Half-Life 2

Half-Life 2

82 次評價
Читы Half Life 2
由 Moneyshasha 發表
Ниже написаны читы для игры Half life 2. Применяйте, развлекайтесь, проходите игру
   
獎勵
加入最愛
已加入最愛
移除最愛
Как активировать консоль?
Сперва необходимо активировать консоль. Зайдите в меню: Настойки — Клавиатура — Дополнительно и поставьте галочку напротив "Консоль разработчика"
Консоль открывается клавишей "~". После чего в консоль нужно ввести команду sv_cheats 1. После введения этой команды появится возможность применять читы, но прекращается возможность получения достижений. Команда sv_cheats 0 имеет обратный эффект.
Основные читы
impulse 101 — получить всё оружие в игре

god — бессмертие

notarget — невидимость (враги вас не атакуют)

noclip — полёт сквозь стены

Impulse 203 — удаление объекта, на который наведён прицел

sv_unlockedchapters # — открыть главы (если на месте # поставить цифру 15 будут открыты все главы, цифру 1 — Вам будет доступна только одна глава)

viewmodel_fov # — установить размер текущего оружия (по умолчанию - 54)

physcannon_maxforce # — изменить силу, с которой гравипушка толкает предметы

physcannon_maxmass # — изменить максимальный размер предметов, которые может притянуть гравипушка

physcannon_pullforce # — изменить скорость, с которой гравипушка притягивает предметы

physcannon_tracelength # — изменить максимальное расстояние, с которого гравипушка может притягивать предметы

Hurtme # — уменьшить количество жизней

maps displays — список карт

sv_infinite_aux_power 1 — бесконечная энергия

mat_fullbright 1 — отключить все тени (0 — включить их снова)

help # — вывести описание нужной команды (вместо # надо вводить саму команду)

mat_depthbias_normal 1 — видеть сквозь стены

sv_gravity # — установить уровень гравитации

sv_maxvelocity # — установить максимальную скорость, с которой могут двигаться предметы

impulse 82 — появляется машинка

impulse 83 — появляется лодочка

thirdperson — вид от третьего лица

firstperson — вид от первого лица
Читы на разное оружие, патроны, здоровье
give weapon_*** — чит на оружие (вместо *** написать название оружия)
Оружие:

357 — револьвер

alyxgun — пистолет Аликс

ar2 — автомат комбайнов

bugbait — фероподы

crossbow — арбалет

crowbar — монтировка

physcannon — гравипушка

pistol — пистолет

rpg — РПГ

shotgun — дробовик

smg1 — автомат

stunstick — дубинка ГОшников (она не является оружием, просто даёт 7 единиц костюма)

frag — гранаты.



give item_*** — чит на патроны, броню и хп:

box_buckshot — патроны на дробовик

box_mrounds — на автомат

box_srounds — на пистолет

ml_grenade — на РПГ

ar2_grenade - на AR2 (автомат комбайнов)

healthkit — аптечка

healthvial — мини аптечка

battery — батареи для костюма

suit — костюм H.E.V.
Создание NPC
npc_create npc_*** — создать NPC.
Вместо ***:

zombie — зомби

alyx — Аликс Венс

combine_s — комбайн

barney — Барни Калхаун

eli — Илай Венс

zombie_torso — ползающий зомби

fastzombie — быстрый зомби

poisonzombie — зомби с ядовитыми хэдкрабами

breen — Уоллес Брин

mossman — доктор Джудит Моссман

antlion — муравьиный лев

antlionguard — страж

headcrab — хедкраб

headcrab_fast — быстрый хедкраб

headcrab_poison — ядовитый хедкраб

strider — страйдер

stalker — сталкер

dog — Пёс

gman — G-Man

citizen — повстанец

kleiner — Айзек Кляйнер

monk — отец Григорий

vortigaunt — вортигонт

pigeon — голубь

seagull — ласточка

crow — ворона

combinedropship — транспортёр

combinegunship — штурмовик

manhack — манхек

cscanner — городской сканер

sscanner — боевой сканер

barnacle — барнакл (ставить только через команду create)


Можно изменить поведение одного NPC на поведение любого другого, если навести на него прицел и ввести команду:
ent_fire !picker addoutput "classname npc_*** "
После этого перезапустить игру и данный NPC будет вести себя как тот NPC, чьё имя будет вписано
Загрузить карту (главу)
map *** — загрузить карту.

