Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

多特、击杀回血、排行榜、物资标记、倒地被控提示、自杀等等 LinGe VScripts
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Opdatering: 20. juni 2022 kl. 4:41

修复某些配置无法被正确过渡保存的问题。

Opdatering: 17. juni 2022 kl. 20:50

!zs 自杀功能从仅战役类模式下加载修改为所有非对抗类模式下加载。

Opdatering: 12. juni 2022 kl. 20:39

弄错了一个文件名,会导致在 MOD 列表中显示和其它 MOD 冲突,实际上是不影响功能的。

Opdatering: 11. juni 2022 kl. 10:09

主要更新: 旧的队友玩家状态提示功能移除,现在新增了标记提示系统,玩家可以标记物资,队友倒地、被控时有更好的状态提示。

1. 每种 HUD 元素现在都可以单独开启关闭。
2. !save 配置保存可以单独只保存部分模块的设定。
3. 可能相较之前还有改动,但我不记得了。

Opdatering: 31. maj 2022 kl. 7:07

1. 新增 !zs 玩家自杀指令。
2. 新增玩家状态提示,包括倒地、死亡、黑白、挂边,可以使用 !playerstate 指令来进行设置。
3. HUD 排行榜与聊天窗排行榜的显示数据现在可以在配置文件中自定义。
4. HUD 排行榜的更新方式修改为每 1s 进行一次更新。
5. 未对 Tank 造成伤害则不输出本次 Tank 伤害总结。(此前终局时经常会出现 0 伤害总结)
6. 默认不接管 Admin System 的权限判断。
7. 新增 !lshelp 指令用来查看所有指令说明,删除 !hudstyle 指令。

Opdatering: 2. apr. 2022 kl. 1:40

对队友的致死伤害并不能正确修正,所以取消。

Opdatering: 26. mar. 2022 kl. 1:53

1.增加对特感、Tank的伤害统计功能;
2.友伤提示增加是否死亡与倒地判断;
3.友伤数据将会被累计记录,并且会随伤害数据一起被显示;
4.修改配置文件结构,去掉versusNoPlayerInfo。

Opdatering: 13. dec. 2021 kl. 4:11

Opdatering: 4. dec. 2021 kl. 17:17

Opdatering: 13. nov. 2021 kl. 23:13

1.默认不显示玩家队伍变更提示。
2.对抗模式默认显示人数统计。