Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

更多生还者Bot功能
目前顯示第 1-10 項,共 179 項
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更新:6 月 21 日 @ 上午 7:24

1. 增加功能:火焰保护,开启后Bot将不被火焰伤害
2. 增加功能:酸液保护,开启后Bot将不被酸液伤害
3. 增加功能:非生物保护,开启后Bot将不被非生物(地图)伤害
4. 增加功能:非生物伤害倍率,用于调整Bot击中非生物时的伤害值
5. 增加功能:传送至[安全屋/救援载具],开启后Bot将在所有人类玩家进入[安全屋/救援载具]后传送至[安全屋/救援载具],需要主动开启
6. 增加功能:伤害补偿开关,用于调整在高档位下,是否在Bot弹丸在未命中时,将未命中弹丸的部分伤害转移至瞄准的目标,默认开启
7. 所有伤害倍率上限值调整至999
8. Bot技能等级上限调整至99
9. 优化tank躲避逻辑,在死角处bot的躲避反应更加灵敏
10. 降低躲避tank时的移速
11. 降低所有档位下对感染者的搜索范围
12. 修复bot背起物品可能无法为他人打包的问题
13. 修复进入下一关时无法正确加载bot背起物品的问题
14. 修复部分皮肤缺少医疗包attachment,导致背包物品无法正确绑定到bot身上的问题
15. bot在救人、寻找电击器、灌油关找油时的速度现在随Bot技能等级线性增加
16. 技能等级6级开始对tank的伤害有减伤,6级25%,7级50%,8级75%,9级及以上100%
17. 减少2、3档对普通感染者的探测角度,减少对普通感染者探测范围的基础值
18. 减少2、3档对普通感染者的探测角度,减少对普通感染者探测范围的基础值

更新:6 月 3 日 @ 上午 11:50

1. 将本地化语言判断从"cl_language"更改为"cc_lang",防止在SteamDeck上出现模组语言与菜单语言不符的问题
2. 修改跟随范围命名,防止跟旧配置冲突
3. 调整寻路模式跟随范围参数
4. 降低Bot躲避Tank的移速,在部分配置下移速变得稍微合理些
5. Bot被Tank用石头砸倒时不再位移
6. 调整一个攻击逻辑,让Bot能尝试打断被吊在高空的生还者身上的舌头

在本次更新后或长时间内暂停更新。

更新:5 月 31 日 @ 下午 2:26

1. 新增跟随距离指令
2. Bot将不在有人倒地时主动打包
3. 调整躲避Tank逻辑

更新:5 月 27 日 @ 上午 7:29

1. 修复一个关于视野范围的漏洞,让战斗能力1档和2档更符合其描述的水准
2. 修复过场动画时Bot可能会消失的问题
3. 修复无GUI linux服务器中,Bot可能会无法躲避酸液和Tank的问题
4. 修复Bot可能会卡在安全屋门口的问题。
5. 修复Ping点【使用】功能
6. 优化电击器使用
7. 优化Bot可能会出现无法打上医疗包的问题
8. 优化Bot可能会反复切换近战却不攻击的问题
9. 在玩家闲置后,闲置的Bot不会立即把物品递给其他玩家,而是在30秒冷却之后将物资递给其他玩家
10. 优化Bot在寻找物资时,可能会卡住并掉队的问题
11. 新增拉人时使用土质炸弹的功能

更新:5 月 12 日 @ 上午 9:56

1. 削弱技能强度1和2
2. 优化使用电击器和灌油的行为
3. 将医疗包加入脚本拾取资源的资源池
4. 优化物品拾取行为
5. 调整躲避Tank的行为
6. 在菜单中增加Bot物品传递和Bot关闭安全门的开关
7. 优化躲避火焰和酸液的行为
8. 修复部分Timer更新无法在100 tick服务器中的行为不正常问题

更新:5 月 4 日 @ 下午 3:47

1. **Mod Compatibility**:
- Added support for *Borderlands Loot Beams [Server Mod]*
- Full coexistence achieved

2. **Action Smoothing**:
- Optimized delays during:
• Defibrillator use
• Fuel pouring actions

3. **Tank Proximity Response**:
- At difficulty tiers 4-5:
• Bots will teleport to safe spots when too close to Tank

4. **New Rescue Mechanic**:
- Added configurable rescue teleport:
• Warps to incapacitated survivors after timeout

更新:5 月 4 日 @ 下午 3:41

update addoninfo.txt

更新:5 月 2 日 @ 下午 5:09

1. **Reintroduced Features**:
- Restored distance-based teleportation
- Added configurable teleport distance command

2. **New Protection System**:
- Added toggle for lethal damage protection (falls/high-damage attacks)

3. **Damage Multipliers**:
- New configurable damage scaling against:
• Special Infected
• Tanks
• Witches
• Common Infected

4. **Gas Can Behavior Fix**:
- Optimized pouring animation interruptions

5. **Finale AI Improvements**:
- Enhanced bot follow behavior during:
• Safe room finales
• Rescue mission endings

更新:4 月 30 日 @ 下午 1:00

add three command

更新:4 月 30 日 @ 上午 9:38

1. **Bot Movement Logic Overhaul**:
- Replaced `m_vecBaseVelocity` with `CommondABot` API
- Removed A* path validation in Navigator
*Pros*: More natural movement via vanilla bot behavior
*Cons*: May still get stuck (requires Unstick system)

2. **Improved Object Avoidance**:
- Adjusted collision avoidance parameters for `CommondABot`
- Smoother and more natural dodging than previous version

3. **Tank Combat AI Upgrade**:
- Revamped escape logic in dead ends
- Bots now choose higher-survival-rate paths against Tank charges

4. **Targeting System Fixes**:
- Fixed aiming behavior conflicts
- Resolved issues in:
• Targeting
• Survivor rescues
• Special Infected shoves
• General melee actions

5. **Difficulty System Rework**:
- Removed "Balance Mode" and "FullPower Mode"
- New 5-tier strength system (1-5):
• Progressive improvements in:
- Vision range
- Enemy detection
- Melee engagement distance
- Special Infected push mechanics

6. **CVar Cleanup**:
- Removed deprecated console variables

7. **Linux Server Fix**:
- Resolved menu functionality issues on Linux servers

8. **Temporary Removal**:
- Disabled distance-based teleportation

9. **UI Consolidation**:
- Integrated multiple commands into menu system