河洛群俠傳 (Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon)

河洛群俠傳 (Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon)

平衡合理化MOD金庸版【河洛群侠传威力加强版】
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Update: May 11, 2023 @ 8:51pm

4.3.6f-6更新说明

内容更新


MOD—载入界面

获得一张新的载入界面



角色—文叹

获得新的立绘


文叹立绘著作权归属
平衡合理化MOD美工组—humble

谢绝任何形式的抄袭、转载、搬运或二次加工,原创不易,感谢理解

说明:

1.文叹未来将作为尉迟英剧情的关联角色,并可入队。

2.尉迟英和文叹的立绘,未来会根据画技进步程度和剧情需要,做些微调,但整体不变。

3.“尉迟英”和“文叹”是角色暂定名,剧情发布后可能会有新的名字。

4.文叹剧情发布后,隐藏人物文天祥会被替换,彻底绝版,称号给文叹。


平衡更新


剑法—无量剑法

无量巍峨
无量巍峨
招式伤害提高,数值为武学和内功之和除以6;内力消耗降低,数值为武学和内功之和除以12,最低降低至0点
招式伤害提高,数值为武学和内功之和除以3;内力消耗降低,数值为武学和内功之和除以12,最低降低至0点


内功—无量心法

无量渡厄
坐照得悟
「感悟」静如止水、乾坤挪移
无量渡厄
受击时,若总伤害低于自身最大气血15%,免疫之,本回合限1次;回合开始时,每有3名敌方,次数提高1
受击时,若总伤害低于自身最大气血20%,免疫之

说明:
叮~~~先森您好,您的无量无敌套装限时体验卡已到期,充值通道已关闭,感谢您参与我们的体验计划,期待下次为您服务。


其他—下作三绝

一等下流
取消道德学习限制
【删除】一等下流
使用招式时,道德降低1点


武器—白驹

白驹过隙
使用非反击招式且一次攻击时,每1点精耗,7%机率回精3点
使用非反击招式时,每1点精耗,7%机率回精2点


BUG修复


其他—狩猎弓术

狩猎弓术
猎人印记
敌方闪避时,可生效的问题

Update: May 8, 2023 @ 7:43am

4.3.6f-5更新说明

内容更新


MOD—功能文件

新增功能:
1.偷窃不降低道德
2.切磋不改变道德
3.皇甫登云默认为一周目属性(需重新开始一局游戏才能生效)

说明:

1.已安装过前版功能文件的玩家,请下载QQ群文件夹“辅助工具”内文件“功能文件【补丁】”,安装流程同原功能文件。

2.未安装过前版功能文件的玩家,请下载QQ群文件夹“MOD下载”内文件“(玩前必装!)功能文件”,安装流程同原功能文件。

3.已安装过前版功能文件但是怕补丁装错的玩家,请按照第2点操作。

4.未加群的STEAM订阅玩家,请点击创意工坊MOD简介里的新谷歌云盘链接下载。


MOD—载入界面

获得一张新的载入界面


角色—林潇儿、戒杀道人、涂磊

获得新的立绘




林潇儿立绘著作权归属
平衡合理化MOD美工组—humble、沾风

谢绝任何形式的抄袭、转载、搬运或二次加工,原创不易,感谢理解

说明:
1.林潇儿画师尽力了,实在是没办法做到和原版一模一样的画风,大家凑合看吧,不好意思。
如果大家有认识可以画出一模一样画风立绘的美工,并且试稿没问题的话,看看能不能大家众筹雇人画立绘。
我们其实不是很需要打赏,没钱一样好好做,还不如把打赏的钱用在能肉眼可见的提高MOD质量的事情上。
有意向的热心玩家,不管是认识画师的,还是有意向赞助众筹立绘的,请联系我。

2.NONONO,不要问为啥戒杀道人用赤丹宫主谢荆生的立绘。戒杀道人台词比谢荆生可多得多。所以到底是戒杀道人用了谢荆生的立绘呢,还是谢荆生用了戒杀道人的立绘?


