Crusader Kings III

Crusader Kings III

东方王朝文化兵种扩展 Orient Empires Expansion of cultural customs
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Update: Sep 26, 2022 @ 5:24am

更新:
东方特色公国建筑:校场
决议:大阅兵(三级校场建筑解锁)
ai修正,小修小补

Update: Sep 25, 2022 @ 3:10am

更新:
ai兵种招募再次大改,看海实测ai兵种多样性大大提升
所有新增兵种均添加了图标ui

Update: Sep 24, 2022 @ 2:33am

更新:大片地区增肥
修了个漏洞
晚唐藩镇调整(养蛊)

Update: Sep 23, 2022 @ 7:37am

更新:
1115年女真入侵大辽并建国大金(1066开局大概率)
晚唐部分藩镇兵力修正,晚唐势力变化更加繁杂,新节度使继位会有连串反应(兵力变化,周遭势力觊觎,内部权力倾轧)
蒙古人崛起会有更多兵力(主要是东方发展太快往往到1200年左右原版蒙古兵力推不动)
ai兵种招募逻辑部分变化
东方城墙模型修复(这次真修好了)

Update: Sep 20, 2022 @ 6:26am

修了个bug

Update: Sep 20, 2022 @ 5:18am

更新:东方城池对应模型修正,建筑平衡

Update: Sep 18, 2022 @ 7:02am

更新:
革新:喜马拉雅战士
兵种:赞普卫戍部(革新解锁),五茹桂骑兵(革新解锁),庸东岱护持(革新解锁)
ai兵种招募调整,成吉思汗加强

Update: Sep 14, 2022 @ 6:19am

Update: Sep 14, 2022 @ 4:45am

更新:
兵种:静塞铁骑
革新:党项马,冷锻钢,马政废弛,保马法
决议:振兴马政
兵种ai平衡,部分地块加肥,部分革新调整

Update: Sep 12, 2022 @ 6:53am

更新:
革新:河曲马,鲜卑铁骑
兵种:吐谷浑甲骑具装
部分地区加肥,为带宋加了一条北方防线