Crusader Kings III

Crusader Kings III

东方王朝文化兵种扩展 Orient Empires Expansion of cultural customs
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Update: Nov 11, 2023 @ 10:14pm

更新:
修了个小bug

Update: Nov 11, 2023 @ 9:30pm

更新:
适配1.11版本
部分兵种平衡以及图片风味化
游牧ai加强:通商,征服以及文化交流(偷革新)
装备系统改进

更新兵种:
高丽:铁原猎户更名为高丽弓手,新增左别抄轻步兵

Update: Oct 1, 2023 @ 6:47am

无事发生(bushi)

Update: Oct 1, 2023 @ 6:35am

更新:

鉴于多方反馈,新增两个游戏规则,方便玩家自定义游戏难度:
1.装备系统开关
2.额外军费开支开关

全面革除游牧火星兵,侧重强化游牧ai,现推出两种游牧ai类型(后续内容择吉日更新):
1.帝国式征服者ai:强化练兵,对外积极扩张,对内暴力镇压,深度绑定内部战争派系
2.外交与同盟者ai:长袖善舞,结盟大师,借兵取道,腹黑挑拨,外交手段层出不断

修复bug
部分兵士调整

另外:国庆快乐

Update: Aug 23, 2023 @ 8:18am

更新:
跟进版本号
修复小bug
..

Update: Aug 20, 2023 @ 9:35am

更新:
兵种:
拜占庭:边民卫士,边境劫掠者,投石步兵,轻装标枪手,先锋轻骑,营堡护卫,长桌游士,边境掠骑
拜占庭兵种招募结构调整

Update: Aug 15, 2023 @ 7:32am

更新:
装备系统平衡性调整,装备持续时间调整为30年,新增强制换装选项,提高玩家可操作性,
新增三个骑士勋号:圣战士,部落冠军,农民领袖
以及一些微调

Update: Aug 9, 2023 @ 3:51am

战后地块debuff获取几率调整

Update: Aug 5, 2023 @ 9:13am

鸣谢:感谢绘图顶真郎_老白 绘制的武器图标😀
更新:
新增驻军装备系统:分为甲胄,主武器,副武器,盾牌,坐骑,驻军策略,共计数十项
新增:玩家属性随年龄降低
平衡游牧ai强度
风味化特定征召兵与骑士界面
部分兵种数值图片调整
。。。
剩下的不记得了,请玩家自行探索

Update: May 19, 2023 @ 5:04am