系列任务—前尘俏梦

演出动画新增背景音乐

说明:
想要触发林潇儿的所有剧情以及助战,请按照以下两条线路选择:

线路一:

1.事件—青魔再现:选择拒绝挑战林潇儿

2.任务—遑论善恶难辨真:选择拒绝帮助戒杀道人

任务—遑论善恶难辨真:选择帮助戒杀道人
任务—彩笺欲追昔时意:做到接取{子任务—故人心意变}时,不继续做下去

3.战斗—十大善人战:司徒荆在队,且选择杀死皇甫登云


线路二:

1.任务—彩笺欲追昔时意:{子任务—香魂归来去}选择杀死黄粱

2.战斗—十大恶人战:戚如潇在队、樊香蝶或容艳雪其一在队


临时·事件—墨玉丹凤

武侯祠破庙三遇墨玉双侠事件完成后,
两天后,
武侯祠供桌上新增互动物品—墨玉丹凤,
互动后获得武器—墨玉丹凤

说明:
1.未来可能会做获取任务。
2.已完成武侯祠破庙三遇墨玉双侠事件的旧存档无法获得。


内功—大品天仙决
轻功—筋斗云

获得新的招式和节点图标



平衡更新


机制—持续至战斗结束的光环类特效

检查时机:
1.战斗开始
2.回合开始
3.回合结束
4.角色回合开始
5.角色回合结束
6.角色开始移动
7.角色结束移动
8.其他角色结束移动


感悟—以静制动

受击时,累积反击率10%;反击、守株待兔或黄雀在后时,敌方精力降低1点
受击时,累积反击率10%;反击时,敌方精力降低1点


称号—三才刀

自身和友方奇门三才刀范围提高1;自身和友方状态—三才刀(友方使用奇门三才刀时,每有1名其目标敌方在自身范围圆形3,30%机率使用奇门三才刀)(「感悟」指东打西、先发制人)
自身和友方奇门三才刀精耗降低1点(「感悟」先发制人),必定虚招(「感悟」指东打西),范围提高2(「感悟」指东打西、先发制人)


秘籍—孔金赠与的除五毒掌外的初始秘籍

全二式
【新增】阴波阳动
有纯阳和玄阴特效

巧节点
出奇制胜
必定虚招
虚招
累积虚招率30%


搏击—金雕手精要

鸢飞鱼跃
鸢飞鱼跃
连击时,若:内功不为分心二用之术,则:二次攻击,造成一次攻击60%的伤害
连击时,二次攻击,造成一次攻击60%的伤害


剑法—诸子剑谱

无欲则刚
无欲则刚
敌方状态—无欲则刚(使用下1次招式时,特技清零);角色回合结束时,若本回合未移动且使用过仁者无敌,回精3点
敌方使用下1次招式时,特技清零

任法绝情
任法绝情
暴击时,造成敌方最大气血10%的穿透伤害;一次攻击暴击时,累积暴击率100%
暴击时,造成敌方最大气血10%的穿透伤害


刀法—奇门三才刀

天才
行云流水
精耗降低1点
60%机率回精1点

地才
出奇制胜
必定虚招
虚招时,累积虚招率60%


枪棍—岳武遗枪

孤梅影瘦质冰雪、紫蜺忽散如昼焰
山河飘絮、龙吟怀憾
内功不为分心二用之术时,若:敌方闪避,则:二次攻击,造成一次攻击140%的伤害、必定命中、必定暴击
内功为分心二用之术时,词缀—济民水火替换为炳如观火。否则,敌方闪避时,二次攻击,造成130%的伤害、必定命中


短兵—玄天武诀

乌龙摆尾
乌龙摆尾
敌方无法触发


内功—正气歌诀

天地有正气
天地有正气
自身和友方每回合回内30%,运行者伤重退场仍生效
每回合回内10%

浩然塞苍冥
浩然塞苍冥
自身和友方最大内力提高30%,运行者伤重退场仍生效
最大内力提高30%


重做·内功—无量心法

无量心法
无量心法
受击时,前进时序30,本回合限1次

暗川归海
坐照得悟
「感悟」静如止水、乾坤挪移
暗川归海
受击时,武学和内功各提高10点、累积反击和卸劲率各30%

无量渡厄
坐照得悟
「感悟」茹柔吐刚
无量渡厄
受击时,若总伤害低于自身最大气血20%,免疫之(敌方无法触发)


