Men of War: Assault Squad 2

Men of War: Assault Squad 2

Dawn of the Dead [SP/COOP]
1–10 из 31
< 1  2  3  4 >
Обновление: 16 мар в 22:15

ХОТФИКС 2.6.2

- исправлен краш в мультиплеере, вызываемый ИИ игроком.

Обновление: 14 мар в 3:58

ПАТЧ-ФИКС 2.6.1

-добавлена анимация передергивания затвора для Remington 870 Police Magnum;
-исправлен #police техмод Chevrolet Caprice;
-понижена скорость анимации бега людей;
-исправен персонаж в диалогах в миссии месть;
-мелкие исправления триггеров в миссии Месть.

Обновление: 3 фев в 4:04

Update 2.6

[MULTIPLAYER]

- added new 3v3 FEMA map made by Damp;

- fixed UAV strike damage registration;
- fixed BlackWatch & Zulu special abilities.

[FIXES/ADDITIONS]

Humans

- added new human animations made by Warrior250;
- added new human firing & reload animations in prone position;
- added generic police, fire department & EMT skins & breeds;

- increased speed of grenade throwing animation;
- increased FBI HRT units health and weapon skills;
- glow sticks spawned through “Deploy Glow Stick” button now pickable;

Infected

- added infected variations of generic police & paramedic;
- minor code improvements.

Weapons

- added shell ejecting & rechambering system for bolt-action rifles & pump-action shotguns with new SFX & animations;
- added new sounds for Kar. 98k, Thompson, M1 Garand, MG3, M60, Glock 17, M1911A1, L1A1/FN FAL, FAMAS, HK21, HK33, MP5s, MP5SD, Colt 9-mm SMG, P90, AUG, AR-series & AK-series rifles, Bolt-Action Rifles, Pump-Action Shotguns;
- added new distant fire sounds depends on weapon type;
- added new interior fire sounds for suppressed weapons;
- added HK MP5K-PDW;
- added HK MP5SD3;
- added new model for L85A1;
- added new model for AUG ammunition;

- fixed shotgun pellets friendly fire in Singleplayer missions (both for player and ally units);
- fixed MP5K model;
- fixed several small arms stuff camera;
- fixed numerous ammunition models stuff camera;
- fixed smoke grenade sounds;
- shotgun pellets damage now depending on difficulty;

Stuff

- added generic police, fire department & EMT head gear;

Vehicles

- added #generic texmod for Fire Truck;
- added #mpd texmod for Chevrolet P30 Step Van;
- added #dc texmod for Ford Crown Taxi Car;
- added #police texmod for Chevrolet Caprice;
- added #police texmod for Chevrolet P30 Step Van;
- added #police texmod for Ford Crown Victoria;

- fixed engine idle worked even in inactive state;
- fixed Chevrolet P30 Step Van model;
- reworked M978 HEMTT _xx texture;
- minor code improvements.

Props

- added “burnt_mass” decal;
- added “chevrolet_p30_stepvan_police_d” & “chevrolet_p30_stepvan_police_op_d” props;
- added “l4d_boxtruck_00” & “l4d_boxtruck_01” props;
- added #gentek texmod for “city_sign” prop;

- fixed “door1b” prop (proper material and volume thickness, you can shoot through it now);
- fixed “roof_interior” prop (it won’t interfere with cursor in Direct Control anymore);
- reworked “panel_code” prop (proper height, linked light, interactable only for units with keycards);
- removed “mw2_chair_plastic” prop;
- changed inventory size of Survival mode supply boxes;
- minor fixes & changes.

[MISSIONS]

PROLOGUE

Raid
- added black roof for house that disappearing after territory is clear;
- added ceiling for the house;
- fixed light bugs on farm section;
- fixed suicide scene;
- removed pistols from automatic gear up option;
- minor changes.
Ruined Vacation
- possible fix for units teleportation when location changes;
- minor trigger improvements.

SURVIVAL

Times Square
- minor map changes.
Motel
- fixed bug when fuel objective not completing;

Обновление: 25 ноя. 2024 г. в 6:10

Патч-фикс 2.5.7

[ИСПРАВЛЕНИЯ/ДОБАВЛЕНИЯ]

Общее

- исправлено когда M16A2 и HK MP5 с M203 могли быть сложены стаком в 10 штук;
- исправлена иконка структуры Пикапа Ган Трака с Безоткатной Винтовкой М40;
- исправлены звуки машин Chevrolet G20 Van и Chevrolet Caprice Hatchback;
- переработаны все анимации стрельбы из пистолета;
- переработано исправление дружественного огня дробовиков чтобы избежать проблем с имеющимися миссиями:
- переработаны _xx текстуры БТРов V-150;
- кнопка “Детонация” перемещена на главную панель управления.

