Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

Ante Bellum Expanded 战争前夜拓展
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Update: Aug 26, 2024 @ 2:30am

Update: Aug 20, 2024 @ 4:44pm

8.21
-阿兰和库曼基于AB原版的优化,为其加了几个永久buff和事件
-感谢群友 无 为西伯利亚(基辅)、极北都司(大明)、安西都护(大明)制作的附庸任务树。
-为大多数接纳文化加了100外交点代替奖励。
-响应广大群友要求,移除了弗拉基米尔步火和骑兵比例和接纳罗马尼亚文化。
-下调了波罗的斯拉夫的传播速度(10年-->5年)
-修复了但泽普鲁士会有双任务书的bug
-将几个迪特马尔申的修正改为了永久并且完成任务我忘了叫什么可以提前触发德意志农民战争的事件。即使德意志农民战争失败了也会有一个代替条件跳过任务。完成任务「联合群众」将允许你在专制主义时代提前革命,否则,专制主义时代将会变为君主制。
-不知道马其顿修了什么,大概是修了点什么吧
-当连道结局时,如果统御大于75则不会崩溃,如果肖肃还活着,这个值只需要50以上。
-意大利十字军只有意大利国家才看得到了。
-领取了abe任务树的蒂罗尔不能通过决议成立奥地利。
-别的忘了。

Update: Aug 6, 2024 @ 5:21pm

整合EE的省份人情转化控制权,附属国染色,一键造一级核心功能。
现在图卢兹独立战争时的盟友在战后也会回归你的封邑。
别的忘了。

Update: Aug 3, 2024 @ 9:55pm

Update: Aug 3, 2024 @ 9:47pm

Update: Aug 3, 2024 @ 3:46pm

Update: Aug 1, 2024 @ 10:43am

Update: Aug 1, 2024 @ 2:29am

Update: Aug 1, 2024 @ 1:56am

Update: Jul 31, 2024 @ 11:31pm

8.1
1、为衬托牛即将到来的大作,帕鲁又又又连夜端上新石——弗拉基米尔
-在旷日持久的罗斯分裂之中,只有一位罗斯之王可以崛起。要么生而为王,要么一文不名。
-王冠,皇位与鲜血,以罗斯人的方式来决定,谁才是这片土地真的的王。
-沙皇与皇帝——冻土与罗斯之王,角逐王位的野心家们已准备好让罗斯燃烧在永恒的烈火之中。
-使用弗拉基米尔在蒙古人的阴影下重建罗斯,直至伟大的帝国。击碎锁链,远扬王威。
-度过血色的混乱时代,证明你是命中注定的罗斯之主,迎来罗斯的新生。
-成为东方冉冉升起的列强,以皇帝之名角逐世界霸权。

2、法兰西联盟
-基于新的1.9故事背景加入了南方协约事件链。
-鲁埃格和罗昂开局不再可用,直到完成对应事件。
-移除了封邑开局时的独立-50好感惩罚
-封邑开局时会对法兰西和相邻封邑之间拥有停战期。
-重制了不列颠的命运事件,现在即使接受诺曼底,后续任务也还是可以改为拒绝履行协议。
-增加了一个让布列塔尼去不列颠建立凯尔特联盟的选项(要求高卢战争尚未触发。)
-为所有封邑事件都增加了一个不交给封邑的事件。
-完成任务「欧洲之父」后,便允许吞并封邑。
-将莱茵联邦的tag替换为莱茵兰
-事件「凯尔特的公爵」里可以选择扶持罗昂家族
-现在封邑达到50独立倾向或者好感低于0都会可以相互宣战。(完成了集权化除外)
-加入了一个图卢兹公爵获胜的彩蛋
-别的忘了。

3、其他
-蒂罗尔的大特权书不再要求阶层好感度,鉴于大部分人都完成不了
-介入波西米亚任务必须完成大特权书任务。
-基辅的任务不再要求4级信仰守护者,现在改为要求3级或者100个东正教省份。
-移除了罗马公社的人文主义任务前置。
-修复了贸易同盟超过90信任反而无法吞并的bug
-任务「血耻西西里十字军」里,如果结盟了威尼斯,他们将会获得阿普利亚区域
-在专制主义之前,保加尔有了一个代替的方法完成专制度任务。
-增加了一个提示暗示转化巴黎为盎格鲁瓦文化后会自动传播
-端午节彩蛋已被暂时移除
-萨珊政变现在要求在1460年之前。(之后人就噶了)
-修复了所有附庸都有的藩王国改革bug
-修复了胡斯战争没有对全部人生效的bug
-别的忘了。