内功—告哀乞怜谣

莲花落
莲花落
范围圆形5的所有敌方状态—莲花落(总伤害降低20%;角色回合开始时,特技最多保留每回合累积值)
敌方总伤害降低20%,范围圆形5


其他—下作三绝

一等下流
【学习要求】
道德≤0
道德≤-30


饰品—厚嗣佩

厚嗣佩
友方最大血内提高10%,佩戴者伤重退场仍生效
友方最大血内提高10%


战斗—天涯锦衣卫

敌方状态—请君入瓮替换为天威浩荡


战斗—佛魔月牙岛

赤心大师新增状态—倍道而进


战斗—青蘋大研镇北郊

老丈和女子新增状态—倍道而进

状态—倍道而进

最大精力改变至20点;每回合前进时序30、回精满额


战斗—墨玉双侠破庙

敌方状态—无量剑阵

反击时,累积反击率100%;受击时,累积卸劲率100%
武学和内功各提高300点;招式和有“范围”的特效范围提高1;反击时,累积反击率100%;受击时,累积卸劲率100%


合理更新


事件—杜府上锁的暗柜

尝试开锁时,不再降低道德


事件—漱玉矶客栈睡觉遭窃

发现贼人条件:毒术高于200点


BUG修复


剑法—无量剑法

无量巍峨
无量巍峨
武学和内功为0时,招式伤害为0问题


剑法—独孤九剑

独孤九剑
本战斗,第1次二次攻击时,无法激活静感悟的问题


剑法—疏棂七剑

江梅春带雪
本战斗,第1次使用招式时,无法激活静感悟的问题

Update: Apr 30, 2023 @ 6:54am

4.3.6f-4更新说明

内容更新

MOD—封面、载入界面

获得一张新的封面和载入界面



不追溯·隐藏人物—石破天

新增专属队友:阿绣


立绘著作权归属
平衡合理化MOD美工组—沾风

谢绝任何形式的抄袭、转载、搬运或二次加工,原创不易,感谢理解

说明:
1.暂无剧情,敬请期待有生之年的更新。
2.立绘未完稿,细节待修饰,嫌丑勿玩。

对3D建模有意见的玩家,群里有建模编辑器,我给提供一切可能的技术支持,只要您能做出来更合适的建模,我代表制作组全体成员谢谢您。


队友—阿绣

称号:凌霄雪梅
等级1
气血:500
内力:500
感悟:以巧破拙
秘籍:花拳绣腿
武学:0
内功:0
轻功:0
医术:0
毒术:0
资质:85
体质:20
阴阳:-30
道德:30
狂狷:-30


称号—凌霄雪梅

每回合前进时序30;石破天每回合回精2点;伤重退场时,石破天状态—百折不挠(免疫负面;气血降低至1点以下时,回复至1点,角色回合结束时,次数降低1)


平衡更新


内功—金钟罩

金刚不坏
金刚不坏
受击总伤害降低40%;受击总伤害高于自身最大气血50%时,免疫之,本战斗限2次
受击总伤害降低40%;受击总伤害高于自身最大气血50%时,免疫之,本战斗限1次


其他—医术秘籍

医术招式
内力消耗降低75%

Update: Apr 26, 2023 @ 3:48am

4.3.6f-3更新说明

内容更新


不追溯·隐藏人物—徐子易

新增秘籍—无量剑法


剑法—无量剑法

无量巍峨
太极招式
感悟:借力打力
消耗精力:6
消耗内力:300
基础伤害:1
攻击范围:扇形敌方
有效距离:3
兽穷则啮
可作为反击招式,无法触发“使用非反击招式时”的特效
无量巍峨
招式伤害提高,数值为武学和内功之和除以3;内力消耗降低,数值为武学和内功之和除以12,最低降低至0点

天生弥渡
坐照得悟
「内功」无量心法
天生弥渡
反击时,二次攻击,造成一次攻击30%的伤害

乘海不侵
坐照得悟
「内功」无量心法
乘海不侵
60%机率借力打力和蓄而后发蓄存伤害保留,最多保留自身最大气血的30%

凌山不群
坐照得悟
「内功」无量心法
凌山不群
作为反击招式时,若卸劲,回血6%




原版事件—武侯祠破庙三遇墨玉双侠

新增奖励:秘籍—无量剑法(替换毒蛇秘籍)