Редактор

- добавлены #blue техмоды для пропов “tent_big” и “army_palatka”.

[МИССИИ]

ПРОЛОГ

Месть
- исправлена ошибка при которой игрок не получал юнитов в начале миссии.

БОНУС МИССИИ

Монумент
- понижено число зараженных в начале миссии для опции “Много”, чтобы избежать больших просадок FPS;
- перемещены точки спавна зараженных и границы карты ближе к первой линии обороны, чтобы избежать застревания зараженных.

МИССИИ СООБЩЕСТВА

Мост
- исправлен баг, когда взрыв гранаты на мосту мог спровоцировать всю технику и зараженных на мосту провалиться под него и поломать зараженных;
- начальную катсцену теперь можно пропустить;
- улучшения триггеров.

Обновление: 18 ноя. 2024 г. в 4:10

Патч-фикс 2.5.6

[ИСПРАВЛЕНИЯ/ДОБАВЛЕНИЯ]

Общее

- понижен размер мода на ~300 мб;

- после выключения двигателя или фар техники, двигатель и фары не включатся снова после перезапуска игры;
- при заражении, ИИ юниты получают шанс совершить суицид;

- добавлен Сигнальный Пистолет;
- добавлен HK MP5 с гранатометом M203;
- исправлен дружественный огонь дробовиков по юнитам игрока в Одиночной Игре;
- исправлен баг волюма боковой брони XM1117;
- исправлена коллизия зараженных с техникой;
- исправлены визуальные баги пропа “building_police_station”;
- исправлен проп “police_barrier_wood01”;
- исправлен баг, когда мертвый человек мог проиграть анимацию отбивания от зараженных;
- исправлен бесконечный дым после суицидального выстрела;
- улучшения кода людей;
- улучшения кода зараженных;
- переработаны текстуры колес Chevrolet Caprice;
- переработаны дефайны озвучки техники;
- увеличен урон от взрывов для зараженных;
- увеличен шанс активации анимации стана при заражении для ИИ;
- увеличен радиус killzone хелпера Удара БПЛА;
- увеличен размер инвентаря РПС ALICE до 4x6;
- удалены неиспользуемые аудио файлы;
- исправления локализации;
- мелкие изменения интерфейса.

Редактор

- добавлен юнит “Новости CNB” для диалогов;
- добавлено более 20 техмодов для пропов стен интерьера HL2;
- добавлен проп “exterior_fence003a_01”;
- добавлен проп “building_police_station_roof”;
- добавлен проп “building_tent_large”;
- добавлен проп “m113_decor”.

[МИССИИ]

- исправлены множественные баги с освещением и заменены FX спецсигналов во всех ночных миссиях;
- исправлено количество патронов в дробовике Remington 870 в миссиях Мародеры и Выживание.

БОНУС МИССИИ

Черный Понедельник
- добавлено больше вариаций зараженных;
- исправлено когда юниты с 1-й линии не занимают укрытия на 2-й;
- изменена сторона гражданских на союзников;
- мелкие изменения на карте;
- мелкие исправления и улучшения.
Монумент
- добавлено больше вариаций зараженных;
- исправлено когда союзные юниты не занимают укрытий;
- начальная заставка теперь пропускаема;
- изменения локализации;
- мелкие исправления и улучшения.

МИССИИ СООБЩЕСТВА

Блокпост на Стадионе
- исправлено когда группа ученых не шла в здание закусочной;
- мелкие изменения на карте.
Провальное Сдерживание
- исправлена финальная эвакуация;
- зараженные у ТЦ теперь появляются только когда игрок приблизился к ТЦ;
- исправления локализации.
Спасение Дозора
- грузовики теперь не могут быть повреждены или заняты.
В Гуще Ада
- мелкие исправления и улучшения.
Блокпост на Шоссе
- изменен техмод вертолета;
- выключены двигатели всех HMMWV;
- мелкие исправления и улучшения.
Оцепление Бруксайд
- заменен гражданский на юнит “Новости CNB” в новостных диалогах;
- мелкие изменения.

МАРОДЕРЫ

Брошенные
- изменены некоторые скины рейдеров:
- изменены некоторые скины выживших;
- изменены портреты, иконки и озвучка выживших;
- изменения локализации;
- мелкие изменения на карте.

ВЫЖИВАНИЕ

Мотель
- исправлены точки появления генераторов;
- мелкие исправления и улучшения.

Обновление: 13 ноя. 2024 г. в 5:43

Патч 2.5.5

[МУЛЬТИПЛЕЕР]

Конец Хеллуинского события.

