялись без оружия.
Исправлены ошибки со спауном отрядов Святой нации.
Исправлена ошибка с вылетом в Мочалке.
Исправлено кривое отображение некоторых плакатов розыска.
Различные балансные правки.

Update: Oct 4, 2022 @ 10:57am

СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ SLOFK B13.6

Изменение в Святой Нации:
Убран Building Swap факелов, который заменял с шансом 33% обычные уличные факелы на сломанный вариант.
Полностью переработано наполнение армий СН:
Проведены огромные работы над отрядами патрулей, армий и рейдов.
Добавлен новый класс солдат - арбалетчик, имеет 3 тира, Избранный арбалетчик, Святой арбалетчик, Арбалетчик-паладин.
Боевые формации теперь ведёт старший паладин и выше по званию.
Увеличено общее количество паладинов в армиях.
Корректировка и баланс отрядов и их спауна.
Исправления различных ошибок и багов.


Добавлен мод:
The Siren: Добавляет новую лабу на территорию Кишки, а также новые руины в ненужной зоне.
Crossbow Expanded: Добавляет 8 новых арбалетов.

Изменения в Crossbow Expanded:
Поправлены шансы появления новых арбалетов в магазинах и у NPC
Исправлена ошибка из-за которой болты нельзя было складывать в коробку с болтами
Исправлены и изменены некоторые описания, названия и т.д.

Изменения в городе Стопка:
Выровнены все здания, экстерьер, факела и летающие объекты.
Убраны летающие турели.
Поправки в спаунах резиденций
Добавлены фермы и дома за стены городов
Добавлено два новых здания в город
Исправлена ошибка из-за которой нельзя было пройти по стене у входа

Update: Sep 20, 2022 @ 7:57am

Изменения в расах:
Добавлено сопротивление к кислоте для рас туманников
Удалена возможность начать игру за Преторианцев улья
Исправлена ванильная ошибка из-за которой королева улья и король улья умирали от голода.
Добавлено сопротивление к газам и песчаным бурям для солдат и преторианцев улья.
Изменен цвет крови всех рас улья на желтый.

Изменения в ассортименте магазинов:
Исправлена ошибка из-за которой в ульях не появлялись записные книги роя и новое снаряжение.
Добавлены в продажу записные книги роя для караванов Улья
Улучшен спаун предмета “Кабан”
Увеличено количество ассортимента торговца ферм. товарами с 20 на 30 предметов
Добавлен производитель Шеки-кузнецы в ассортимент торговцев оружием КШ

Изменения в Святой Нации:
Исправлена ванильная ошибка из-за которой у инкв. Сэто не спавнилось оружие
Исправлена ванильная ошибка из-за которой у инкв. Сэто не был прописан производитель оружия
Усилена охрана верховных инквизиторов Святой нации.
У слуг железная палка была изменена на палку с шипами
Расширен пул оружия избранных святой нации
Исправление различных ошибок и мусорных файлов связанных со спавном брони и оружия у всех юнитов Святой нации

Изменения в Королевстве Шеков:
Исправлена ошибка из-за которой у шеков не появлялся свой производитель оружия.
Исправлена ошибка из-за которой шеки могли появится без оружия
Расширен пул оружия всех воинов королевства шеков
Исправлена ошибка из-за которой у Эсаты не появлялось оружие
Добавлена шекская броня для пяти избранных и защитников кузни.

Изменения в игровых стартах:
Переименовано название старта Рабы на Рабы Возрождения
В игровом старте Житель Святой нации убран спаун в военных базах и рабских шахтах.
В игровом старте Паладин добавлен спаун на военных базах Святой нации
В игровом старте Техохотник добавлен спаун в городах Техохотников
Удалены рабские локации из спауна старта Сын Капитана
Различные мелкие балансные правки у всех игровых стартов
Добавлен союз с Мятежными фермерами при старте за Противника Рабства
Добавлена война с Святой нацией при старте за Противника Рабства
Обновлено описание старта Перепрограм. скелет
Добавлен ремонтный набор вместо аптечки в старте Перепрограммированный скелет
Удален игровой старт Новичок Техохотников
Удален игровой старт Каратист
Добавлен игровой старт Гражданин Королевства Шеков
Добавлен игровой старт Раб Союзных городов
Добавлен игровой старт Мятежный фермер

Мелкие исправления:
Удалено английское описание амбара для кабанов