原版战斗—主角队伍、文淬之、解长宁、慈荫师太VS无量剑派掌门、无量七剑

战斗重新设计,现为高难度战斗
需重开一局游戏,敌方属性改动才能生效


原版事件—陈之济报相救之恩

选项【我对毒术甚有兴趣,要不你给讲讲吧。】

新增奖励:秘籍—毒蛇秘籍

Update: Apr 25, 2023 @ 4:40am

4.3.6f-2更新说明

内容更新


任务—菩提生花血莲台
子任务—嗜血修罗喰真佛
战斗—主角、索巴南卓VS无名老僧

1.无名老僧内功替换为崩山劲
2.无名老僧剧情增益增强
3.第2回合开始时,新增对话,索巴南卓改变阵营至中立方
4.第11回合开始时,新增对话,战斗随机胜利或失败


平衡更新


称号—天选之人

每回合和受击时,累积反击和卸劲率各25%。暴击、连击或虚招时,每1点精耗,回血内2%;反击或二次攻击时,无法触发
每回合和受击时,累积特技16%


称号—河洛大侠

每回合累积特技30%、负面降低30点;每100点江湖声望,总伤害提高0.6%、受击总伤害降低0.3%
每回合累积特技16%、负面降低10点;每100点江湖声望,总伤害提高0.6%、受击总伤害降低0.3%


枪棍—灵云伏羲棍

佛口蛇心
消耗精力:7

斗折蛇行
消耗精力:10

佛口、斗折
佛口、斗折
一次攻击时,每击中1名敌方,20%机率回精3、4点
每击中1名敌方,10%机率回精2、3点


内功—长江三叠浪

后浪推前浪
后浪推前浪
使用非反击招式时,每1点精耗,累积虚招和连击率各2%。本回合,每1点精耗,全武学总伤害提高1%,可累积;反击或二次攻击时,无法触发
使用非反击招式时,每1点精耗,累积虚招和连击率各3%


BUG修复


任务—菩提生花血莲台
子任务—破惘求得善心果

剧情结束后,任务无法完成的问题


其他—暗香凌寒

暗香凌寒
长愁花易天(青魔爪)
不对以下与中毒有关的特效生效的问题
1.「称号」比翼鸩羽
2.其他—玄冥掌雪{节点—瘟灾}


饰品—厚嗣佩、银项链
称号—广寒宫主

有时效果会提高100%或降低50%的问题

Update: Apr 24, 2023 @ 2:22am

4.3.6f-1更新说明

内容更新


不追溯·隐藏人物—徐子易

新增物品—灵骨佛珠


饰品—佛骨真丹(原人内仙丹)

不再通过前版方式获取,通过新任务获取


任务—天涯断月刀断人

子任务经验和声望奖励大幅提高


任务—菩提生花血莲台

子任务经验和声望奖励大幅提高

新增邪线的两个结局

两个结局分别奖励:

饰品—佛骨真丹(原人内仙丹)


物品—灵骨佛珠


说明:
1.少儿和自诩正派的人士不宜,纯粹尝鲜体验新剧情也别选,否则被恶心到后果自负。
2.已实装的邪线前五个任务阶段有部分文案和演出修改,想体验完整剧情最好重新做任务。


平衡更新


搏击—灵蛇掌谱

灵蛇掌
资质≥60
玄阴搏击招式
宽度:2(青魔爪)
蛇纹深断碧梧枝(青魔爪)
敌方内力降低15%
贪蛇忘尾
被视作毒术招式;自身随机累积负面其一1点
自身随机累积负面其一1点
【删除】蛇蝎心肠、蛇欲吞象

为虺弗摧
为虺弗摧
自身每1种负面,总伤害提高10%
自身每1种负面,总伤害提高15%


剑法—广寒剑谱

徒消瘦
徒消瘦
本战斗,移除自身控制区域
冰封
累积冰封16点

攀仙桂
攀仙桂
敌方冰封清零;敌方每清除1点冰封,总伤害提高1%、敌方随机内伤、迷惑或封穴其一提高1点
风刀霜剑
敌方每1点冰封,总伤害提高0.6%


枪棍—一十八路豹变枪

齿如刃
豹死留皮
豹死留皮—敌方外伤清零;敌方每清除1点外伤,总伤害提高1%、敌方随机分筋、错骨或晕眩其一提高1点
豹死留皮—敌方外伤清零;敌方每清除1点外伤,总伤害提高1%