Общее

- изменены стандартные “Настройки Ресурсов” с “Нормально” на “Хардкор” во всех режимах;
- изменено название “Настройки Ресурсов” на “Настройки Экономики”;
- переработан дизайн и названия настроек “Настройки Ресурсов”;
- повышен шанс дождливой погоды в опции “Случайная Погода”;
- понижен шанс ночной погоды в опции “Случайная Погода”;
- понижен базовый ТТК на 20%.

Юниты

- добавлено 6 новых юнитов в Мультиплеер (3 для каждой фракции);
- добавлена новая кнопка для Страйк Юнитов с персональными СП ресурсами;

- исправлена иконка Отряда “Зулу” в Таблице Результатов;
- понижена стоимость MGL Оператора до 1 СП;
- MGL Оператор теперь может быть куплен только 5 раз;
- Спецюнит Снайпер теперь может быть куплен только 2 раза;
- BlackWatch и Отряд “Зулу” теперь может быть куплен только 2 раза;
- Тяжелый Пехотный Отряд теперь может быть куплен только 3 раза;
- Радиоуправляемая машинка со взрывчаткой теперь может быть куплена только 5 раз;
- MGL Оператор теперь имеет персональный набор перков (здоровье понижено до 450, слегка увеличена скорость перемещения, 5-звездочный уровень владения оружием);
- перемещен БТР Годзилла в раздел “Легкобронированная Техника” со стоимостью 1000 ЛС;
- перемещен XM1126 Stryker в раздел “Специальные Юниты” со стоимостью 4 СП;
- переработана логика пользования ИИ Страйк Юнитами;
- брошенная техника из раздела спецюнитов больше не будет пропадать.

[ИСПРАВЛЕНИЯ/ДОБАВЛЕНИЯ]

Общее

- полностью переработаны звуки взрывов и добавлены звуки на дистанции;

- добавлен обратно круг разброса вокруг курсора в режиме Прямого Управления;
- добавлены новые модели боеприпасов для: M9 Beretta, Colt 1911A1, Makarov Pistol, M82A1 Barrett, VZ-61, M1A;
- исправлены модели боеприпасов для M14, M40/Remington 700, PM63 RAK;
- исправлен краш в кооперативной игре при пополнении боеприпасов;
- исправлен баг, когда техника могла быть мгновенно уничтожена ракетой гранатомета, пролетевшей сквозь некоторые объекты;
- исправлен баг, когда Страйк Юнит мог проскользить вперед после активации атаки, если был в движении;
- исправлены LOD’ы пропа “mw2_vorota_wood_1”;
- исправлено пополнение боеприпасов Пистолета Макарова;
- исправлена коллизия пропа “building_ny_generic_02”;
- улучшен код брони техники;
- отключена коллизия для пропа “liana”;
- отключено исчезновение юнита при столкновении с тяжелой техникой;
- убран второй пулемет у БТРа Годзилла;
- переработан звук автопушек;
- увеличена дистанция рендера LOD’ов пропа “entityurban_hedge_256_128_high”;
- увеличен размер боеприпасов для “M82A1 Barrett” в инвентаре до 2x2;
- деревянная броня БТРа Годзилла больше не защитит от попадания из гранатомета;
- Юнит Поддержки AH-6C Little Bird теперь может крутиться на 360 градусов (ранее 180);
- исправления локализации;
- мелкие изменения интерфейса;
- множественные мелкие исправления и улучшения.

Редактор

- добавлен президент США Роберт Клиффорд;
- добавлен Охранник Гентек в защитном костюме;
- добавлен проп “hv_transformer” из CtA;
- добавлен второй вариант шлема офицера BlackWatch (черный);
- изменен шлем в Синглплеерном бриде офицера BlackWatch на черный.

[МИССИИ]

Выживание

Мотель
- исправлена позиция одного генератора между стенами.

Миссии Сообщества

Тихая База
- исправлен краш “Runtime Error” после сохранения игры;
- мелкие исправления и улучшения.

Обновление: 31 окт. 2024 г. в 8:07

Patch 2.5.4h

[МУЛЬТИПЛЕЕР]

Начало Хэллоуинского события.

- добавлены высокие заборы с возможностью перелезать их на карту “Атлантн”;
- добавлены высокие заборы с возможностью перелезать их на карту “Эверхиллс”;
- мелкие изменения на карте “Форт Редвуд”;
- повышена стоимость юнита “Отряд Зулу” до 3 СП;
- немного увеличен урон АА-12 Зулу;;
- Юниты-Страйки будут автоматически активировать атаку через 30 секунд после спавна (40 у БПЛА), если игрок не активирует ее сам;
- выключена работа детонатора у Смертника при спавне на несколько секунд, чтобы избежать мгновенной детонации при виде противника на спавне;
- переработан урон мин чтобы повысить выживаемость бронетехники.

