Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

多特、击杀回血、排行榜、物资标记、倒地被控提示、自杀等等 LinGe VScripts
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Update: Jun 6, 2023 @ 9:08pm

标记提示功能:
修复极少数情况下被控提示不消失的问题

Update: May 27, 2023 @ 12:20am

HUD:
主要更新:
1. 增加排行榜列对齐模式支持。
2. Tank 伤害输出显示可自定义内容样式。
3. 玩家数量显示栏可自定义样式,可以显示总伤害、击杀数据。
功能增强与修复:
1. 增加 o_ 的累积统计数据,它与 t_ 的数据唯一的不同就是不会实时加入当前回合的数据。
2. 修复玩家进入闲置后未触发玩家数量更新的问题。
3. 紧凑模式下排行榜最大可支持 28 人。

全局:
1. 增加 !config 指令,可直接在游戏中修改配置项目的值。
2. 默认不开启权限管理,即默认所有人可直接使用所有指令。因为很多人上传服务器后不知道需要设置管理员 SteamID。

多特控制:
1. 修复某些情况下特感数量自动调整不正确的问题。

标记与提示:
1. 提升标记物品的搜索半径,使其更为灵敏,更容易标记到物品上而不是空地上。

Update: Apr 6, 2023 @ 8:54am

修复 HUD排行榜 与 标记与提示 玩家挂边误判为倒地的问题。

Update: Apr 2, 2023 @ 9:24am

增加了击杀回血功能,详情请阅击杀回血

HUD排行榜MOD更新:
1.增加了特感与小丧尸爆头数的统计项目,如需显示需自己修改配置文件;
2.所有数据都有额外的累积数据统计项目,累积整局游戏的数据,如需显示需自己修改配置文件;
3.增加了玩家血量与异常状态的显示项目;
4.玩家重连后可恢复之前的数据(通过SteamID辨别数据所有者,所以服务器必须是在线模式该功能才有效);
5.友伤信息的格式可以自定义;
6.可以自己调整更细节的数据显示格式;
7.HUD排行榜上可以显示BOT的数据。

Update: Feb 24, 2023 @ 7:50am

修复关闭玩家状态提示时标记功能同时不可用的问题

Update: Nov 19, 2022 @ 12:40am

修复某些情况下实体重名导致的BUG

Update: Jul 11, 2022 @ 9:31pm

对于主动发出标记的人来说,该标记总是2s后就会自动消失。

Update: Jul 6, 2022 @ 8:26pm

标记与提示:
避免未知情况下提示一直不被关闭。

Update: Jul 3, 2022 @ 9:52am

标记与提示:
再度大幅优化提示功能,减少不必要的提示。
1.救助倒地、挂边、濒死的队友时,其身上相应的提示会消失。
2.重要程度比较低的提示会在4s后不再在玩家的屏幕上显示。
3.标记物资时聊天窗会发出提示,可以在配置文件中关闭这个提示。
4.队友被控、倒地、挂边、黑白的提示文字可在配置文件中自定义。

基础库:
1.改良已知玩家记录方式。
2.只有作为生还者进入闲置的时候才提示已闲置,”加入旁观者“改为“进入旁观”。

Update: Jun 27, 2022 @ 12:30am

标记与提示:
大幅优化了标记与提示的机制,可以消除很多对玩家不需要的提示。
1.对于显示在生还者、特感上的提示,当玩家已经注意到该提示的时候会自动消失,避免影响视野。当玩家不再注意该提示位置的时候又会再次显示。最多显示两次。(主要是针对被控、倒地、标记到特感身上的提示,队友的濒死提示还是和以前一样。)
2.主动标记发出的物资提示以及其它一些不常见的提示会在玩家近距离接触到时消失。
3.主动发出标记的人总是能一直看到自己的标记,但是不会透过墙体显示,在屏幕之外时也不会显示。
4.当标记在玩家一定视野内时,标记会直接显示到标记处而不是先在屏幕中央弹出。
5.更换了倒地与挂边提示的图标,更好看一些了。
6.被不同特感控时会有不同的文字提示。
7.警报车的注意警报提示只在能看到警报车时显示。

HUD 击杀伤害统计:
1. 修复某些情况下 HUD 排行榜会多出一个已离开玩家数据的情况。
2. 默认不会显示服务器名 hostname。

其它更新:
配置文件损坏时会恢复为默认设定。