枪棍—灵云伏羲棍

佛口蛇心、斗折蛇行
【删除】放浪形骸

蛇心、蛇行
蛇心、蛇行
敌方每1种负面,造成其最大气血0.7%、1%的穿透伤害
蛇食鲸吞
侧击或背袭时,总伤害提高30%

佛口、斗折
佛口、斗折
每击中1名敌方,10%机率回精2、3点
槊血满袖
击杀敌方时,回血30%
佰川纳海
击杀敌方时,回内30%


枪棍—乱披风杖法

乱披风
有效距离:6.5


内功—无名残本

大伏魔拳法
鲁阳挥戈
无非单体招式伤害递减系数,每击中1名敌方,总伤害提高10%
范围4每有1名敌方,总伤害提高5%


其他—火焰刀

银花火树
角度提高80
角度提高100

说明:
以规避扇形角度高于180度时,视野丢失的问题。


其他—暗香凌寒

暗香凌寒
攻击范围:区域敌方(青魔爪)
有效距离:3.75(青魔爪)
长愁花易天(青魔爪)
敌方状态—余情鸩梦(本战斗,自身被视作已累积中毒100点)

梅开孤芳
有效距离:3.75(青魔爪)


武器—两断

两断
使用非反击招式时:若有状态—百折不挠、浴血奋战或千钧一发,总伤害提高30%;否则,每1点精耗,受到自身最大气血2%的穿透伤害、造成敌方最大气血1%的穿透伤害
使用非反击招式时:若有状态—百折不挠、浴血奋战或千钧一发,总伤害提高30%;否则,每1点精耗,受到自身最大气血3%的穿透伤害、造成敌方最大气血1%的穿透伤害


武器—霹雳弹

霹雳弹
使用火器招式时,每1点精耗,造成100点穿透伤害;否则,使用非反击招式时,每1点精耗,造成50点穿透伤害
使用非反击招式时,每1点精耗,造成50点穿透伤害


BUG修复


武器—两断

两断
击中多名敌方时,自身受到伤害的特效多次生效的问题。

Update: Apr 15, 2023 @ 7:05am

4.3.6f更新说明

内容更新


任务—菩提生花血莲台

剧情企划
折笔弃陈砚、地大韩猊拔、
戏言、北大段智兴


说明:
1.剧情企划不是主编本人,请大幅降低对剧情文案质量的期待。

2.目前只实装正线剧情、隐藏剧情,以及邪线剧情的前五阶段。
邪线剧情有点问题,非常暴力甚至有点恶心,需要修改。
先更新正线剧情,邪线剧情大概率下周发布,小概率直接删除不再制作。
3.为防止剧透,提高探索乐趣,目前暂无剧情详解文档,等剧情更新完后发布。


MOD—载入界面

获得一张新的载入界面


角色—苏箐箐(暂定名)、尉迟幽、隼离(暂定名)、余镇南(暂定名)、无术(暂定名)

立绘著作权归属
平衡合理化MOD美工组—一二一

谢绝任何形式的抄袭、转载、搬运或二次加工,原创不易,感谢理解


任务—噶玛寺之鬼完成后,
以下任务或事件新增对话:

1.在擎天寨释放韩猊拔后,在石妍居遇到韩猊拔时。
选择答应或不答应均可,答应和不答应对话不同。

2.与望陇村沈泽琦及其手下切磋武艺后,接取任务—青海番僧时。

3.任务—青海番僧:望陇村外山洞内遇到夏札尔时。

4.任务—禾家马帮{子任务—回禾家马帮拜访禾泓渊}:与禾家马帮的禾泓渊互动时。

5.任务—神秘的地图(武穆遗书):与无名老僧互动时。


事件—石妍居偶遇韩猊拔

无论是否在擎天寨放走韩猊拔,事件完成后,石妍居桌上新增互动物品—纸条,与其互动,对话


任务—神秘的地图(武穆遗书)