[ИСПРАВЛЕНИЯ/ДОБАВЛЕНИЯ]

Общее

- выключен блик прицела у снайперских винтовок вне Мультиплеера;
- убран пистолет Glock 17 из брида MPD SWAT;
- переработаны #green техмоды XM1126 Stryker и HEMTT Росомаха;
- мелкие исправления и улучшения.

Редактор

- добавлены пропы “empire_wall_1_climb”, “dc_whitehouse_fence_climb”, “fence_wood_r8_climb” с возможностью перелезать их;
- перемещены все высокие заборы с возможностью перелезать их в папку“- dawn of the dead/construction_90s/-alc_team/-interactive/-fences_climb/”.

[МИССИИ]

Бонус Миссии

Черный Понедельник
- исправлено уничтожение вертолета в начале миссии.

Обновление: 25 окт. 2024 г. в 10:07

Патч-фикс 2.5.4

[МУЛЬТИПЛЕЕР]

- повышена стоимость “Удар A-10 Warthog” до 3 СП;
- понижена броня корпуса БТРа Годзилла и XM1126 Stryker при поражении через щиты.

[ИСПРАВЛЕНИЯ/ДОБАВЛЕНИЯ]

Общее

- добавлен блик прицела для CZ550, M40A3 и M16A1 с прицелом;
- добавлена анимация для БТРа Годзилла при попадании ракеты;
- добавлена новая модель Динамита;
- добавлена визуальная подсветка для незаконченной треноги для лучшей видимости;
- добавлены волюмы на тело Зараженного Метателя Коктейлей Молотова, где эти коктейли расположены. Стрельба в эти места генерирует шанс поджечь его;
- исправлен FX взрыва Динамита на террейне country_road;
- исправлены прыжки Динамита при падении на землю;
- исправлен баг, когда горящий юнит еще способен стрелять;
- потенциальный факс для редкого бага с некорректной анимацией стрелка пулемета на треноге;
- повышена точность в прицеливании M82A1 Barrett;
- повышена скорость БТРа Годзилла до 30 км/ч;
- понижена дистанция слышимости звуков зараженных;
- понижена громкость звука перемещения машин на радиоуправлении;
- переработана дистанция слышимости звуков машин на радиоуправлении;
- переработано передвижение машин на радиоуправлении для более удобного контроля;
- переработана видимость машин на радиоуправлении;
- переработан проп “entityurban_hedge_256_128_high”, теперь техника может ездить через них, тяжелая техника их ломает;
- переработана система видимости людей для лучшей реакции на юнитов врага вокруг них;
- переработана система звуков в движении зараженных для лучшей реакции юнитов на них;
- переработана видимость зараженных;
- переработано вооружение, боеприпасы и код Дымовой Завесы для предотвращения неограниченного использования в режиме стрельбы от прямого управления;
- переработана работа кнопок “Вкл. Фары” и “Вкл. Сирену”, теперь первое нажатие на них включает особое действие, повторное нажатие выключает;
- удалены кнопки “Выкл. Фары” и “Выкл. Сирену”;
- перемещена кнопка “Установить Треногу” на главную панель управления;
- улучшен код брони техники;
- мелкие исправления и улучшения.

Редактор

- добавлена фауна Собака;
- добавлена фауна Стая Ворон;
- добавлены текстуры Департамента Полиции Майами для машины Chevrolet Caprice +пропов (спасибо gass);
- добавлены скины Департамента Полиции Майами (спасибо gass) +зараженные варианты;
- добавлены бриды Департамента Полиции Майами.

Обновление: 22 окт. 2024 г. в 9:07

Патч-фикс 2.5.3

[МУЛЬТИПЛЕЕР]

- добавлен HMMWV с CROWS M2HB для Правительства США;
- добавлены высокие заборы с возможностью перелезать их на карты “Запустение” и “Осада в Пустоши”;
- исправлены террейны на карте“Порт”;
- исправлены высоты на карте “Порт”;
- мелкие исправления на карте “Порт”;
- переработаны точки появления зараженных на карте “Порт”;
- крыша заправки теперь исчезает при заходе внутрь юнита на карте “Атланта”;

[ИСПРАВЛЕНИЯ/ДОБАВЛЕНИЯ]

