Transport Fever 2

Transport Fever 2

著色器增強
目前顯示第 1-9 項,共 9 項
更新:2024 年 9 月 23 日 @ 上午 1:06

Update for shader changes in game release on 23 Sep 2024

更新:2023 年 3 月 9 日 @ 上午 10:27

Update to current game version

更新:2021 年 7 月 17 日 @ 上午 9:50

Add support to PHYS_TRANSPARENT_NRML_MAP_OP

更新:2021 年 5 月 4 日 @ 下午 1:20

Bugfix for metal-gloss-ao uv coord for PHYS_NRML_OP

更新:2021 年 1 月 25 日 @ 上午 7:13

Update to remove yellowish cast on ceil shadows

更新:2020 年 12 月 22 日 @ 下午 4:13

Vulkan API adaptation

更新:2020 年 2 月 29 日 @ 上午 1:12

1.1 Added channel selector on tg/bi-tg/U/V

更新:2020 年 2 月 8 日 @ 上午 5:59

1.1 Support of lightmap

更新:2019 年 11 月 30 日 @ 上午 7:15

Initial release