Sands of Salzaar

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「星」部落与武魂
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Update: Jun 6, 2022 @ 12:48am

1、修复部分魂环无法吸收的问题
2、修复大后期封号斗罗遍地走(只适于新档)
3、大削十万年魂兽攻击属性

Update: Jun 6, 2022 @ 12:04am

1、修复部分魂环无法吸收的问题
2、修复大后期封号斗罗遍地走(只适于新档)
3、大削十万年魂兽攻击属性

Update: Jun 5, 2022 @ 11:16pm

1、修复部分魂环无法吸收的问题
2、修复大后期封号斗罗遍地走(只适于新档)
3、大削十万年魂兽攻击属性

Update: Jun 2, 2022 @ 8:29am

1、修复魂师大赛剧情BUG
2、添加NPC的战技冷却,不能够频繁释放

Update: Jun 2, 2022 @ 3:11am

2022年6月1日
一、武魂七杀剑出世,拥有独特完整的技能页,同时对应的魂环年限越高,那么对应的魂技也将越发强大!
二、不在主角队伍内的NPC每日也会修炼,并且根据自身实力去获取魂环吸收。不再会像老版本一样傻呆呆的固定等级等着被你挨揍。
三、大多数NPC都拥有武魂,且不同武魂之间也会有不同的武魂天赋。
四、开放队友吸收魂环,多余的魂环可给等级已经到达的队友吸收,并且吸收完也会根据年限增加不同的属性,记得每次吸收完都学技能!
五、开放四圣地遗迹其中一片区域——极寒之地,其中有4只隐藏BOSS等着你去击败。
六、开局选择会赋予不同的能力值。
七、主线剧情开放至11级魂师大赛。

Update: Jun 2, 2022 @ 3:06am

2022年6月1日
一、武魂七杀剑出世,拥有独特完整的技能页,同时对应的魂环年限越高,那么对应的魂技也将越发强大!
二、不在主角队伍内的NPC每日也会修炼,并且根据自身实力去获取魂环吸收。不再会像老版本一样傻呆呆的固定等级等着被你挨揍。
三、大多数NPC都拥有武魂,且不同武魂之间也会有不同的武魂天赋。
四、开放队友吸收魂环,多余的魂环可给等级已经到达的队友吸收,并且吸收完也会根据年限增加不同的属性,记得每次吸收完都学技能!
五、开放四圣地遗迹其中一片区域——极寒之地,其中有4只隐藏BOSS等着你去击败。
六、开局选择会赋予不同的能力值。
七、主线剧情开放至11级魂师大赛。

Update: Jun 2, 2022 @ 2:57am

2022年6月1日
一、武魂七杀剑出世,拥有独特完整的技能页,同时对应的魂环年限越高,那么对应的魂技也将越发强大!
二、不在主角队伍内的NPC每日也会修炼,并且根据自身实力去获取魂环吸收。不再会像老版本一样傻呆呆的固定等级等着被你挨揍。
三、大多数NPC都拥有武魂,且不同武魂之间也会有不同的武魂天赋。
四、开放队友吸收魂环,多余的魂环可给等级已经到达的队友吸收,并且吸收完也会根据年限增加不同的属性,记得每次吸收完都学技能!
五、开放四圣地遗迹其中一片区域——极寒之地,其中有4只隐藏BOSS等着你去击败。
六、开局选择会赋予不同的能力值。
七、主线剧情开放至11级魂师大赛。

Update: Jun 1, 2022 @ 9:15pm

2022年6月1日
一、武魂七杀剑出世,拥有独特完整的技能页,同时对应的魂环年限越高,那么对应的魂技也将越发强大!
二、不在主角队伍内的NPC每日也会修炼,并且根据自身实力去获取魂环吸收。不再会像老版本一样傻呆呆的固定等级等着被你挨揍。
三、大多数NPC都拥有武魂,且不同武魂之间也会有不同的武魂天赋。
四、开放队友吸收魂环,多余的魂环可给等级已经到达的队友吸收,并且吸收完也会根据年限增加不同的属性,记得每次吸收完都学技能!
五、开放四圣地遗迹其中一片区域——极寒之地,其中有4只隐藏BOSS等着你去击败。
六、开局选择会赋予不同的能力值。
七、主线剧情开放至11级魂师大赛。

Update: Jun 1, 2022 @ 8:55pm

2022年6月1日
一、武魂七杀剑出世,拥有独特完整的技能页,同时对应的魂环年限越高,那么对应的魂技也将越发强大!
二、不在主角队伍内的NPC每日也会修炼,并且根据自身实力去获取魂环吸收。不再会像老版本一样傻呆呆的固定等级等着被你挨揍。
三、大多数NPC都拥有武魂,且不同武魂之间也会有不同的武魂天赋。
四、开放队友吸收魂环,多余的魂环可给等级已经到达的队友吸收,并且吸收完也会根据年限增加不同的属性,记得每次吸收完都学技能!
五、开放四圣地遗迹其中一片区域——极寒之地,其中有4只隐藏BOSS等着你去击败。
六、开局选择会赋予不同的能力值。
七、主线剧情开放至11级魂师大赛。

Update: Jun 1, 2022 @ 7:55am

2022年6月1日
一、武魂七杀剑出世,拥有独特完整的技能页,同时对应的魂环年限越高,那么对应的魂技也将越发强大!
二、不在主角队伍内的NPC每日也会修炼,并且根据自身实力去获取魂环吸收。不再会像老版本一样傻呆呆的固定等级等着被你挨揍。
三、大多数NPC都拥有武魂,且不同武魂之间也会有不同的武魂天赋。
四、开放队友吸收魂环,多余的魂环可给等级已经到达的队友吸收,并且吸收完也会根据年限增加不同的属性,记得每次吸收完都学技能!
五、开放四圣地遗迹其中一片区域——极寒之地,其中有4只隐藏BOSS等着你去击败。
六、开局选择会赋予不同的能力值。
七、主线剧情开放至11级魂师大赛。