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Star Wars: Kuat Ancient Empire
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Actualización: 31 ENE 2022 a las 7:14

1.修复了关于银河之上起源无法开门的问题,现在需要完成事件链后击败军事基地并保持多年与夸特的战争状态后看脸出特殊计划开门。
2.修复了关于上个版本更新的未知星域屏障世界无法打开护盾的问题。
3.修复了未完成事件链前可以向夸特宣战的bug。
4.调整了军事基地因为被摧毁而引发的夸特宣战,现在需要完成事件链才能进入宣战,否则会重新复活。
5.调整了关于简单 普通 困难难度无法控制全局内容的情况,现在难度控制将可以控制夸特、永恒、夸特回归、永恒回归。
6.调整两种执行者的模型和武器点位配置,现在会更加好看(如果控制台刷了多个,性能影响无法保证)。
7.调整了夸特舰队的整体数量和强度。
8.调整了永恒舰队的压制程度,三个难度均获得部分削弱。
9.调整了简单和普通难度,现在将可以选择低难度的情况下完成全部事件链。
10.调整了弑星者基地的模型角度,避免出现错位。
11.调整了永恒王座起源的三项稀有资源建筑改由星球人口提供相应的自动化产出,人口越多产能越高。
12.调整了夸特回归的军事AI,现在将和普通夸特一样采用独有军事路径系统。
13.调整了所有舰船的动画效果,现在将会政策的执行被摧毁的动画效果
14.调整了夸特阵营使用旗舰系统时的统一的无敌时间,现在将与玩家共用同一系统。
15.调整了永恒王座的普通科研岗位,现在将取消部分岗位并转化部分自动化产出。
16.修复大量本地化问题。
17.调整了大地图的恒星亮度问题,地图美化更新。
18.调整了初始旗舰科技树,现在需要完成事件链(B设施)获取科技。提高了事件链的重要性。
19.调整了移除孤立舰队法令,现在将可以移除所有的孤立舰船,并增加筛选条件,如果您想您的特殊单船不被删除请给单船设置一名将领,这将不会被删除。
20.调整了漩涡设施以后的研究图纸特殊计划,现在将可以直接获取日蚀建造权限。并不再允许通过法令再次激活。
21.调整了水晶信标事件链,现在事件链的大部分奖励将联机通用,当一名玩家获取以后,全部玩家都将获取。
22.调整了帝国II和精锐帝国II的舰容占比,现在由8提高到16,而因此对武器配置的补偿L槽数量由32提高到48。
23.调整了帝国II及其以下等级的所有舰船的血量,并提高了造价。
24.调整了夸特银河防卫者觉醒的出兵情况,以后将不会在联合难度为天灾时出动舰队,仅仅只会在炼狱难度出动少量舰队。
25.修复了旗舰系统无效的bug

Actualización: 31 ENE 2022 a las 7:10

Actualización: 30 ENE 2022 a las 20:30

1.修复了关于银河之上起源无法开门的问题,现在需要完成事件链后击败军事基地并保持多年与夸特的战争状态后看脸出特殊计划开门。
2.修复了关于上个版本更新的未知星域屏障世界无法打开护盾的问题。
3.修复了未完成事件链前可以向夸特宣战的bug。
4.调整了军事基地因为被摧毁而引发的夸特宣战,现在需要完成事件链才能进入宣战,否则会重新复活。
5.调整了关于简单 普通 困难难度无法控制全局内容的情况,现在难度控制将可以控制夸特、永恒、夸特回归、永恒回归。
6.调整两种执行者的模型和武器点位配置,现在会更加好看(如果控制台刷了多个,性能影响无法保证)。
7.调整了夸特舰队的整体数量和强度。
8.调整了永恒舰队的压制程度,三个难度均获得部分削弱。
9.调整了简单和普通难度,现在将可以选择低难度的情况下完成全部事件链。
10.调整了弑星者基地的模型角度,避免出现错位。
11.调整了永恒王座起源的三项稀有资源建筑改由星球人口提供相应的自动化产出,人口越多产能越高。
12.调整了夸特回归的军事AI,现在将和普通夸特一样采用独有军事路径系统。
13.调整了所有舰船的动画效果,现在将会政策的执行被摧毁的动画效果
14.调整了夸特阵营使用旗舰系统时的统一的无敌时间,现在将与玩家共用同一系统。
15.调整了永恒王座的普通科研岗位,现在将取消部分岗位并转化部分自动化产出。
16.修复大量本地化问题。
17.调整了大地图的恒星亮度问题,地图美化更新。
18.调整了初始旗舰科技树,现在需要完成事件链(B设施)获取科技。提高了事件链的重要性。
19.调整了移除孤立舰队法令,现在将可以移除所有的孤立舰船,并增加筛选条件,如果您想您的特殊单船不被删除请给单船设置一名将领,这将不会被删除。
20.调整了漩涡设施以后的研究图纸特殊计划,现在将可以直接获取日蚀建造权限。并不再允许通过法令再次激活。
21.调整了水晶信标事件链,现在事件链的大部分奖励将联机通用,当一名玩家获取以后,全部玩家都将获取。
22.调整了帝国II和精锐帝国II的舰容占比,现在由8提高到16,而因此对武器配置的补偿L槽数量由32提高到48。
23.调整了帝国II及其以下等级的所有舰船的血量,并提高了造价。
24.调整了夸特银河防卫者觉醒的出兵情况,以后将不会在联合难度为天灾时出动舰队,仅仅只会在炼狱难度出动少量舰队。

Actualización: 22 ENE 2022 a las 7:46

Actualización: 22 ENE 2022 a las 7:17

Actualización: 19 ENE 2022 a las 6:34

Actualización: 12 ENE 2022 a las 6:59

Actualización: 10 ENE 2022 a las 22:58

Actualización: 10 ENE 2022 a las 6:38

Actualización: 9 ENE 2022 a las 1:37