完成时,若:
1.以上1-5额外对话至少触发3个
2.与石妍居的互动物品—纸条互动过
3.任务—噶玛寺之鬼完成后,拾取过索巴南卓身后的麻布袋,获得过里面的秘籍—大手印

满足以上条件,接取任务—菩提生花血莲台


饰品—灵慰珠串(原轩皇长令)

获得新的物品图标
不再通过前版方式获取,通过新任务获取



平衡更新


剑法—太极剑法残篇

风卷荷叶
风卷荷叶
反击时,30%机率武学永久提高1点
反击时,12%机率武学永久提高1点


暗器—密林掷雀

一石二鸟
一石二鸟
有且只击中2名敌方时,自身状态—一石二鸟(使用下2次纯阳暗器招式时,必定暴击)
不遗余力
精耗提高1点,招式伤害提高160点


暗器—甩手封喉

封喉箭、锥心箭
封喉箭、锥心箭
敌方特技无一累积100%时,造成其最大气血4、6%的穿透伤害、敌方累积特技100%
一触即溃
敌方下4次受击时,受击总伤害提高4、8%


暗器—追魂七破

所有节点
坐照得悟
巧夺天工、追魂索命


短兵—玄武天威

乌龙摆尾
乌龙摆尾
乌骓踢雪—本战斗,敌方随机巧、动、刚终极感悟其一失效
乌骓踢雪—32%机率敌方随机终极感悟其一失效
乌龙摆尾
玄武天威—本战斗,敌方随机拙、静、柔终极感悟其一失效
玄武天威—40%机率敌方随机终极感悟其一失效


内功—混元功

混元一气
混元一气
混元功—茹柔吐刚免疫次数提高1;每回合回精满额、前进时序10
敌方下4次受击时,受击总伤害提高4、8%


其他—下作三绝

插双眼(青魔爪)
攻击范围:矩形
有效距离:3.5(宽度2)
插双眼
轻功和搏击高于敌方时,总伤害提高100%


撩阴腿(青魔爪)
攻击范围:矩形
有效距离:3.5(宽度2)
撩阴腿
敌方为男性时,总伤害提高100%


BUG修复


事件—五禽戏图

部分对话缺失的问题。


感悟—蓄而后发

伤重退场时,若蓄存伤害超过最大气血,依然会使用装备的反击招式的问题


剑法—太浑金剑诀

神锋太隽
神锋太隽
装备野球拳使用搏击招式时,或有状态—鹰爪铁枪使用搏击招式时,或装备狴犴啸天使用刀法、双刀和刀剑招式时,效果远远高于预期的问题。

说明:
满足以上条件时,无法触发神锋太隽。暂时没找到好的解决方式,只能先这样。


饰品—人内仙丹

伤重退场时,若在自身回合内,依然可以行动的问题。

Update: Apr 6, 2023 @ 4:16am

4.3.6e-13更新说明

内容更新


任务—噶玛寺之鬼完成后,
以下任务或事件新增对话:

1.在擎天寨释放韩猊拔后,在石妍居遇到韩猊拔时。
选择答应或不答应均可,答应和不答应对话不同。

2.与望陇村沈泽琦及其手下切磋武艺后,接取任务—青海番僧时。

3.任务—青海番僧:望陇村外山洞内遇到夏札尔时。

4.任务—禾家马帮{子任务—回禾家马帮拜访禾泓渊}:与禾家马帮的禾泓渊互动时。

5.任务—神秘的地图(武穆遗书):与无名老僧互动时。


事件—石妍居偶遇韩猊拔

无论是否在擎天寨放走韩猊拔,事件完成后,石妍居桌上新增互动物品—纸条,与其互动,对话


任务—神秘的地图(武穆遗书)

完成时,若:
1.以上1-5额外对话至少触发3个
2.与石妍居的互动物品—纸条互动过
3.任务—噶玛寺之鬼完成后,拾取过索巴南卓身后的麻布袋,获得过里面的秘籍—大手印

满足以上条件,接取任务—菩提生花血莲台

说明:

后续任务未制作,最近回答萌新问题回答的岔了气,没心情做MOD。

本版更新后,接取新任务的存档,可以在未来新任务实装后,在任务标记地点触发新剧情,无需重开,也不会错过。

本版更新前的旧存档不追溯,无法接取任务。

希望我快点更新,就认真看群文件的“玩前必看”和“原创剧情”两个文件夹里的文档,让我少操点没必要操的心。


物品—人内仙丹

获得新的物品图标



平衡更新


任务—少林叛徒
子任务—诱骗苦难

接取时,道德降低20点(原70点)


