Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

HUD排行榜、伤害击杀统计、友伤提示
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Opdatering: 9. dec. 2024 kl. 4:47

优化发生玩家队伍变更时排行榜的更新速度。

Opdatering: 11. nov. 2024 kl. 2:56

1、屏蔽概率出现的对 Tank 鞭尸伤害;
2、修正致队友死亡判断,血量为0时应判断为死亡。

Opdatering: 26. okt. 2024 kl. 4:24

伤害统计修正:
1. 修正致队友倒地、致死的伤害溢出,修正对击杀Tank伤害的溢出;
2. 修正通过火焰(燃烧瓶或火焰子弹)对普通特感的缺量伤害。

Opdatering: 10. aug. 2024 kl. 21:08

修复 o_ 前缀的累计数据(当前回合之前的累计数据)不会被正确更新的问题

Opdatering: 13. dec. 2023 kl. 2:44

为 VSLib HUD 增加兼容性开关

Opdatering: 10. dec. 2023 kl. 0:29

修复因浅拷贝造成排行榜排序异常

Opdatering: 15. juli 2023 kl. 22:38

修复服务器名更新时的相关错误

Opdatering: 22. juni 2023 kl. 0:19

开局延迟 1.5 秒加载 HUD,可以尽量避免与其它 MOD 冲突导致的失效。

Opdatering: 27. maj 2023 kl. 0:24

主要更新:
1. 增加排行榜列对齐模式支持。
2. Tank 伤害输出显示可自定义内容样式。
3. 玩家数量显示栏可自定义样式,可以显示总伤害、击杀数据。
功能增强与修复:
1. 增加 o_ 的累积统计数据,它与 t_ 的数据唯一的不同就是不会实时加入当前回合的数据。
2. 修复玩家进入闲置后未触发玩家数量更新的问题。
3. 紧凑模式下排行榜最大可支持 28 人。

Opdatering: 6. apr. 2023 kl. 8:55

修复挂边被误判为倒地的问题。