Карты:

Прибытие (Point Insertion)
d1_trainstation_**(01, 02, 03, 04)

"Великий День" ("A Red Letter Day")
d1_trainstation_**(05, 06)

Через Каналы (Route Kanal)
d1_canals_**(01, 02, 03, 04, 05)

Водная Преграда (Water Hazard)
d1_canals_**(06, 07, 08, 09, 10, 11, 12, 13)

Восточная Чёрная Меза (Black Mesa East)
d1_eli_**(01, 02)

"Мы не ходим в Рейвенхольм..." ("We Don't Go To Ravenholm...")
d1_town_**(01, 01a, 02, 02a, 03, 04, 05)

Шоссе 17 (Highway 17)
d2_coast_**(01, 02, 03, 04, 05, 06, 07)

Песчаные Ловушки (Sandtraps)
d2_coast_**(08, 09, 10, 11, 12)

Нова Проспект (Nova Prospekt)
d2_prison_**(01, 02, 03, 04, 05)

Запутанность (Entanglement)
d2_prison_**(06, 07, 08)

Нарушитель Номер Один (Anticitizen One)
d3_c17_**(02, 03, 04, 05, 06a, 06b)

"За Фрименом!" ("Follow Freeman!")
d3_c17_**(07. 08, 09, 10a, 10b, 11, 12a, 12b, 13)

Наши Покровители (Our Benefactors)
d3_citadel_**(01, 02, 03, 04, 05)

Тёмная Энергия (Dark Energy)
d3_breen_01
26 則留言
хуем режу вены 2021 年 6 月 9 日 上午 2:44 
+rep:steamthis:
хуем режу вены 2021 年 6 月 9 日 上午 2:44 
+rep
бимбочка 2021 年 1 月 2 日 上午 12:42 
😎щас буду всех разносить
бимбочка 2021 年 1 月 2 日 上午 12:42 
🥪✪ ω ✪(❤´艸`❤)o(* ̄▽ ̄*)ブ
бимбочка 2021 年 1 月 2 日 上午 12:41 
░░░░░░░░░░░░░██
░░░░░░░░░░░░█░░█
░░░░░░░░░░░░█░░█
░░░░░░░░░░░█░░░█
░░░░░░░░░░█░░░░█
████████▄▄█░░░░░███████████▄
▓▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓▓█░░█░░░█▀█░█▀▀░█▀█░░░█
▓▓▓▓▓▓▓█▀▀█▀▀░█▀▄░█▀░░█▀▀░░░█
▓▓▓▓▓▓▓█░░█░░░▀░▀░▀▀▀░▀░░░░█
▓▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓▓█████░░░░░░░░░░░░░█
███████▀░░░░▀▀██████████▀
VovanDoomer 2020 年 12 月 4 日 上午 4:11 
спасибо парень :steamhappy:
tsuwaque 2020 年 8 月 31 日 上午 3:17 
Очень мало
ithat 2020 年 7 月 12 日 上午 1:57 
give item_suit - костюм
Вот здесь у меня написаны коды, и их больше чем в этом руководстве.
https://steamcommunity.com/groups/ithat/announcements/detail/790769325746382270
DMD 2020 年 7 月 12 日 上午 1:10 
а как дать себе костюм? пж скажите
про игрок 2020 年 6 月 4 日 上午 4:47 
Стыдно не знать: «cubemap» используется для проверки отражений на картах.