Общее

- добавлена возможность перелезать все мелкие заборы и бетонные блоки в моде;
- добавлена новая текстура xx модели Медицинского HMMWV;
- добавлена анимация для перелезания высокого забора;
- исправлен баг, когда Удар БПЛА не наносил никакого урона;
- исправлена толщина волюмов для нескольких пропов;
- исправлена видимость пропа “mw2_vorota_wood_1” для юнитов;
- исправлен баг, когда машина со сломанным двигателем все еще могла ехать;
- исправлен баг, когда XM1126 Страйкер со сломанной башней всё ещё мог крутить ей;
- исправлен баг для нескольких машин, когда использование Дымовой Завесы не использовало дымовые гранаты;
- изменены пропы “mw2_af_meshki_1” на “mw2_af_meshki” на всех картах;
- удалены пропы “mw2_af_meshki_1” и “mw2_af_meshki_2”, которые были дубликатами пропа “mw2_af_meshki”;
- убрана текстурная подсветка ламп у пропа “tower1”;
- убран неиспользуемый файл “scav_armor_lvl3_v2” который приводил игру к крашу;
- уменьшен радиус урона Минометного Удара;
- переработана текстура xx моделей HMMWV;
- улучшен урон Минометного Удара;
- мелкие исправления.

- ВАЖНО: перемещены обратно кнопки “Минировать”, “Поджечь”, “Замаскировать”, “Cпрятать/достать оружие”, “Взять” & “Использовать медпакет” в раздел кнопок “Действия с инвентарем”, как в базовой игре;

Редактор

- добавлен высокий забор “mw2_vorota_wood_1_climb” с возможностью перелезать его;
- добавлены пропы для госпиталя;
- добавлен проп большого стекла;
- добавлены трупы врачей;
- добавлены еще #old техмоды для пропов;
- добавлены #hospital техмоды для стен;
- исправлен вылет при нажатии на кнопку террейна “no_pass_human” в Редакторе;
- исправлена работа террейна “no_pass_human” в Редакторе;
- перемещены пропы “lep_1a” & “lep_1b” в папку “-common/-building/-industrial/”;
- мелкие изменения интерфейса Редактора.

Обновление: 18 окт. 2024 г. в 6:32

Патч-фикс 2.5.2

[МУЛЬТИПЛЕЕР]

- добавлена новая МП карта “Порт” 1 на 1 от Цикута;
- добавлены односторонние крыши для интерьеров на картах “Атланта”, “Запустение” and “Осада в Пустоши”;
- увеличен размер отряда Правительства США “Отряд Национальной Гвардии” до 5-ти человек:
- увеличен радиус урона Ядерного Удара для покрытия всей карты;
- понижено стандартное количество очков для победы до 100 в режиме “Захват Флага”.

[ИСПРАВЛЕНИЯ/ДОБАВЛЕНИЯ]

- добавлена кнопка “Высадка Юнитов” на панели управления, позволяющая вам включить или выключить автоматическую высадку юнитов из транспортного средства при виде врага;
- исправлен баг, который ломал юнит при попытке поставить пулемет на треногу в положении лежа или сидя;
- исправлена работа бинокля;
- исправлены текстуры Пикапов Ренегатов;
- исправлен скин Лидера Ренегатов;
- исправлены недостающие FX гранатометов;
- исправлены анимации бега людей;
- исправлена текстура пилота BlackWatch;
- исправлена specular map текстуры гражданского в рубашке;
- исправлен баг, когда убийство светошумовой гранатой вызывало у мертвого юнита анимацию стана;
- понижен урон дроби дробовиков;
- убран импульс, когда машина врезается в дерево;
- переработана работа юнита “Краб”, чтобы избежать застреваний;
- мелкие исправления на карте “Форт Редвуд” 2 на 2;
- мелкие исправления на карте “Эверхиллс” 3 на 3;
- грузовики теперь могут таранить мелкие деревья;
- юнит “Краб” теперь может убивать экипаж пулеметов на треноге.

[МИССИИ]

Пролог
Just Cause
- в секции Порта враги будут покидать машину, если та остановиться на краю карты.
Рейд
- добавлена кнопка “Экипироваться” в секции с Брифингом, которая автоматически экипирует ваших юнитов необходимым снаряжением для задания, если вам не хочется снаряжать каждый юнит самостоятельно;
- добавлено больше светошумовых гранат.
- исправлена сцена самоубийства.
Месть
- исправлен баг, когда задание “Открыть дверь в лабораторию.” могло выполниться, когда вы пытаетесь открыть дверь неправильной ключ-картой.
Испорченный Отпуск
- исправлен баг с поездом, когда тот мог поехать задом.

Миссии Сообщества
Оцепление Бруксайд
- исправлена сцена самоубийства;
- мелкие исправления на карте.