Total War: THREE KINGDOMS

Total War: THREE KINGDOMS

分久必合UAD BETA Part 1
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Opdatering: 19. nov. 2022 kl. 5:40

现已添加分久必合测试版 第二部分,用于处理部分文件对格式的要求,请订阅并同时启用两部分!!!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?edit=true&id=2890537003
· 感谢Levie授权,整合了他的战役地图性能优化mod;
· 感谢醒着的木木枭帮助,优化了一些CA底层卡顿问题;
· 调整降低腐败建筑效果,整体上加强降低单独行省的建筑,削弱降低全部临近行省的建筑;
· 使用高粒子效果下火箭将会有新的特效;
· 演义将领马匹重量降低,溅射调整,士气增加,自身补员速率增加。犁地效率极大降低,但与敌方中低级步兵近战依然可以一定程度的无双,对顶级单位需要依靠技能;
· 降低部分伤害型技能的伤害,仅影响对将领伤害;
· 增加“汉帝国”朝廷派系内人物满意度惩罚;
· 降低黄巾乱军、汉帝国、叛军殖民废墟倾向;
· 调整铁骑及部分特殊单位限量;
调整羽林军及部分科技解锁单位所需条件;
· 集结时间调整,乌合之众、啸聚山林单位的集结时间降低,训练有素、百战精锐单位集结时间增加。并削弱个别降低集结时间的加成;
· 削弱刘备特殊建筑效果;
· 内置刘协可部署mod,战役中AI应当会倾向不部署他。并让他在自定义战斗中可用全部兵种且无人物技能带来的加成方便兵种测试;
· 孙策智识上限从99增加为100,并修复无法为10级以上人物添加经验的bug;
· 削弱部分官职效果,调整孙策的人物等级带来的官职效果所需等级;
· 完善mod所添加的原版自定义中无法选取人物在自定义中的设置;
· 提升部分AI攻打对应关隘倾向;
· 略微提高境外补给消耗,略微降低智谋带来的补给加成;
· 降低科技带来的满意度与部分移动距离加成;
· 郡国内人口较多时增长会减缓;
· 军队位于敌对郡国中时将会降低当地储备,尤其是劫掠姿态下;
· 其他一些小bug修复。

Opdatering: 10. nov. 2022 kl. 5:53

· 为原版天地卫改的羽林单位添加忠魂技能;
· 为单位冲锋时添加喊杀音效。

Opdatering: 10. nov. 2022 kl. 4:04

· 低级主城槽位减少,高级不变。高级主城建造时间增加,但人口可带来更多的主城建造时间降低;
· 降低大象近战闪避,添加弱火;
· 修复此前人口带来的农业产值加成不正确问题;
· 差事结束后人物可立刻使用无需一回合等待,并调整部分差事效果;
· 调整部分文本显示;
· 扩大贼徒与南蛮科技提供的可招募单位数量。

Opdatering: 9. nov. 2022 kl. 16:06

· 调整部分建筑建造时间、主城解锁槽位;
· 上调全部建筑立刻建造所需花费;
· 加强182剧本黄巾之乱事件中黄巾军单位数量;
· 提升单位移动重组阵型的效率,让操作手感更加顺滑了一些;
· 降低远程单位射击演义模式人物的精准度加成;
· 步兵楔形阵改回锥形阵,加成效果不变;
· 略微加强前期AI出兵能力输出;
· 修复夷州无法分封太守的问题;
· 修复182黄巾军科技bug。

Opdatering: 9. nov. 2022 kl. 15:58

Opdatering: 24. okt. 2022 kl. 23:09

Opdatering: 24. okt. 2022 kl. 5:31

· 略微加强部分远程武器威力,并提升精准度尤其是近距离精准度。

Opdatering: 22. okt. 2022 kl. 2:42

Opdatering: 22. okt. 2022 kl. 2:32

· 修复了原版的派系潜力值的每场战役随机加成部分无效的bug;
· 让派系领袖的战斗属性显示其派系潜力值,只作为参考;
· 200剧本AI袁绍更加不倾向Y与AI曹操停战;
· 194剧本AI吕布投奔AI刘备时会带着亲友团,在反叛时也会带走亲友团;
· 194剧本袁术称帝后刘备、刘表、曹操将会对其宣战。袁术称帝事件后不会触发一些低宠信的debuff;
· 启用了部分182剧本董卓进京的废弃事件,尚未完全测试若有问题麻烦反馈;
· 降低释放人物获得的收入;
· 南境之土的建造buff改为只对南蛮建筑生效;
· 修正部分单位分类问题。

Opdatering: 22. okt. 2022 kl. 2:04