武器—离魂金线缠

离魂金线缠
每1点精耗,累积封穴10点
每1点精耗,累积错骨10点


搏击—野球拳

瓶颈
经验需求:100000


内功—太玄经

白首太玄经
白首太玄经
武学和内功各提高120点;医术、毒术、轻功和体质各提高80点
十围提高80点


内功—崩山劲

开碑裂石
开碑裂石
总伤害提高15%
总伤害提高10%


内功—热茶神功

热茶神功
热茶神功
每回合冰封降低6点、武学和内功各提高10点
每回合冰封降低6点;每回合内功提高10点,最高40点

温酒
温酒
免疫冰封;每回合武学和和内功各提高30点
免疫冰封;每回合内功提高30点,最高120点

煮蛋
煮蛋
每回合敌方受到其最大气血5%的穿透伤害,范围圆形5
每回合敌方受到其最大气血5%的穿透伤害,范围圆形3


内功—腾元功

腾元功
腾元功
自身和友方总伤害提高8%,范围圆形5
友方总伤害提高8%,范围圆形5

元气法
元气法
自身和友方受击总伤害降低8%,范围圆形5
友方受击总伤害降低8%,范围圆形5


其他—河洛指南

生财之道
生财之道
金钱获取提高300%,开局获得丹药—天王护心丹和雪参玉蟾丸各1个


其他—兽王册

驭兽秘典、高阶力量训练、兽王诀·极
经验需求:50000

Update: Apr 2, 2023 @ 5:24am

4.3.6e-12更新说明

内容更新


MOD—载入界面

获得一张新的载入界面



人物—索巴南卓

获得一张新的立绘



平衡更新


搏击—野球拳

野球拳
不可作为反击招式


感悟—蓄而后发

受击时,若装备反击招式且未反击,蓄存40%受击总伤害,下次使用招式时,造成等值穿透伤害;被反击、闪现、冲锋时,无法蓄存;受击时,若蓄存伤害高于自身最大气血,使用装备的反击招式
装备反击招式时,若受击未反击,蓄存40%受击总伤害,下次使用招式时,造成等值穿透伤害;被反击、闪现、冲锋时,无法蓄存


剑法—独孤九剑

独孤九剑
独孤九剑
二次攻击时,若未习得特技“反击”,习得之、累积反击率100%;每回合和受击时,累积反击率33%
未习得特技“反击”时,习得特技“反击”;每回合和受击时,累积反击率33%
后发先至
反击时,敌方精力降低1点
本战斗,第一次使用招式时,累积反击率100%;反击时,敌方精力降低1点


其他—金庸群侠传

笑傲江湖
笑傲江湖
使用非反击招式时,每1点精耗,7%机率使用装备的反击招式二次攻击;本战斗,第1次使用非反击招式时,必定触发;招式有二次攻击特效时,或招式为独孤九剑、黯灭掌、兼爱非攻、江梅春带雪、落雁梨花时,无法触发
使用非反击招式时,若独孤九剑作为反击招式,每1点精耗,7%机率使用独孤九剑二次攻击

说明:
和周伯通称号类似,百花缭乱剑不会触发笑傲江湖,但其二次攻击的其他剑法招式可以触发。


其他—佛门狮子吼

梵音如海潮
本战斗,敌方总伤害降低15%
本战斗,敌方总伤害降低10%


武器—碧磷针

不追溯·武器伤害:356-356

碧磷针
玄阴暗器招式被视作毒术招式、新增词缀—剧毒攻心(每1点毒术,总伤害提高0.1%)
玄阴暗器招式被视作毒术招式、新增词缀—剧毒攻心(每1点毒术,总伤害提高0.3%)


