Garry's Mod
Quake SWEPs
Mostrando 1-10 de 23 aportaciones
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Actualización: 5 ENE 2022 a las 9:57

- Added FCVAR_REPLICATED flag to q1_sv_thunderbolt_maxdist convar
- Removed bullet tracers if Quake particles are activated
- Got rid of some soundscripts

Actualización: 4 ENE 2022 a las 15:56

- Added Biosuit powerup
- Added 3D lightning effect
- Added impact particles
- Added cl_ or sv_ prefix to convars
- Improved particle effects
- Fixed bugs

Actualización: 23 AGO 2021 a las 15:53

None Provided

Actualización: 19 AGO 2021 a las 17:38

Added HQ sounds for weapons and items

Actualización: 6 OCT 2020 a las 10:44

- Recoded powerups
- New crosshair rendering method
- "Software mode" affects particles as well
- Small code improvements

Actualización: 29 SEP 2020 a las 7:18

Fixed projectiles be able to touch triggers (lol)

Actualización: 29 SEP 2020 a las 1:40

Ammo fallback system for awesome people who have 1000+ addons installed

Actualización: 24 SEP 2020 a las 6:36

- New particle effects
- Fixed Big Nail Pack giving wrong amount of ammo
- New shotgun world model

Actualización: 28 JUL 2015 a las 10:47

- Fixed worldmodel physics
- Small improvements

Actualización: 6 JUL 2015 a las 3:02

None Provided