BUG修复


不追溯·机制—切磋

切磋个别角色依然可以提高道德的问题


不追溯·武器—雪花镔铁刀

刀剑武器伤害远远高于预期的问题


感悟—茹柔吐刚

敌方免疫茹柔吐刚时,只不反弹,但依然可以免疫高于的伤害的问题

Update: Mar 31, 2023 @ 5:35am

4.3.6e-11更新说明

平衡更新


不追溯·机制—切磋

绝大部分切磋会降低道德


不追溯·防具—部分防具

伤害减免:40-40


感悟—乾坤挪移

不再需要装备反击招式

说明:
前版BUG已解决。


搏击—绝铭掌残篇

般若禅铭
【删除】回头是岸


搏击—魁星踢斗

青云得路
青云得路
闪避时,累积暴击率20%、暴击效果提高4%,可累积,最高提高至100%,持续2回合
闪避时,累积暴击率20%、暴击效果提高2%,可累积,最高提高至100%,持续2回合


剑法—婵娟一剑剑诀

婵娟一剑
千里共婵娟
反击时,20%机率剑法永久提高1点
反击时,12%机率剑法永久提高1点


剑法—诸子剑谱

无欲则刚
无欲则刚
敌方使用下1次招式时,特技清零
敌方使用下1次招式时,暴击、连击和虚招率清零


剑法—撼天剑诀

振衣千仞冈
振衣千仞冈
精耗高于10点时,自身随机非剑法武学其一清零;每清除1点武学,总伤害提高0.1%
每1点精耗,累积晕眩和错骨各3点


剑法—醉八仙剑

旋争膝撞醉还真
八仙过海
有杜康酒或即墨老酒时,消耗1瓶,总伤害提高40%
有杜康酒或即墨老酒时,消耗1瓶,总伤害提高20%


剑法—碧落星河剑

千瀑卷珠帘
千瀑卷珠帘
本战斗,夜星洗秋池总伤害提高15%,可累积
本回合,夜星洗秋池总伤害提高20%,可累积


刀法—黄沙刀法

黄沙莽莽
黄沙莽莽
敌方使用下2次招式时,20%机率总伤害清零
敌方使用下2次招式时,总伤害降低12%


刀法—破山刀

不避艰险
不避艰险
披荆斩棘—免疫守株待兔和黄雀在后,持续2回合
不避艰险
开山破水—下2次受击时,免疫穿透伤害
苍松劲竹
披荆斩棘—负面降低5点
苍松劲竹
开山破水—负面降低10点


枪棍—龙啸穿云枪

谁敢与争锋
谁敢与争锋
被特技时,累积该特技100%,持续2回合
被特技时,累积该特技20%,持续2回合


枪棍—一十八路豹变枪

齿如刃
【新增】外伤
点豹斑—累积外伤50点
【新增】外伤
迅牙红爪—累积外伤70点
【删除】撕裂伤口
点豹斑、迅牙红爪—敌方每1点外伤,总伤害提高0.3%


弓术—飞鹰箭诀

鹰翼
鹰翼
闪避时,回精1点,持续2回合
闪避时,回精2点,每回合限1次,持续2回合


短兵—鸿蒙锏诀

浑沌未明、开辟鸿蒙
盘古开天
无非单体招式伤害递减系数,每击中1名敌方,总伤害提高10%
先礼后兵
每1点狷值,总伤害提高0.3%


短兵—玄天武诀

乌龙摆尾
乌龙摆尾
乌骓踢雪—32%机率敌方随机终极感悟其一失效
乌龙摆尾
玄武天威—40%机率敌方随机终极感悟其一失效
苍松劲竹
乌骓踢雪—负面降低16点
苍松劲竹
玄武天威—负面降低20点

说明:
1.战胤飞和慕容龙城无法触发,各位爷放心。
2.撼天剑诀和玄武天威的“随机...其一”遵循可能随机轮空的通用准则。


武器—野球拳

野球拳
使用野球拳全五式时,必定命中、搏击差满额;真·铁拳无敌累积错骨无非单体招式负面递减系数
使用野球拳全五式时,必定命中、搏击差满额


防具—金缕天衣

金缕天衣
受击时,免疫穿透伤害;使用任意招式时,若敌方有「感悟」乾坤挪移或茹柔吐刚,无视之
受击时,免疫穿透伤害;使用任意招式时,若敌方有「感悟」乾坤挪移,无视之


BUG修复


感悟—守株待兔、黄雀在后

位于最后时序且用光精力时,无法重置次数的问题